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RFC28 Time Standards网络知识

时间:2022-05-24 17:12:16 其他范文 收藏本文 下载本文

【导语】以下是小编为大家准备了RFC28 Time Standards网络知识(共8篇),欢迎参阅。

RFC28 Time Standards网络知识

篇1:网络——知识篇

一些人认为网络是掀起腥风血雨的战场,到处都是刀光剑影,而自己当然就是里面的主角,玩家、怪兽任凭自己斩杀。

一些人认为网络是情感的天地欲望的天堂,把自己爱慕之心宣诉给大家, 打开自己的七情六欲,将每一分每一秒化做虚拟。出卖自己的感情出卖自己的灵魂。

一些人认为网络是杀人不见血的魔鬼,“吞食”一个个孩子纯真纯洁的灵魂。

而我却认为网络是个百宝箱,里面有丰富的知识、金钱、友谊.....

网络上查找资料又准又快,我们可以在网络上了解更多国家大事,将来成为一个国家栋梁。也可以浏览许多名家名篇,将来成为一个优秀的作家。

得到了知识就等于得到了金钱,有了金钱就可以建设我们中国。

中国是多少革命英雄用血肉筑成的国家,没有他们的牺牲就没有现在的我们。以前那些日本狗是怎么欺辱我们中国的,他们这些恶魔残忍的屠杀我们,害得老百姓们家破人亡死死伤伤。想到这我不尽头涔涔而泪潸潸了。

所以我们不要辜负了革命牺牲者的希望!来吧!让我们一起打开心灵里的最深处,一起打开这个百宝箱吧!一起来吸取丰富的知识,也许明天我们就腰缠万贯,也许明天祖国会更美好!

篇2:ipv6是什么_网络知识

ipv6是什么_网络知识

IPv6是Internet Protocol Version 6的缩写,其中Internet Protocol译为“互联网协议”。IPv6是IETF(互联网工程任务组,Internet Engineering Task Force)设计的用于替代现行版本IP协议(IPv4)的下一代IP协议,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址 。

由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍 。

拓展阅读:IPV6相关协议

地址配置协议

IPv6使用两种地址自动配置协议,分别为无状态地址自动配置协议(SLAAC)和IPv6动态主机配置协议(DHCPv6)。SLAAC不需要服务器对地址进行管理,主机直接根据网络中的路由器通告信息与本机MAC地址结合计算出本机IPv6地址,实现地址自动配置;DHCPv6由DHCPv6服务器管理地址池,用户主机从服务器请求并获取IPv6地址及其他信息,达到地址自动配置的目的。

一、无状态地址自动配置

无状态地址自动配置的核心是不需要额外的服务器管理地址状态,主机可自行计算地址进行地址自动配置,包括4个基本步骤:

1. 链路本地地址配置。主机计算本地地址。

2. 重复地址检测,确定当前地址唯一。

3. 全局前缀获取,主机计算全局地址。

4. 前缀重新编址,主机改变全局地址 。

二、IPv6动态主机配置协议

IPv6动态主机配置协议DHCPv6是由IPv4场景下的DHCP发展而来。客户端通过向DHCP服务器发出申请来获取本机IP地址并进行自动配置,DHCP服务器负责管理并维护地址池以及地址与客户端的映射信息。

DHCPv6在DHCP的基础上,进行了一定的改进与扩充。其中包含3种角色:DHCPv6客户端,用于动态获取IPv6地址、IPv6前缀或其他网络配置参数;DHCPv6服务器,负责为DHCPv6客户端分配IPv6地址、IPv6前缀和其他配置参数;DHCPv6中继,它是一个转发设备。通常情况下。DHCPv6客户端可以通过本地链路范围内组播地址与DHCPv6服务器进行通信。若服务器和客户端不在同一链路范围内,则需要DHCPv6中继进行转发。DHCPv6中继的存在使得在每一个链路范围内都部署DHCPv6服务器不是必要的,节省成本,并便于集中管理 。

路由协议

IPv4初期对IP地址规划的不合理,使得网络变得非常复杂,路由表条目繁多。尽管通过划分子网以及路由聚集一定程度上缓解了这个问题,但这个问题依旧存在。因此IPv6设计之初就把地址从用户拥有改成运营商拥有,并在此基础上,路由策略发生了一些变化,加之IPv6地址长度发生了变化,因此路由协议发生了相应的改变。

与IPv4相同,IPv6路由协议同样分成内部网关协议(IGP)与外部网关协议(EGP),其中IGP包括由RIP变化而来的RIPng,由OSPF变化而来的OSPFv3,以及IS-IS协议变化而来的IS-ISv6。EGP则主要是由BGP变化而来的BGP4+[11] 。

一、RIPng

下一代RIP协议(RIPng)是对原来的RIPv2的扩展。大多数RIP的概念都可以用于RIPng。为了在IPv6网络中应用,RIPng对原有的RIP协议进行了修改:

UDP端口号:使用UDP的521端口发送和接收路由信息。

组播地址:使用FF02::9作为链路本地范围内的RIPng路由器组播地址。

路由前缀:使用128位的IPv6地址作为路由前缀。

下一跳地址:使用128位的IPv6地址。

二、OSPFv3

RFC 2740定义了OSPFv3,用于支持IPv6。OSPFv3与OSPFv2的主要区别如下:

1. 修改了LSA的种类和格式,使其支持发布IPv6路由信息。

2. 修改了部分协议流程。主要的修改包括用Router-lD来标识邻居,使用链路本地地址来发现邻居等,使得网络拓扑本身独立于网络协议,以便于将来扩展。

3. 进一步理顺了拓扑与路由的关系。OSPFv3在LSA中将拓扑与路由信息相分离,在一、二类LSA中不再携带路由信息,而只是单纯的拓扑描述信息,另外增加了八、九类LSA,结合原有的三、五、七类LSA来发布路由前缀信息。

4. 提高了协议适应性。通过引入LSA扩散范围的概念进一步明确了对未知LSA的处理流程,使得协议可以在不识别LSA的情况下根据需要做出恰当处理,提高了协议的可扩展性。

三、BGP 4+

传统的BGP 4只能管理IPv4的路由信息,对于使用其他网络层协议(如IPv6等)的应用,在跨自治系统传播时会受到一定的限制。为了提供对多种网络层协议的支持,IETF发布的RFC2858文档对BGP 4进行了多协议扩展,形成了BGP4+。

为了实现对IPv6协议的支持,BGP 4+必须将IPv6网络层协议的信息反映到NLRl(Network Layer Reachable Information)及下一跳(Next Hop)属性中。为此,在BGP4+中引入了下面两个NLRI属性。

MP_REACH_NLRI:多协议可到达NLRI,用于发布可到达路由及下一跳信息。

MP_UNREACH_NLRI:多协议不可达NLRI,用于撤销不可达路由。

BGP 4+中的Next Hop属性用IPv6地址来表示,可以是IPv6全球单播地址或者下一跳的链路本地地址。BGP 4原有的消息机制和路由机制没有改变。

四、ICMPv6协议

ICMPv6协议用于报告IPv6节点在数据包处理过程中出现的错误消息,并实现简单的网络诊断功能。ICMPv6新增加的邻居发现功能代替了ARP协议的功能,所以在IPv6体系结构中已经没有ARP协议了。除了支持IPv6地址格式之外,ICMPv6还为支持IPv6中的路由优化、IP组播、移动IP等增加了一些新的报文类型

篇3:网络入门知识

计算机网络

计算机网络是将处于不同地理位置的相互独立的计算机,通过通信设备和线路按一定的通信协议连接起来的,以达到共享资源为目的的计算机互联系统,

从定义中看出涉及到三个方面的问题:

1、至少两台计算机互联。

2、通信设备与线路介质。

3、网络软件和通信协议。

计算机网络的发展

计算机技术和通信技术相结合产生了计算机网络,早期的计算机网络只是一种非常简单的单机联机系统,其工作只是远方的终端通过通信线路将资料传给主机进行处理。计算机技术和通信技术的不断发展,导致计算机网络也经历了从简单到复杂,从单机到多机的复杂过程,其发展阶段经历了4个阶段。

第一阶段:计算机技术与通信技术相结合,形成计算机网络的雏形。这个阶段主机一定是共享的,所有用户都有连接系统的终端设备。

第二阶段:在计算机通信网络的基础上,完成网络体系结构与协议的研究,形成了计算机网络。

第三阶段:在解决计算机连网与网络互连标准化问题的背景下,提出开放系统互连参考模型与协议,促进了符合国际标准的计算机网络技术的发展,

第四阶段:计算机网络向互连、高速、智能化方向发展,并获得广泛的应用。

计算机网络的功能

数据通信:这是计算机网络最基本的功能,其他功能都是基于数据通信功能之上才实现的。数据通信包括电子邮件、远程登录、信息浏览等等。

资源共享:1、硬件资源的共享,可以共享一台打印机、绘图仪、光驱等等。

2、软件资源的共享,这适合于占用空间比较大的系统软件和应用软件,把它安装在一太配置高的计算机上,设置为共享,那么其它计算机就可以来使用了。

3、数据共享,这主要指网络数据库资源的共享。

分布式处理:就是说把一项复杂的任务划分为若干个小任务,将这些小任务同时运行在网络中不同的计算机上,使每一台计算机都承担一部分工作。

提高计算机的可靠性:计算机网络中每一台计算机都可以通过网络为另一太计算机做备份(就是将重要的资料复制一份并保存起来),这样,就算有一天,网络中的某台计算机突然崩溃和瘫痪,例如遇到攻击性强的病毒,那么也不用担心,因为重要的资料还在另一台上,这样就可以减少很多损失。

篇4:AuthenticationinRIPv2网络知识

key chain kal key 1 key-string 234 ! interface Loopback0 ip address 70.70.70.70 255.255.255.255 ! interface Serial2 ip address 141.108.0.10 255.255.255.252 ip rip authentication key-chain kal ! router rip version 2 .net work 141.108.0.0 ne

key chain kal

key 1

key-string 234

!

interface Loopback0

ip address 70.70.70.70 255.255.255.255

!

interface Serial2

ip address 141.108.0.10 255.255.255.252

ip rip authentication key-chain kal

!

router rip

version 2

.network 141.108.0.0

network 70.0.0.0key chain kal

key 1

key-string 234

!

interface Loopback0

ip address 80.80.80.1 255.255.255.0

!

interface Serial1/0

ip address 141.108.0.9 255.255.255.252

ip rip authentication key-chain kal

clockrate 64000

!

router rip

version 2

network 141.108.0.0

network 80.0.0.0

原文转自:www.ltesting.net

篇5:网络文明礼仪知识

网络文明礼仪知识

礼节一:记住人的存在

互联网给予来自五湖四海人们一个共同的地方聚集,这是高科技的优点但往往也使得我们面对着电脑银屏忘了我们是在跟其他人打交道,我们的行为也因此容易变得更粗劣和无礼。因此《网络礼节》第一条就是“记住人的存在”。如果你当着面不会说的话在网上也不要说。

礼节二:网上网下行为一致

在现实生活中大多数人都是尊法守纪,同样地在网上也同样如此。网上的道德和法律与现实生活是相同的,不要以为在网上与电脑交易就可以降低道德标准。

礼节三:入乡随俗

同样是网站,不同的论坛有不同的规则。在一个论坛可以做的事情在另一个论坛可能不易做。比方说在聊天室打哈哈发布传言和在一个新闻论坛散布传言是不同的。最好的建议:先爬一会儿墙头再发言,这样你可以知道坛子的气氛和可以接受的行为。

礼节四:尊重别人的时间和带宽

在提问题以前,先自己花些时间去搜索和研究。很有可能同样问题以前已经问过多次,现成的答案随手可及。不要以自我为中心,别人为你寻找答案需要消耗时间和资源。

礼节五:给自己网上留个好印象

因为网络的匿名性质,别人无法从你的外观来判断,因此你一言一语成为别人对你印象的唯一判断。如果你对某个方面不是很熟悉,找几本书看看再开口,无的放矢只能落个灌水王帽子。同样地,发帖以前仔细检查语法和用词。不要故意挑衅和使用脏话。

礼节六:分享你的'知识

除了回答问题以外,这还包括当你提了一个有意思的问题而得到很多回答,特别是通过电子邮件得到的以后你应该写份总结与大家分享。

礼节七:平心静气地争论

争论与大战是正常的现象。要以理服人,不要人身攻击。

礼节八:尊重他人的隐私

别人与你用电子邮件或私聊(ICQ/QQ)的记录应该是隐私一部分。如果你认识某个人用笔名上网,在论坛未经同意将他的真名公开也不是一个好的行为。如果不小心看到别人打开电脑上的电子邮件或秘密,你不应该到处广播。

礼节九:不要滥用权利

管理员版主比其他用户有更多权利,他们应该珍惜使用这些权利。游戏室内的高手应该对新手的枪下留情。

礼节十:宽容

我们都曾经是新手,都会有犯错误的时候。当看到别人写错字,用错词,问一个低级问题或者写篇没必要的长篇大论时,你不要在意。如果你真的想给他建议,最好用电子邮件私下提议,人都是爱面子的。

文明上网注意事项

1、注意自己的形象。

发帖以前仔细检查语法和用词,不要故意挑衅和使用脏话;QQ用语要文明,客气,不要使用侮辱、谩骂、攻击等语言;博客时,不发表、违法、庸俗、格调低下的言论、图片、音视频信息。

2、不要浪费别人的时间。

在发帖提问题以前,先自己花些时间去搜索,很可能现成的答案随手可及。不要以自我为中心,让别人为你寻找答案需要消耗时间和资源。

3、格调高雅。

自觉抵制有悖社会公德和中华民族优秀传统美德的不良信息和网络低俗之风,不要刻意寻找、查看、下载内容不健康、格调低下带有凶杀、色情内容的文字和图片,不链接不健康网站,不发送不健康短(彩)信,不在网站论坛上发表、转载违法、庸俗、格调低下的言论图片音视频信息,积极营造网络文明新风。

篇6:3G网络知识

3G 即为英文3rd Generation的缩写,代表着第三代移动通信技术,手机自问世至今,经历了第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G)。3G是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统,有人简称之为“无线互联网”。

3G能够处理图像、语音、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务,主要目标定位于实时视频、高速多媒体和移动互联网访问业务,

国际电信联盟(ITU)于2000年确定了WCDMA、CDMA2000和TD-SCDMA三个主流3G国际标准。其中,TD-SCDMA由我国提出,被称为自主创新的技术标准;WCDMA由欧洲提出,CDMA2000由美国提出。

为什么要发放3G牌照呢?无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统的经营许可权,就好比各行业的营业执照一样,得有国家有关部门许可才可经营此业务。3G牌照涉及到一个国家的电信市场空间、市场竞争结构、有效利用频率、规范号段、控制运营成本等因素,一定要依据网络、资金、技术、业务和用户实力发放3G牌照。

篇7:ExpressRTPHeaderCompressionwithPPPEncapsulat网络知识

The following example configures a Cisco 7200 router with express RTP header compression and PPP encapsulation: version 12.0 no service pad service timestamps debug uptime service timestamps log uptime no service password-encryption ! host

The following example configures a Cisco 7200 router with express RTP header compression and PPP encapsulation:

version 12.0

no service pad

service timestamps debug uptime

service timestamps log uptime

no service password-encryption

!

hostname abc-1234

!

enable password lab

!

ip su.net-zero

no ip domain-lookup

ip host xy-tftp 172.17.249.2

clock timezone GMT 1

clock summer-time GMT recurring

ip routing

ip cef

!

!

controller E1 3/0

!

controller E1 3/1

!

!

interface Ethernet2/0

ip address 9.1.72.104 255.255.255.0

no ip directed-broadcast

no ip route-cache

!

interface Ethernet2/1

ip address 15.1.1.1 255.255.255.0

no ip directed-broadcast

ip route-cache

no shutdown

!

interface Serial4/0

ip address 15.3.0.1 255.255.255.0

no ip directed-broadcast

encapsulation ppp

ip rtp header-compression iphc-format

ip tcp header-compression iphc-format

ip rtp compression-connections 1000

no ip mroute-cache

clockrate 232

bandwidth

ip route-cache

no shutdown

!

interface Serial4/1

no ip address

no ip directed-broadcast

no ip route-cache

shutdown

clockrate 2015232

!

ip default-gateway 9.1.72.1

ip classless

ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 9.1.72.1

!

router igrp 1

network 15.0.0.0

!

line con 0

exec-timeout 0 0

transport input none

line aux 0

line vty 0 4

password lab

login

!

no scheduler max-task-time

end

原文转自:www.ltesting.net

篇8:BGP学习网络知识

一、BGP FUNDAMENTALS l With the exception of the neighbor ebgp-multihop router configuration command,the commands for configuring EBGP Route Maps router map 与BGP一起使用时可控制路由信息,并可定义路由再分配的条件: route-map map-tag [[perm

一、BGP FUNDAMENTALS

l With the exception of the neighbor ebgp-multihop router configuration command,the commands for configuring EBGP&IBGP are the same.

l Within as AS,BGP peers don't need to be directly connected

l router bgp command enables a BGP routing process and assigns to it a AS number

l neighbor remote-as command adds an entry to the BGP neighbor table specifying that the peer identified by a particular IP address belongs to the specified AS.

for EBGP ,neighbor IP address is usually the IP address directly connected.

for IBGP, neighbor IP address can be the IP address of any of the router's interfaces.

l To verify that BGP peers are up,use the show ip bgp neighbor, if it doesn't show that state=established,then the peers are not up. the remote router ID is the highest ip address or highest loopback interface on that router. the table version number increments by new incoming information

l clear ip bgp to reset the bgp session after make a configuration change

INTERNAL BGP

当BGP speaker收到同一个AS域中其他的BGP speaker发来的路由信息时,该BGP speaker 只通过EBGP向外部的BGP speaker发送收到的信息,所以在同一AS域中必须full meshed

loopback interface:

当使用某一物理端口作为neighbor remote-as中的地址时,若该端口不能使用,则两个路由器将不能连通,使用loopback interface就没有这一顾虑。

router bgp 100

neighbor 190.225.22.2 remote-as 100

neighbor 190.225.22.2 update-source loopback 0

neighbor update-source是指明用于连接的是loopback端口,而不是物理端口。

由于EBGP peers之间通常是端对端互连的,必须依赖物理端口的连接,因此较少使用loopback

EXTERNAL BGP

ip multihop:

当两个BGP speaker之间不能直接连接时使用,这时可通过两者的loopback端口互连,并使用neighbor ebgp-multihop,但在配置中必须加上静态路由或起IGP,以保证两者能互通。

!Router A

loopback interface 0

ip address 129.213.1.1

!

router bgp 100

neighbor 180.225.11.1 remote-as 300

neighbor 180.225.11.1 ebgp-multihop

neighbor 180.225.11.1 update-source loopback 0

!Router B

loopback interface 0

ip address 180.225.11.1

!

router bgp 300

neighbor 129.213.1.1 remote-as 100

neighbor 129.213.1.1 ebgp-multihop

neighbor 129.213.1.1 update-source loopback 0

EBGP LOAD BALANCING

当两个AS之间通过多条链路连接时,使用neighbor ebgp-multihop,使BGP同时使用这多条链路,可以实现load balancing

!router A

interface loopback 0

ip address 150.10.1.1 255.255.255.0

!

router bgp 100

neighbor 160.10.1.1 remote-as 200

neighbor 160.10.1.1 ebgp-multihop

neighbor 160.10.1.1 update-source loopback 0

network 150.10.0.0

!

ip route 160.10.0.0 255.255.0.0 1.1.1.2

ip route 160.10.0.0 255.255.0.0 2.2.2.2

! router B

interface loopback 0

ip address 160.10.1.1 255.255.255.0

!

router bgp 200

neighbor 150.10.1.1 remote-as 100

neighbor 150.10.1.1 ebgp-multihop

neighbor 150.10.1.1 update-source loopback 0

network 160.10.0.0

!

ip route 150.10.0.0 255.255.0.0 1.1.1.1

ip route 150.10.0.0 255.255.0.0 2.2.2.1

SYNCHRONIZATION (no synchronization)

BGP同步规则规定如果一个AS域为另一个AS域提供传输服务时,则只有在该AS域中所有的路由器都通过IGP学到一条路由信息时,才将这条信息广播出去。不使用同步,传输可快速一些,但可能引起数据包丢失。只有符合下列条件时可不使用同步:1、该AS不为其他两个AS提供通道 2、 该AS域内都走BGP。

二、BGP & Route Maps

router map 与BGP一起使用时可控制路由信息,并可定义路由再分配的条件: route-map map-tag [[permit|deny]|[sequence-number]], map-tag是route-map的标识号,sequence-number是每一个route map 条件的标识号。

BGP使用route-map时,从最小的sequence-number开始对应。

Match 用于定义一些必须符合的条件,set是定义当符合match中的条件时所采取的一些动作。如:

route-map mymap permit 10

match ip address 1.1.1.1

set metric 5

例:route A 与 route B走RIP,route A与route C走BGP,

Route A 对从170.10.0.0来的路由设metric为2,其他为5:

!router A

router rip

network 3.0.0.0

network 2.0.0.0

network 150.10.0.0

passive-interface serial 0

redistribute bgp 100 route-map setmetric

!

router bgp 100

neighbor 2.2.2.3 remote-as 300

network 150.10.0.0

!

route-map setmetric permit 10

match ip-address 1

set metric 2

!

route-map setmetric permit 20

set metric 5

!

aclearcase/“ target=”_blank" >ccess-list 1 permit 170.10.0.0 0.0.255.255

若在router C上对170.10.0.0的outgoing包设community attribute为300:

!router C

router bgp 300

network 170.10.0.0

neighbor 2.2.2.2 remote-as 100

neighbor 2.2.2.2 route-map setcommunity out

!

route-map setcommunity permit 10

match ip address 1

set community 300

!

access-list 1 permit 0.0.0.0 255.255.255.255

Advertising Networks

BGP 通过三种方法对外广播其AS内的路由信息:重分配静态路由、重分配动态路由、用network命令。

redistributing static routes

!router c

router bgp 200

neighbor 1.1.1.1 remote-as 300

redistribute static

!

ip route 175.220.0.0 0.0.255.255 null 0

redistribute dynamic routes

有些IGP路由是通过BGP学到的,因此需用access list阻止这些路由被再分配回BGP。

!router c

router eigrp 10

network 175.220.0.0

redistribute bgp 200

redistributed connected

default-metric 1000 100 250 100 1500

!

router bgp 200

neighbor 1.1.1.1 remote-as 300

neighbor 2.2.2.2 remote-as 200

neighbor 1.1.1.1 distribute-list 1 out

redistribute eigrp 10

!

access-list 1 permit 175.220.0.0 0.0.255.255

通常应避免将BGP再分配入IGP,因为这样会导致太多的路由注入AS中。

use the network command

在BGP中使用network命令定义AS的起始处,而在IGP中,network命令则指定起IGP的端口。

!router c

router bgp 200

neighbor 1.1.1.1 remote-as 300

network 175.220.0.0

三、BGP Decicion Algorithm

AS_path Attribute

当有更新信息通过AS 时,BGP将在前面加上自己的AS号。

Origin Attribute

路由的Origin属性有以下三种:

IGP---路由起源于同一AS域内,用show ip bgp时由I代表

EGP---路由通过Exterior Gateway Protocol学得,用show ip bgp时由e代表。

Incomplete---路由起源未知或通过其他方式学得,用?表示

1. External BGP peering

例:

Router A in AS100

interface ethernet 5/0

ip address 222.222.10.2 255.255.255.240

router bgp 100

network 220.220.8.0 mask 255.255.255.0

neighbor 222.222.10.1 remote-as 101

neighbor 222.222.10.1 distribute-list 180 in

neighbor 222.222.10.1 distribute-list 181 out

Router B in AS101

interface ethernet 1/0/0

ip address 222.222.10.1 255.255.255.240

router bgp 101

network 220.220.16.0 mask 255.255.240.0

neighbor 222.222.10.2 remote-as 100

neighbor 222.222.10.2 distribute-list 150 in

neighbor 222.222.10.2 distribute-list 151 out

2. stable iBGP peering(peering to loopback address)

.peer with loopback address

.iBGP session is not dependent on a single interface

.loopback interface does not go down ever

例:

router A:

interface loopback 0

ip address 215.10.7.1 255.255.255.255

router bgp 100

network 220.220.1.0

neighbor 215.10.7.2 remote-as 100

neighbor 215.10.7.2 update-source loopback 0

neighbor 215.10.7.3 remote-as 100

neighbor 215.10.7

原文转自:www.ltesting.net

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