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游乐项目运营合同

时间:2023-08-17 08:42:31 合同 收藏本文 下载本文

下面是小编整理的游乐项目运营合同,本文共10篇,欢迎您阅读,希望对您有所帮助。

游乐项目运营合同

篇1:游乐项目运营合同

甲方:

乙方:

甲方将转租给乙方经营游乐项目,经双方协商,特拟定如下协议:

一、承租期限:计8年,自20 年2月3日至20 年2月2日止。承租期满,同等条件下,乙方享有优先承租权。

二、承租方式:游乐设备资金由乙方负责,并保证投资总额不低于五百万人民币,具体投资项目见本合同第六条,甲方不负责任何资金只负责提供场地,并享有分成权,具体分成比例:第一年(自20 年2月3日至20 年2月2日)按营业额的2:8比例分成,甲方二成,乙方八成。从20 年2月3日至20 年2月2日止按营业额的3:7分成,甲方为三成,乙方为七成。每月按售出票额结账两次(本月15日与30日)。

三、责任履行:

1、甲方应提供新游乐项目场地、广场及原旧设备场地(不含现儿童乐园场地);儿童乐园原旧设备搬至原碰碰车场的新开拓场地。

2、甲方必须为乙方提供水、电,并配合乙方办理项目的相关手续。

3、水、电、工商、税务及其他相关费用按甲、乙双方分成比例承担。

4、游乐项目景点由乙方负责售票,甲方负责票据,票据需甲方签章后有效。

5、乙方必须按国家相关规定安全生产、合法经营,在运营中发生安全事故由乙方负全责。

6、乙方经营中所雇工作人员工资、后勤保障等相关费用及工作人员人身安全由乙方负全责,乙方必须保证所有工作人员执证上岗。

四、乙方在正常承租期间,甲方不得以任何理由终止合同,否则甲方应按乙方投资额为基数,以合同期限为准,60%赔偿乙方的经营年限经济损失。乙方在承租期间,违法、违规运营和不可抗力因素造成运营中断、合同终止,甲方不负任何责任,并不作出赔偿,同时如乙方自行终止本协议,甲方亦不作任何赔偿。

五、游乐场的.新置游乐设备期限满后归乙方所有,原有旧游乐设备归甲方所有。

六、兴建游乐设备项目名产:

1、丛林飞鼠、豪华转马、立环跑车、海盗船、追逐战车、自控飞机、摩天环车,以上设备合计 元人民币,水面设备:步行球、电动船、脚踏船、激光船等五种、儿童小项目:投沙包、打气球、打怪兽、电瓶车、充气床、手划船、套圈,以上设备合计 元人民币;

2、维修整改项目:碰碰车、摩天轮、高空脚踏车、鬼屋、跑车,以上维修整改合计 元人民币;

3、儿童乐园,共计上所有项目设备均需国家有资质厂家生产的游乐设备。

七、乙方必须在20 年2月3日前完成的游乐项目有:豪华转马、立环跑车、海盗船、儿童乐园所有项目;维修整改项目有碰碰车、摩天轮、高空脚踏车、鬼屋、跑车;水上项目:电动船、脚踏车、水上步行球及儿童小项目等20个项目,以上项目设备合计 元人民币;剩余项目在20 年5月1日前完成。

八、在乙方经营期内,甲方不得在公园内审批与乙方同类似游乐项目。

九、本协议未尽事宜,按《中华人民共和国合同法》的有关规定,经双方共同协商作出补出协议,补充协议经双方签字生效后与本合同具有同等法律效力。

十、本合同一式四份,甲、乙双方各执贰份,经双方签字盖章即日起生效,本合同所有附件与合同具有同等法律效力。

甲方:

乙方:

签订时间: 年 月 日

篇2:游乐项目运营合同

甲方:

乙方:

根据《中华人民共和国合同法》及相关法律、法规之规定,甲乙双方在平等互利基础上,经友好协商,达成协议如下:

1、甲方提供家运天城福乐多超市内(收银台出口对面)场地,室内面积一共平方,由乙方在现有的游乐设施的基础上增加设备自行投资开发游乐项目(包括:游乐设备及游乐场内冷饮、食品店)。

2、双方合作时间为年月日起至月日止。合作期满双方合作愉快可继续合作,续签合作协议。乙方不愿意退出,乙方有优先合作权利。

3,甲方负责免费提供现有的游乐设施及场地,并增加消防通道旁边的仓库给乙方开发使用。

4、在双方合作期间,新增加的儿童游乐设施投入由乙方负责承担,在合同履行期内甲方不得另招他人投资游乐项目,合同期满后,甲方的设备归甲方所有,乙方后期购买补充的设施由乙方所有,折旧费各自自行承担。

5、甲方供乙方使用的场地要做到“三通一平”即电通、路通、水通和场地平整,乙方所需项目建成后(在运营期间,甲方应保证水电需求),项目间的通路、绿化、消防设施等工作由甲方负责。

6、甲方在整体对外宣传中,要把乙方的项目一并做好对外宣传(包括网站宣传、折页宣传、营销宣传等),不得向乙方收取任何费用。

7、甲方提供的场地为园区内部闲置地招租合作,乙方不再负担其它费用(如工商、税务、物业管理等)。

8、乙方的责任及义务:

(1)乙方所安装的游乐设备均为国家相应机关检验合格产品。

(2)乙方在游乐项目的经营中必须严格遵守国家有关安全规定,遵守园区的各项规章制度。场内所有游乐设备要配专业人员经常检查,发现问题及时解决,消除事故隐患,如发生安全事故及人身伤害所引起的经济及法律责任由乙方承担。

(3)设备操作人员必须严格按照设备的安全规程操作,爱护园内公共设施,做到遵纪守法文明经营。

(4)乙方在经营期间应按时交纳水电费,水电费以园内实际用量核算,按规定时间交付。如不按时交纳费用所引起的后果则由乙方全部承担责任,否则甲方有权终止合同。

9、本合同经营期满,如乙方继续经营,乙方应提前三个月向甲方提出,双方另行协商,并签订书面合同。如乙方不继续合作经营,乙方应提前一个月清空游乐园,乙方所投入的游乐设备由乙方自行处理,逾期视为自动放弃。

10、收入分成方式:

(1)游乐园产生的收入扣除游乐支出(含水电及人工工资、宣传费用、维护后期设备所需的费用),剩余的部分即是利润。

(2)甲乙双方可得利润分成比例为1:1,即是双方各得纯利润的50%。

(3)每天的营业额采用双方监督机制,为了更好的运转,每(半月或一月)现金结算一次(具体双方协商定)。

(4)甲方收银台指定专人开出收据(二联),甲方保管现金和发票第一联,乙方凭发票第二联放人进场,半月后双方凭收据结算,支付相应的支出。甲方收银台票据丢失或经济问题由甲方负责。如果乙方遇到结算受阻,乙方可以不经过甲方同意自行收取现金。如果甲方没有违反约定,乙方工作人员不需要收取顾客现金,否则一经发现,扣除当月工资的50%,并予以警告,直至开除。

(5)后期(开业后)如果乙方引进新的娱乐项目进场,再根据项目的投资成本、出资方式等补充讨论双方利益分成方案。

11、本合同在履行中如有未尽事宜或发生争执,由双方协商或由管辖地人民法院议决,并签订补充协议,补充协议与本合同不一致的,以补充协议为准。

12、本合同一式二份,由甲乙双方各执一份。合同签订之日生效,即产生法律效力。

甲方:

乙方:

年 月 日

篇3:游乐项目运营合同

甲方: 乙方:

身份证:  甲、乙双方本着平等互利、诚实守信的原则,经过友好协商,对乙方承包甲方位于福安市城北街尾中南大厦二层楼梯中心线右侧面积为630平方米的儿童娱乐场所事宜达成如下协议。

一、承包范围和经营项目

1、乙方承包福安市城北街尾中南大厦二层楼梯中心线右侧面积为630平方米的儿童娱乐场所。

2、用于经营儿童娱乐场所,乙方不得擅自改变经营用途。

2、乙方在经营中应该严格执行国家的法律、法规及政策,不得有违法、违纪、违约的经营行为。

二、合作期限、合作方式、保证金:

1、合作期限:计x年,自x年x月x日至x年x月x日止。甲方将坐落在福安市街尾城北中南大厦二层楼梯中心线右侧的儿童娱乐场所面积为630平方米交由乙方投资经营,合作期满同等条件下,乙方享有优先承包权。

2、合作方式:甲方负责提供场地及设备的所有资金,乙方负责儿童娱乐场所的经营管理,由此产生的水费、电费等经营管理费用由乙方负责缴纳。

3、乙方向甲方支付保证金人民币壹拾万元,保证金在合同到期后一个月经营场所内设备等物品验收完毕后归还乙方,乙方每月向

甲方支付陆万元作为承包费用。

三、责任履行:

1、甲方应提供游乐场地设备,甲方必须为乙方提供水、电,并配合乙方办理项目的相关手续。

2、水、电、工商、税务及其他相关费用由乙方来承担。

3、游乐项目由乙方负责售票,票据需甲方签章后有效。

4、乙方必须按国家相关规定安全生产、合法经营,在运营中发生安全事故由乙方负全责。

5、乙方经营中所雇工作人员工资、后勤保障等相关费用及工作人员人身安全由乙方负全责,乙方必须保证所有工作人员执证上岗。

6、在投资建设期间,乙方所有新(改)建施工方案、施工周期等均需先征得甲方同意并签署认可后乙方才能予以实施。工程图纸需统一交于甲方保管存档。

7、为确保儿童娱乐场所整体形象的统一,切实实施设计工程,在有效期内,乙方的营销广告工作由甲方统一支持提供;乙方需及时将需宣传广告的内容提前报于甲方。根据实际经营需要,乙方若需单独进行甲方计划外的营销广告,方案须经甲方认可备案后方能实施,且相应的营销广告费用由乙方承担。

8、乙方在承包期间场所内的所有设备如有损坏全部维修费由乙方来承担。

四、甲方权利与义务:

1、甲方免收乙方在协议期内x年租金和设备费,免收时间从  年  月  日至  年  月  日止。

2、乙方到期后若不能全面完成投资项目,甲方有权单方终止本协议。

3、在经营期间,乙方所建、所购设施归乙方所有,到期后不动产部分全部归甲方所有。在同等条件下,优先考虑乙方继续承包经营,费用另定。

4、甲方公司文件与乙方相关的需及时送予乙方。

五、乙方权利与义务

1、乙方自行办理游乐场所需证件,证件齐全后方可营业,办理证件费用由乙方承担。

2、游乐场所用水费、电费乙方自行承担,由甲方专业工作人员每月按实际使用度额收取水费、电费,乙方不得拖欠。

3、游乐场的管理人员需及时出席甲方召集的定期、不定期的办公会议、工作例会等。

4、投入营业后,乙方每月、季、年均需交营运总结经营计划报于甲方。

5、乙方负责游乐场内各游乐设施安全正常使用,确保游客人身、财产安全,如发生游客财产损失、人身伤害、死亡等事故,乙方承担全部责任。乙方另行同甲方签定安全责任状。

6、乙方负责游乐场内整理、整顿、清洁、清扫,确保环境卫生安全。

7、乙方在经营期间对游乐设施制定各项目安全守则、游客须知、设施操作规程。

六、违约责任

1、乙方承包该儿童娱乐场所应合法经营,因乙方违法经营或其他违法行为造成的后果由乙方自行承租。

2、乙方未按时缴纳场地及设备费用、水电费,甲方每日应按应付金额的万分之五收取滞纳金;超过10天,甲方有权停水、停电;超过30天,甲方有权单方解除合同。届时乙方应缴纳实际场地及设备的费用和滞纳金,并同意甲方没收全额押金。

3、承包期满,乙方逾期交出经营权,每逾期一天,支付违约金元,经催告后仍拒不交出的,甲方有权停水、停电并视为乙方自动放弃经营场所中的乙方场所中的属于乙方的财产所有权,甲方有权进入经营场所,并自由处置场所内属于乙方的财产所有权,事后乙方不要求甲方承担任何责任。

4、在承包期间,甲乙双方不得随意终止合同,如有违约者应支付对方二个月承包租金作为违约金。

七、特别约定

1、在承包期间,未经甲方书面同意,乙方不得将经营权全部或部分转包、转包给第三方,不得擅自改变经营用途,甲方擅自转包、转租、或改变经营用途的,甲方有权即时解除合同、收回经营权,并另行承包,由此产生的乙方损失由乙方自行负责,给甲方造成损失的,乙方应当赔偿甲方实际损失。

2、本合同期满,乙方应无条件按期交出经营权,不得以曾经向甲方之外的第三者(与甲方无任何关系)支付了若干转让费为由,或承包期间经营亏本等原因,要求新的承包人支付转让费等任何费用。

八、附则

1、乙方的收件地址为: ,如有改变应书面告知甲方,否则甲方将文件(通知)粘贴于承包经营场所门口即视为送达。

2、本合同履行过程中发生的纠纷,由双方协商解决,协商不成,可向福安市人民法院起诉。

3、本合同由双方签字、盖章时起生效。本合同一式三份,甲方二份,乙方一份,具有同等效力。

甲方  乙方

联系电话:  联系电话:

年月日  年月日

篇4:游乐设备租赁合同

承租方: (以下简称甲方)

出租方: (以下简称乙方)

依照《中华人民共和国合同法》及其它有关法律、行政法规,甲乙双方遵循平等、自愿、公平、诚信和互利的原则,经充分友好协商,就甲方 工程所需设备租赁事宜,订立本合同,以资双方共同信守执行。

第一条 租赁设备名称、规格型号及数量

第二条 租赁期限及设备使用地点

1、设备租赁期限为_________月,即自_______年____月____日至_____年___月___日。

2、甲方因工程需要延长租期,应在合同届满前15日内,与乙方重新签订补充合同。

3、设备的使用地点 第三条 租金及支付

1、租金及计算:每台(设备名称1)租金为______元/月;每台 (设备名称2)租金为______元/月;……;实际使用不足月的设备租金按照该设备月租金除以30天乘以实际使用天数计算租金。

2、(租金支付方式:第一个月的租金作为乙方履约保证金,每月结算一次,当期结算支付租赁款 %,乙方提供全额的正式发票给甲方,三个月内支付至租金95%,余款5%连同履约保证金在租赁期满后 内结清。)

3、租赁计费起止时间:

(1)设备到达施工现场后正常投入生产的日期为设备租赁费计费开始时间。

(2)在租赁期间,因设备自身故障造成的停工,乙方免收停工期间的租赁费,并承担因乙方设备故障而造成的甲方误工费、增加投入的设备使用费等,并积极协调人员组织维修。

(3)退租时,甲方向乙方发出书面通知上标明的日期(即设备停止工作日期)为本次的计费结束时间。

4、设备进退场费:设备进出场运输、装卸由乙方负责办理并承担全部费用。

5、乙方应向甲方提供租赁设备的性能检测报告和使用全格证。

第四条 租赁设备使用

1、乙方承担在租赁期内发生的非甲方责任造成的租赁机械的毁损(含正常损耗在内)和灭失的风险。

2、在租赁机械发生毁损和灭失时,甲方应立即通知乙方,甲方有权选择下列方式之一,由乙方负责处理并承担其一切费用。

(1)将租赁设备复原或修理至完全能正常使用的状态。

(2)更换与租赁机械同等型号、性能的部件或配件使其能正常使用。

(3)当租赁设备毁损至无法修理的程度时,乙方应更换同等型号性能的设备及时进场继续施工。

(4)当乙方不能更换同等型号性能的设备及时进场继续施工时,则视为该设备自动退场,该设备毁损的日期即为退场日期。

3、乙方应承担因设备不能正常工作给甲方带来的误工费、增加投入设备使用费等一切损失。

4、乙方在设备进出场过程中的一切人员、设备、车辆安全,乙方应按国家及地方规定办理相关手续,责任自负。

5、乙方在进出场时应做相应的环保措施,应符合国家环保要求,因环保造成的一切罚款由乙方自行承担。 第五条 其他约定

1、设备的安装、调试、维修保养等均由乙方负责并承担相关费用

2、乙方配备操作人员,负责设备的操作和维护保养工作及设备的各种润滑油。操作人员的工资及日常生活费用由乙方承担。

3、密切配合甲方的施工生产,满足甲方施工要求。服从甲方施工人员的施工安排。

4、负责工作期间租赁设备和操作司机的安全,严禁违章操作,如违章操作造成机械和人员的损伤,乙方承担一切责任损失。

5、负责租赁设备进出场运费,负责运输安全,承担运输费用及设备的财产险、运输险、机械操作人员等一切保险费用。

6、甲方提供合格的燃油。

第六条 不可抗力

1、乙方要对其设备和人员缴纳相应的保险,包括但不限于自然灾难如洪水、地震、火灾和风暴等以及社会事件如战争、**、政府行为等造成乙方设备损毁的,甲方概不负责。

2、如因不可抗力事件的发生导致合同无法履行时,遇不可抗力的一方应立即将事故情况书面告知另一方,并应在3天内,提供事故详情及合同不能履行或者需要延期履行的书面资料,双方认可后协商终止合同或暂时延迟合同的履行。

第七条 争议的解决

本合同在履行过程中发生的争议,由双方当事人协商解决,不能协商解决时,提交甲方总部住所地人民法院解决。本合同关于争议的解决方式的约定具有最高效力,双方以后发生的补充合同、会议纪要、往来函件、发料单、结算单等涉及到争议解决方式的,均不得对抗此约定。

第八条 合同效力及份数

1、本合同自双方法定代表人或其授权代表人签字并加盖公章之日起生效,至合同约定内容全部履行完毕自动失效。

2、本合同一式 份,具有同等法律效力,甲方执 份,乙方执 份。

3、本合同未尽事宜,由甲乙双方另行协商。

甲方(公章):_________ 乙方(公章):_________

法定代表人(签字):_________ 法定代表人(签字):_________

_________年____月____日 _________年____月____日

游乐设备租赁合同新版

出租人:________(简称甲方)

承租人:________(简称乙方)

甲、乙双方根据《中华人民共和国合同法》的规定,签订设备租赁合同,并商定如下条款,共同遵守执行。

一、甲方根据乙方上级批准的项目和乙方自行选定的设备和技术质量标准,向______________购进以下设备租给乙方使用。

二、甲方根据与生产厂(商)签订的设备订货合同规定,于____年______季交货,由供货单位直接发运给乙方。乙方直接到供货单位自提自运。乙方收货后应立即向甲方开回设备收据。

三、设备的验收、安装、调试、使用、保养、维修管理等,均由乙方自行负责。设备的质量问题由生产厂负责,并在订货合同中予以说明。

四、设备在租赁期间的所有权属于甲方。乙方收货后,应以甲方名义向当地保险公司投保综合险,保险费由乙方负责。乙方应将投保合同交甲方作为本合同附件。

五、在租赁期内,乙方享有设备的使用权,但不得转让或作为财产抵押,未经甲方同意亦不得在设备上增加或拆除任何部件和迁移安装地点。甲方有权检查设备的使用和完好情况,乙方应提供一切方便。

六、设备租赁期限为______年,租期从供货厂向甲方托收货款时算起,租金总额为人民币________元(包括手续费______%),分______期交付,每期租赁金______元,由甲方在每期期末按期向乙方托收。如乙方不能按期承付租金,甲方则按逾期租金总额每天加收万分之三的罚金。

七、本合同一经签订不能撤销。如乙方提前交清租金,结束合同,甲方给予退还一部分利息的优惠。

八、本合同期满,甲方同意按人民币______元的优惠价格将设备所有权转给乙方。

九、乙方上级单位____同意作为乙方的经济担保人,负责乙方切实履行本合同各条款规定,如乙方在合同期内不能承担合同中规定的经济责任时,担保人应向甲方支付乙方余下的各期租金和其它损失。

十、本合同经双方和乙方担保人盖章后生效。本合同正本两份,甲、乙方各执一份,副本______份,乙方担保人和乙方开户银行各一份。

甲方(公章):_________ 乙方(公章):_________

法定代表人(签字):_________ 法定代表人(签字):_________

_________年____月____日 _________年____月____日

表达于游乐设备租赁合同

出租方: (填写全称)(以下简称甲方)

承租方: (填写全称)(以下简称乙方)

根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,依照平等互利的原则,为明确出租方与承租方的权利和义务,经双方协商一致,订立本合同。

第一条 租赁设备情况

第二条 租赁设备的用途

租赁设备用于:

第三条 租金及结算

1.租金总额: (应使用大小写两种形式书写)

租金总额结算方式按以下第 种方式计算

(1)按 签认的机械使用确认单,累计台班单价;

(2)按完成 (填写工程任务或工程量) 总计;

(3)按其他方式计算 。

2.租金的支付方式:(应写明支票、汇票或现金)

3.租金的支付时间:(写明一次性支付或分期支付的具体期限或时间)

4.租金包含 ,租赁设备在承租方工地的油料、用电、用水、易损件的损耗、更换、等费用,由 方负责。

第四条 租赁设备的交付及归还

出租方需确保交付承租方的设备完好,并保证甲方在使用过程中的机械完好率不低于 %。

1.租赁设备的交付时间:

2.租赁设备的交付地点:

3.租赁设备的归还时间:

4.租赁设备的归还地点:

5.租赁设备交付和归还所发生的运杂费及在途风险由出租方承担。

6.租赁设备交付及归还时须经验收,交付时以承租方为主进行验收,归还时以出租方为主进行验收,同时出具经双方签字的书面验收证明。

第五条 押金(保证金)

1.押金(保证金)的数额:出租方收取承租方押金 (应以大小写两种形式填写,如不收取则在空格处划线) 元。

2.押金(保证金)的交付时间及使用:在本合同生效之日起 日内交付。

3.租赁期满之日起 日内,扣除应付租赁设备缺损赔偿金后,押金余额退还承租方。

第六条 出租方随机人员,根据情况选择第 种方式。(必选)

1.如果没有配备随机人员,本合同第六条不适用;

2.出租方为承租方配备该设备操作人员______人,操作人员的工资和食宿及其它相关费用由出租方负责,且一切费用均包含在租金中。

(1)出租方承诺与随机操作人员建立劳动关系,为操作人员办理社会保险及相应的人身保险。出租方应将其与随机操作人员签订的劳动合同复印件、缴纳社会保险费凭证及花名册送承租方备案。出租方更换、增加或减少操作人员,应书面告知承租方并经同意,且更换或增加人员应符合要求,否则承担由此带来的一切责任。

(2)承租方有权抽查出租方与操作人员签订劳动合同的情况。如发现存在操作人员与出租方未签订劳动合同的情况,出租方应立即更换该操作人员。

(3)操作人员需按照承租方的要求进行作业,应服从承租方施工现场管理人员的调度与指挥,并遵守承租方施工现场的规章制度。操作人员不得拒绝承租方对租赁设备的施工安排。

(4)操作人员应在承租方告知安全事项后,注意自身及其它关联方安全,如 2

因操作人员责任造成自身或其它关联方的损害,出租方需为操作人员自身或造成的其他损害负责,承租方有权追偿因此而发生的一切损失。

第七条 租赁设备的维修保养

1.租赁期间,承租方对租用设备要妥善保管。租赁设备退还时,双方检查验收,如有损坏、缺少、保养不善等因承租方原因的损失,由承租方向出租方偿付赔偿金,赔偿金数额由双方协商确定。

2.承租方在租赁设备需要维修时可以要求出租方在合理期限内维修。出租方未履行维修义务的,承租方可自行维修,维修费用由出租方负担。因维修租赁设备影响承租方使用的,应当相应减少租金或者延长租期。

3.租赁使用中的机械停放在甲方工地或驻地时,如有随机人员,由随机人员对机械设备负责看管、保养。

第八条 保险

1.租用设备的保险事项由出租方办理并承担保险费用。

2.如果出现保险合同中所列事项,在得到承租方的通知后,出租方应积极配合尽快办理保险事项。

第九条 出租方及承租方变更

1.租赁期间,出租方如将租赁设备所有权转移给第三方,应于变更之日起 日内书面通知承租方,租赁设备新的所有权方即成为本合同的当然出租方。

2.租赁期间,未经出租方同意,承租方不得将租赁设备转让、转租、变卖或抵押。

3.承租方需要延长租期的,应在租赁期限届满前 日内,与出租方重新签订合同。

第十条 违约责任

(一)出租方的违约责任

1.未按合同约定时间提供租赁设备,应向承租方支付 元/日的违约金,违约金总额不超过租金总额的 %。

2.未按合同约定质量提供租赁设备,应向承租方支付租金总额 %的违约金。

3.未按合同约定数量提供租赁设备,致使承租方不能如期正常使用的,除按规定如数补齐外,应向承租方支付租金总额 %的违约金。

4.其它违约责任, (如无内容则划上线) 。

(二)承租方的违约责任

1.不按合同约定交纳租金,应向出租方支付 元/日违约金。

2.不按合同约定归还租赁设备,应向出租方支付 元/日违约金。

3.未经出租方同意转让、转租或将租赁设备变卖、抵押,承租方应向出租方支付租金总额 %的违约金。

4.其它违约责任 (如无内容则划上线) 。 第十一条 争议的解决方式

合同履行发生争议时,由当事人双方协商解决;协商不成,双方可选择 (只需填写 1 或者 2 ) 解决:

1.向 (根据有利于我方的原则,在出租方住所地、承租方住所地、合同签订地的基层法院中选择其一) 人民法院起诉。

2.向 (具体写明仲裁委员会的确切名称,如:不能将“北京仲裁委员会”写为“北京市仲裁委员会” ) 仲裁委员会申请仲裁。

第十二条 双方约定的其它事项

1.本合同的债权债务未经对方书面同意,任何一方不得转让给第三方。

2.租赁机械设备,如因不可抗力发生损坏,甲方对此不负责任,

3.随机人员的相关食宿问题由 方负责。(本条可选择去掉)

第十三条 本合同附件 份均是合同的组成部分,与本合同具有同等法律效力。

第十四条 本合同一式 份,合同双方各执 份。

第十五条 本合同自双方签字盖章之日起生效。

第十六条 本合同未尽事宜,合同双方另行协商。

甲方(公章):_________ 乙方(公章):_________

法定代表人(签字):_________ 法定代表人(签字):_________

_________年____月____日 _________年____月____日

篇5:游乐设备购销合同

甲方:

乙方:

一、依据《中华人民共和国合同法》及相关法律、行政法规,遵循平等、自愿、公平和诚实信用原则,经双方协商一致,签订本合同并严格履行。

备注:以上为工厂价,不含税,简易包装。

二、结算方式:双方在签订合同之日起叁天内按合同总额预付货款30 %;余款在发货前付清,即 元,或一次性付款即 元,收款后即安排生产及发货。

三、交货期限:双方约定在甲方收到预付货款后 天工厂交货,即 年 月 日。 乙方在合同交货期起超过三十天内不提货及不支付货款余额即视为乙方违反合同规定,甲方有权将其货物处理,乙方所交付的预付货款甲方不再退还。甲方由此出具书面或邮件通知,当乙方收到通知后7天内回复做最后限期,由此而引起的经济损失由乙方负责。

四、质量要求:本合同设备甲方根据国家对游乐设备相关技术要求和质量要求制造,符合在正常操作条件下正常运作;另外根据乙方要求并征得甲方同意,内容如下 :

五、甲方应尽责任及义务:

1、甲方所销售的产品免费保修半年;

2、甲方代办运输,费用由乙方支付。

3、设备配备使用说明书,产品易损件、安装图纸,电路图及土建所需的基础图纸。

4、培训乙方操作人员,熟悉设备使用,乙方负责该项所需费用,(即:差旅、住、食等),时间一般叁天内,如超出约定时间,乙方除负责上述费用外,即每天按 元支付甲方。

5、产品保修期过后,甲方有责任提供维修及零配件,按厂价收回费用。

六、产品包装采用有偿或无偿包装。

1、木箱包装有偿,按实际数量结算,行业标准为准。

2、简易包装,无偿免费包装,但在运输途中设备如有损坏,甲方不予负责。

七、乙方应尽责任及义务:

1、在订购产品时,必须声明对产品的外型、音乐、功能、电源等要求,经双方确认后的产品,如中途变动,其责任由变动方负责,甲方有权拒绝退货及换货。

2、乙方要提供安装设备所需的条件

3、设备到乙方地点时负责装卸费用、报建费用,检测费用,安装人员差旅,吃住费用等。提供安装所需的吊机,焊机等。

4、如因乙方造成原因,导致设备不能按时使用,由此引起的经济责任由乙方承担。

5、如乙方拖欠甲方货款,甲方有权终止本合同,及本合同所承诺的责任和义务,并保留追究经济赔偿的权利,由此引起的经济损失由乙方承担。

八、其它事项:

九、违约责任:任何一方违约,可按《中华人民共和国合同法》第七章中相关条款执行,若发生纠纷,在协商无效下,可在签约方所在地方人民法院仲裁,因自然灾害、战争及不可估算的客观原因造成影响交货期或提货期,双方可进行友好协商,均不属违约范围之内,双方不承担责任。

十、本合同一式 份,经双方签字并加盖公章后生效(传真件具同等法律效力)。双方各执 份,具有同等法律效力。

甲方(公章):_________ 乙方(公章):_________

法定代表人(签字):_________ 法定代表人(签字):_________

_________年____月____日 _________年____月____日

篇6:游乐设备购销合同

兹有 向沈阳市特瑞佳游乐体育设备有限公司订购以下货品,经双方协商在互惠互利平等的原则下,签订如下合同项目:

一、产品清单及合同金额:(币种:人民币 单位:元)

二、合同条款:

1、付款方式及结算方式:

(一):签订合同后当日需方支付合同总金额50%的预付款,即¥ 元(大写: 整)。

(二):供方于全部产品到达需方指定地点并点收无误后,支付合同总金额50%的货款,即¥ 元

2、供货日期:在供方收到预付款后 7个工作日内货到现场并安装完毕(注:由于天气或不可抗拒的因素,货到日期和安装完毕日期顺延。)

3、验货方式:

(一):需方对供方所提供产品依照国家有关技术标准和双方确认的技术标准进行现场验收。

(二):产品到达需方指定地点后,双方均须在场并确认完好性后,由双方共同验货,对产品进行清点验收,并签字确认。

(三):项目安装完毕后,验收期为三个工作日,若需方在验收期内没有提出异议或已使用,供方可视为验收合格。

4、税费、运输及安装费用负担: 此合同价格不含税费、运费及安装费。

5、违约责任:

(一):异地安装若产品到达指定地点两日内需方场地仍无法达到安装条件(包括水、电、相应安装材料及地表基础),则供方有权不予安装。

(二):逾期交货或付款,每天按合同总金额的千分之五向对方支付违约金,或需方不能按期付款,则供方收回货品,如已使用,则供方有权不退还已付款。

(三):本合同在履行过程中如发生争议,双方友好协商解决,如协商不成,双方同意向签约地法院起诉解决。

6、本合同自双方签字盖章之日起生效。本合同一式三份,供方执二份,需方执一份,具有同等法律效力。

甲方(公章):_________ 乙方(公章):_________

法定代表人(签字):_________ 法定代表人(签字):_________

_________年____月____日 _________年____月____日

篇7:项目运营计划书

1.游戏综述

1.1游戏概述

这是一款融合中国历史奇幻小说历史故事等背景,突破单一世界设定,创造出真实虚拟大世界构架的大型多人在线网络游戏(MMORPG)。本游戏以清新亮丽的唯美风格为游戏画面,以人族之间的冲突为游戏基调,强调创造一个让玩家互动生活的虚拟世界,鼓励玩家之间的交流、对抗,实现以玩家为游戏真正创造者的目的。

本游戏设定修仙类:分为神界和魔界,本游戏不受门派限制,成仙入魔全凭玩家自己的素质和修养来决定,我们在系统中设定角色修为系统。当然修为高的自然拔地升仙,修为低成魔或是妖,我们还在系统中设置了不同经商系统,可以说我们的经商是要求玩家自己出海(进货、铺货、经营),经营:分为两种,30级是以自主经营,也就是说摆地摊到50级以上经营是以商铺性质,我们要到商会去申请店面,而且可以雇佣其他玩家或NPC作为小工来帮你赚钱,这点就是和目前所有游戏的不同之处我们以现实化和人性化打造一款我们中国自己的游戏。当然还有游戏中为了让游戏更加有趣我们设定的剧情中还有劫商、劫镖、托镖、以及劫号。都是和现在市面上见到的游戏有很大的不同,我想如果这款游戏出台后会招到全国百万玩家的亲睐。也会独断整个网络游戏市场。

1.2美术风格

采用支持多种解析度模式,16位和32位色深的斜向45度的2D奇幻风格的美术风格。

中式世界采用列国纷争的形式,以欧洲中世纪多个人族独立并彼此冲突的历史背景为设计思路,通过表现各个领土独特的清新画面风格,勾勒出一幅虚幻的欧洲黑暗时代为设计基础的时代风情。

东方世界采用传统的江湖动荡,朝野冲突,正邪对立的设计形式,相对来说美术风格比较统一,将以厚重的传统东方审美观念的美术风格来表现一个基于中国宋明时期为背景基调的虚幻古代东方世界。

1.3目标用户

年龄层:18-28岁的年轻用户

地域:在开发一级城市用户的基础上,兼顾不具备良好硬件条件的二、三级城市用户。

第一目标玩家群:2D国战类网游《龙族》(约20万)

第二目标玩家群:已经免费运营的2D传统网游《传奇》(未确切统计具体数量)

1.4游戏特点

整个游戏将围绕“战争”为核心内容展开,以玩家与玩家之间的自由交互争斗为设计目标,让成就型、探索型、交流型玩家在游戏中都有明确的定位和作用,充分营造出一个真实、可信、惊险、刺激的虚拟环境。

1.玩法特点

多种规划和层次的战争类型,特殊的全服军团战设计,将一般网络游戏中的斗“勇”提升到斗“智”的层面,玩家不但要亲自参与一线作战,还要在战略上分析战场变化,做出策略调整。各类技能和装备,也分为个人战斗和军团作战的不同类型。一场战争的胜利,将充分体现玩家运筹帷幄及统合调配的能力,极大提升成玩家的游戏成就感。这增加了整个游戏的对抗性和刺激性,并在玩法上体现了充分的自由度,使游戏更具有可玩性,同时也增加了玩家之间的协作及交流,提升了游戏粘着度。

2.技术特点

先进的可负载大量用户的2D构架技术,创造出超大无缝地图,让整个游戏世界丰富多彩,充满变数,并能极大限度的单组服务器承栽多人,实现大规模战争。同时,也可以让游戏的不同版本之间交流互通,在创造出中式世界后,可以很快创造出东方版本,并通过交流服务器组,让两个版本之间的玩家可以交流互通,使游戏具有无限可扩展性,极大丰富了游戏内容及玩点,充分吸引玩家。

3.设计特点

独立的竞技服务器设计,可以让玩家调用不同游戏版本中ID,进行以多人对抗为玩点的纯粹竞技类游戏和其他休闲类游戏。该设计可以充分调用游戏资源,让玩家享受到一张点卡,数款游戏的实惠,让游戏更具有竞争力。同时也可以将游戏装备、道具剥离出来,创造更多的赢利点,增加运营利润。

4.其他特点

整个游戏世界丰富多彩,充满变数。阴森的地洞、隐秘的小路以及险峻的关卡增加了探索型玩家的探索区域,分布在整张地图上的隐秘宝藏,更是让玩家有无穷的探索乐趣。而通过复杂的收集、探索和解谜让他们能够发现通往敌国的秘密通道,并以此改变一场战争的胜负。这提升了玩家在游戏中的存在感,很好的使他们融入整个游戏的世界设定及氛围中。另外游戏将以丰富的生活技能,酿造一个有特色的后勤补给系统。该系统将以大量的休闲小游戏,如钓鱼、采集等等,替代单纯的打怪升级,营造出一个轻松和谐的游戏环境。而该系统的产出将直接关系到战争的进行,没有后勤补给的人族将面临粮草不济,无法战斗的境地。给予玩家闲暇时的更多乐趣。

2.游戏设计说明

2.1游戏类型定位

尽管由于《泡泡堂》等休闲网络游戏的成功,带来国内休闲网络游戏制作的高潮,但必须看到,休闲网络游戏的游戏模式较为单一,对于单个玩家的粘着度也较低,其成功往往是建立在基础用户群的人气之上的。迄今为止,尚没有一款休闲网络游戏可以在运营公司缺乏基础用户群的情况下获得成功。

与休闲网络游戏类似的是类网络游戏,相比之下则更加依赖于基础用户群的庞大,在目前联众、边锋、QQ三分天下,各种中小平台蜂拥而上的情况下,要再来慢慢培养

基础用户群,则无异于痴人说梦。此外,休闲类游戏技术门槛过低,中小游戏企业无法阻止自己的创意乃至作品被大公司轻易模仿和剽窃。

至于手机游戏,由于3G标准尚不明确,其市场前景、赢利模式等均不明朗,整个手机游戏开发市场恍若水中月镜中花。以至于开发者只能寄希望于通过出售团队或是二期融资来换取利润。

从目前络游戏市场的用户群分布来看,MMORPG仍然占据着网络游戏市场的主流地位,受众庞大,而MMORPG在世界构架的丰富性、游戏模式的多样性以及由玩家角色成长所带来的粘着度,更是其他类型网络游戏所无可比拟的。可以毫不夸张地说中国玩家仍然衷情于MMORPG,而对于MMORPG所营造的奇幻世界,也具有广泛的接受度,并可以形成切实的代入感,

因此,从游戏类型上来说,制作奇幻背景的MMORPG是最符合市场需要的选择。

2.2游戏玩法定位

目前世面上的大部分MMORPG网络游戏的设计理念无非是两个:传统《传奇》的单纯打怪练级模式和《魔兽世界》的任务副本模式。单纯打怪练级的模式推出已经有很多年了,很难发展出新的变化来,而任务副本模式需要不断的更新游戏内容,以上两个模式即使制作的再好,也很难和市场上的同类产品比较,那么我们游戏产品的特色在哪里哪?

传统游戏模式的缺陷在于,让玩家和电脑控制的AI互动,即人和机器斗。电脑的智力是有限的,是有规律可寻的,并且相关的AI模式都是游戏制作者制作的。实际点来说,玩家和电脑AI互相动的游戏,就是成千上万的玩家与几十个游戏设计者的较智过程,虽然游戏设计者有着控制游戏规则的优势,但是时间一长,相关规律和模式必定会被玩家所熟悉,毕竟几十个人是无法和几千几万人比较智慧的,那么游戏的内容也就会被玩家厌倦。这时候只有不断更新游戏内容,推陈出新,才能继续吸引玩家游戏,但是反观国内游戏公司的人力和物力,鲜有公司可以持续不断的更新游戏,这就造成了游戏产品的较短生命周期。“与人斗其乐无穷。”

这就是我们游戏的设计优势,为什么那么说,通过对3C,CS这类竞技游戏,我们发现这些游戏中的玩家几乎完全没有和电脑对抗的过程,游戏规则也非常简单,场景也很小,为什么能够吸引大量用户投入大量时间,关键在于这些游戏的主要玩法是通过玩家间的相互对抗来产生的,当对手是实际的玩家,相互间智慧的较量,在一个简单系统设计下,就能由玩家演变出各类多样玩法来,这样的设计在资源消耗和吸引力上,都不是传统产品能相比较的。 在具备了这个理念基础后,我们来比较一款比较老旧的网络游戏所产生的效益,2D对抗类网络游戏《龙族》是一款比传奇还要古老的的网络游戏,并且在程序方面有致命设计错误:玩家可以通过简单工具在本地修改人物数据。但是就是这一款古老游戏,从20xx年运营至今,还保持着数万用户,并且20xx人的在短短几个月间能获利数十万。这就是对抗类游戏的魅力所在。

那么回到我们的项目中来,我们将设计一款以杀怪练级和任务副本为辅,以多层次大规模的各类战争战对抗为主的MMRPG网络游戏。

2.3美术风格定位

首先,国内3D技术与国外相比明显落后,技术上的落后导致在具体游戏设计上处处受限,使得3D游戏的游戏性反而大打折扣。相反,国内外2D技术差距很小,存在的技术瓶

颈少,设计开发的自由度要大大优于3D游戏,尤其是本游戏需要频繁出现大规模玩家战争是目前3D技术无法实现的。

其次,从制作成本上来说, 3D游戏在资金与人员上的投入要远大于2D游戏,国内的各家大型开发公司之所以全力投入,希望在目前国内没有出现一款优秀3D游戏的情况下,来确立自己在游戏开发行业中旗手的地位,而此时,中小游戏企业如果贸然投入,显然是不自量力。

第三,2D与3D,本身并没有高低之分,3D游戏的玩家并不意味着就会拒绝玩2D游戏,而事实上,精美的2D手绘风格画面,对玩家来说仍然非常具有吸引力,其表现并不亚于任何3D游戏(更何况国内3D游戏的画面往往还惨不忍睹),重要的是,玩家还不必为电脑配置是否胜任而担心,因此说,2D游戏仍然拥有庞大的用户受众群,特别是在相对电脑配置较为滞后的二、三级城市网吧和无自主收入的学生群体中。

目前,早期的2D网络游戏因运营时间过长,已经低迷;而当前国内主要开发公司又专注于3D游戏开发,以至于2D网络游戏市场出现巨大空白,而此时,如果能出现一款出色的2D网络游戏,其市场潜力可想而知,相对于投资大、周期长、竞争激烈的3D游戏开发市场,2D网络游戏的开发前景更为广阔。

由于目前机器硬件水平的提高,我们完全可以打破传统2D设计的局限,制作出支持超大解析度和高色深的2D游戏,并且采用几年前由于被硬件性能所局限的多种先进技术,制作出一款具有更多技术含量的2D游戏。

2.4游戏制作团队和相关渠道

1.基础团队人员(6人)

通过在网络游戏制作行业的长年工作,我们集中了一批志同道合的业内朋友,作为我们 的开发团队的技术核心。目前七人的基础团队中,拥有策划两名,美术两名,程序两名的强 大实力,他们中有的是历史硕士,有的是作家协会的成员,有的是美院的讲师,有的获得过 国际大赛的金奖,各个实力不俗。平均年龄在25-29岁之间,既有年轻人充沛的活力和敏锐 的游戏感知,又有着创作激情和稳重工作态度。更重要的是,我们的团队成员之间都是有着 多年合作经验的,并且共同开发过多款网络游戏。是一支技术过硬,合作密切的强大技术队 伍。

20xx年组成团队途径5年时间,曾经和巨人网络共同开发《征途2》后期制作是由我们团队

制作完成的,20xx年启动我们自己的网络游戏项目。

2.相关渠道

由于在相关行业的长期工作,作为创造自身事业的有心人,我们团队中积累了不少相关 行业的渠道资源,其中和游戏开发和运营相关的有以下这些:

行业人力资源:我们团队成员在各自相关领域有着宽广的人脉基础,很容易就能发展到相关的优秀技术力量。

点卡销售渠道:我们的成员中,有的和各大点卡发行商也着多年的良好关系,能够迅速的展开点卡渠道的铺设。

ISP接入商渠道:我们和江苏地区最大的电信ISP接入商以及全国地区的网通有着良好的接触,将来能够很快的在南北同时推光和运营我们的产品。

基础推广渠道:我们在江苏的地方性门户网站,全国的奇幻类文学站点,浙江地区的一二级城市的网吧,日照地区的网通宣传网络等等一系列相关宣传推广渠道都有良好关系,可以迅速的为产品打开市场。

其他相关渠道:行业的多年经验使得我们的成员在行业各方面都有着一定联系,能够非常有效的展开各项工作。

3.开发进度规划

根据项目进程保持团队规模调整。

通过一系列的制度培养团队文化与规范设计流程。

通过基准线的掌控与里程碑的设置把握时间及提升团队战斗力。

篇8:项目运营计划书

一、电子商务项目组织架构搭建及岗位职责(第一步)

电子商务平台团队成员是关系整个项目启动推进和后续运营的关键,需要专人构建。

1、项目负责人:整体运营。

2、网站架构管理:网站的整体构架与内容优化。

3、美工:网站的页面设计与页面的人性化互动沟通。

4、后台程序员:实现后台的程序功能。

5、网络推广员:通过互联网和传统媒体或其他方式推广网站。

6、网络营销员:通过互联网营销或传统方式销售网站服务产品。

7、网站编辑/信息管理员:管理网站各个栏目的信息。

8、服务器维护人员:服务器的安全、网站相关功能提供。

结合本公司现有的电子商务岗位资源进行合理的整合,欠缺的岗位需要人力资源进行岗位招聘填充,整体岗位进度在4月中旬到位。

二、电子商务项目定位(第二步)

根据本公司两个系列产品的特性和电子商务项目长远发展考虑,需要摈弃现有的单系列产品的电子商务,需建立切实符合两个系列产品的新电子商务平台。 电商域名定位原则――简短、易记、切题,与企业及其产品密切相关。一个成功的域名就如同一个著名的品牌,一个著名的商标,会给企业带来无形的资产价值!

此域名结合市调,联动本公司全体进行公投确定。本公司现有的域名网站,根据市场情况进行再优化,基本定义为产品宣传网站。

三、电子商务平台的规划设计(第三步)

1、常规网页产品设计项(注册、登陆、会员、产品系列、产品品类陈列、限时特卖、团购等)

2、商品搜索引擎. 通过搜索引擎方便快捷地向用户提供商品信息, 方便用户购物.

3、购物车. 购物车具有向顾客提供存放购买商品的信息、计算商品的数目和价

格等功能, 用户通过购物车, 还可以修改商品数目、退回某商品或全部商品.

4、客户服务中心. 为客户提供各种操作的说明及网站的各种服务, 包括购物向导、服务特点、服务承诺、能否退换货、商场支持的付款方式、送货上门是否另收费、在确认收到货款后的发货时间等客户关心的信息.

5、访问计数器. 访问计数器能统计上网访问者对网站各主题的访问频度, 把握消费者对商场、商品及服 务的需求, 其数据是制定经营和营销策略的重要参考依据.

6、订单查询. 用户可根据订单号和相应信息进入订单状态界面, 该界面提供订单日期、是否已收到货款、是否已发货和发货日期等信息.

7、BBS. 运用留言薄方式, 记录客户在浏览网站或购物之后, 对网站内容、提供的服务、产品搜索 、产品对比、购物车 、客服中心 、产品反馈 、配送站、查询中心、收银中心、热搜电子商务网站规划计划报告等的意见. 通过留言薄, 一方面可以了解客户需求, 改进服务, 丰富商品种类; 另一方面通过答复, 让用户了解商场提供的服务,增加用户对网站的信任度.

8、电子邮件. 在网站的每个页面上提供相应管理员的电子信箱, 使客户在访问每一页面时, 将遇到的问题及意见和建议以E2mail 形式反馈到管理员处, 以便管理员能及时改进服务、处理问题.

9、电子邮件列表. 每当更新商品、出台新的优惠措施或举行重大活动时, 通过电子邮件列表联系客户.

10、网络支付. 由于现阶段在我国实现网上实时支付还未完全实现, 因此, 商场在支付方面应提供多种支付方式, 例如信用卡支付.

以上单项目版面设计,会结合市调以及B2C或O2O的类型进行窗口设计,整体版面会进行两个系列产品的综合考虑。

四、电子商务平台软硬件(第四步)

通常一个网站的运行好坏,硬件很重要,硬件是网站运行的基本保障;

1、电子商务硬件一般分两大部分:网络设备、服务器;

网络设备:路由器、交换机、防火墙

服务器:根据本公司的发展可视情况而定,可自建、托管、租用。

2、电子商务软件一般三大部分:

A、操作软件系统(UINX、LINUX、Netware)

B、web服务器软件

C、数据库软件(如DB2、Oracle、SyBase、Informix、MS SQL Server、MySQL等)

以上设备软件的选择,根据项目的定位以及本公司自有的资源相结合,再进行最终确定。

五、电子商务项目的流程培训(第五步)

电商平台搭建后,协调本公司两个系列产品管理人员包含工厂管理人员,进行多部门的电商运作流程对接培训,以保障电商从电商平台产品展示――价格操作――市场推广――客户关注――客户下单――到两个产品库存管理协调――财务结算――产品送货――客户售后服务,整个环节的闭环不断档,确保流程顺畅,确保本公司所有人员对电商的操作流程熟悉。

六、电子商务的推广运营(第六步)

1、统一本公司全体的QQ以及公众QQ群、个人微信及公众微信、微博、邮箱等对外公共软件的电商平台口径出口,进行自媒体宣传推广营销。

2、统一本公司两个系列产品包装以及对外广告的电商平台推广。

3、对高人气的论坛、搜索引擎(百度、搜搜、谷歌等)进行关键字以及窗口推广营销。

4、借助传统推广方式试点一个区进行推广,提供某一群体的便民服务(有偿或无偿)来归集线下客户资源到线上,通过便民服务和商品活动来吸引客户关注本公司电商和手机客户端,增加两个系统的客户点击量和会员注册,从而增加电子商务的附加值,试点成功后再进行其他区的复制。

篇9:项目运营计划书

一、“百花宴”项目的运作步骤和策略

(一)注册

1、餐馆注册。成立“云南百花宴餐饮服务有限公司”,该公司为YN的独资法人企业。组织人员依次取得餐馆经营的《卫生许可证》、从业人员《健康证》和《营业执照》。营业范围要广泛一些,要考虑到以后在连锁店的原材料的配送。

2、商标注册。依靠法律顾问,在云南商标局注册“云南百花宴”商标,同时将“云南花宴”等相近名称也予以注册,以防止假冒品牌挤占市场。

(二)开发与选址

1、开发。筛选可食用的花,请中医药专家测定各种食用花的药理作用,弄清楚各种花对人体的保健作用,使花菜既是美食又成为药膳,这将更有利于花菜在大城市产生影响;请烹饪专家进一步研究实验各种花的最佳烹制办法,最好既能保持原料的滋味,又能保持野菜的色泽与形状。

2、选址。在昆明繁华地段,比如金马碧鸡路,选择馆址;或在交通便利、地域宽敞(有停车场)的地方选择馆址。餐馆选设在风水宝地,意味着建起了追逐财富的大本营。经营过程中不要轻易改变馆址。

(三)餐馆定位和风格设计

1、餐馆定位。“百花宴”应当定位在中高档饭店。消费群体主要是中高收入者和单位;消费对象是富有浪漫情调的知识男性和职业女性。这就要求原料精致,花菜所用花全部野生,其它各种原料不仅要求无污染,而且一定要用地方特产,使“百花宴”成为一个个性鲜明一吃难忘的体系。

2、风格设计。“百花宴”不仅在菜品上是高品位的。在风格设计也应是独特的,这就要求:在饭店装修上要突出员工服务,餐饮用品体现云南的地方特色,突出热带的格调,突出花的世界,让客人在树下花前就餐。同时,要具有简朴而高雅的风格。进餐环境应幽静而舒适,给进餐者造成从容而闲适的感觉。

3、用花名命名餐桌,用云南少数民族命名包间。

(四)人员的招聘和培训

1、管理者。大型餐饮集团的不断涌现充分证明:管理是现代餐饮业的核心和灵魂。找到一个优秀的管理者,“百花宴”可以说就成功了一半。“百花宴”的管理者应具备以下素质:

(1)良好的思想品质,作风正派,严于律己,有较强的事业心,热爱餐饮事业。

(2)有良好的体质和心理素质,对业务精益求精,具有坚忍不拔的精神和持之以恒的耐力,责任心强。

(3)要有开拓创新精神,善于学习,有敏锐的观察力和极强的记忆力。

(4)态度和蔼,有人情味,给人以信任感,善于与客人打交道,能处理好人际关系,工作方法灵活。

2、服务员。“百花宴”的服务人员主要来自三个方面:YN企业内部、各少数民族和职业学校的学生。来自企业内部的人员必须经过严格的培训,消除“近亲”的心理;来自少数民族的服务人员要求有高中以上学历并要经过培训;职业学校的学生受过规范的训练,可以把标准的服务在服务人员中潜移默化地传递。

在选拔服务人员时,一定要了解求职者的背景,走出“专招靓女”的误区,将“友善态度”作为上岗的首要条件。

3、厨师。“百花宴”在选拔厨师的策略是:首选是能做好花菜的大厨;或利用名厨的名气开创“百花宴”菜系;同时要大胆起用新厨,克隆“百花宴”的主厨,以便为品牌扩张做准备。

(五)菜单的制作

1、起好菜名。一个好听的菜字,别说亲口吃,就是听一听、望一望,也会让你大饱眼福。所以,给“百花宴”的每一道菜起一个好名非常重要。这要在民间现有的花菜名称中去吸取,并进行创造。

2、根据时令变化设计菜单。“百花宴”以花菜为主,辅以云南当地名吃和大菜。所以,花菜应成为全部菜谱中的主干,突出花的野生、绿色和营养价值。按照花开放的不同季节制成春、夏、秋、冬四季菜谱。在不同的季节推出不同的花菜。使人有常新的感觉。其它云南地方名吃在菜谱中要起到稳定性的作用,使这些名吃成为对顾客的另一个号召点。

3、菜单的排列技巧。菜单的排列要起到菜的推销作用,要在菜单中突出拿手花菜和特色菜,常用的方法是:

(1)在首页醒目位置推出特别介绍、厨师推荐;

(2)制成卡片放置在桌号码上,作为重点推销菜肴;

(3)拿手菜用彩色实例照片做衬托介绍;

(4)采用方框和图案突出特色菜肴。

盈利大的菜放在第一页和最后一页较能引起人们的注意;对于高价菜、套菜,可专门集中在一定的区域,以便于推销。

(六)经营策略

1、品牌扩张策略。首先在昆明设店,以积累经验,培训人员;最重要的是积累资金和打造品牌。在昆明站稳脚跟之后,利用品牌和连锁的方式,进一步走向北京、上海、广州等大城市扩展,进而扩张到全国中等以上城市。

2、广告策略。用广告推动市场的开发,快速树立“百花宴”品牌。广告主导词可以在不同时期或地区,分别采用“不吃百花宴,白来云南一趟”、“吃一顿好饭,增加一份对生活的热爱”、“让鲜花以另一种形式进入生活”、“吃了才有力量”、“花儿为什么这样香,因为它带着大自然的芬芳”等;配合广告主导语,编一个美丽动人的,比如“云南王”和夫人吃花、永保青春的故事。

3、具体营销策略。依据不同的季节,在饭店里摆放不同的奇花异草,使消费者在就餐的同时,可以欣赏到不同的花卉;临走时,要给消费者――特别是女性送一只时令鲜花。突出赏花、吃花和送花于一体的餐饮特色。

二、“百花宴”项目的可行性分析

(一)云南丰富的花资源和已有的吃花习惯为“百花宴”运行奠定了充分的条件

云南被世人誉为植物的王国,因而也就是花的王国。这里花的种类之繁多堪称中国之冠。云南不少地区的人民有以花为菜的习惯,这在全国都是罕见的。然而目前,这一重要的地方性食文化特色还从未引起商业性的重视,所以还是一笔非常宝贵的商业资源。

据我国植物学家研究,云南野生观赏植物约有2500多种,许多花卉可食用。傣家人开的餐馆,十有八九的菜谱中都会有花朵的倩影;云南生活着的26个民族兄弟都有关于鲜花的菜谱;澜沧江边生活着的拉祜族是一个爱花如命的民族,鲜花不仅是菜中上品,还是他们生命的象征,吃花的历史很长,几乎贯穿着他们整个历史。

翻开一部中草药图谱,有花的就占了一半以上,而这一半以上的花朵,又经常出现在云南各族人民的餐桌上。

此外,云南还有许多名吃具有全国性的影响,例如汽锅鸡、过桥米线,以及云南特产的鸡枞、干巴菌等。

在我国经济高度发达的大城市,人们对饮食的要求是特色鲜明,有益于健康。但是云南如此有个性的食文化却没有出现在这些城市。因此,以野生花菜为骨干,以云南地方名吃为依托,凭借云南植物王国生产绿色食品的影响力,创办以云南“百花宴”为名的餐饮业,将具有广阔商业前景。

(二)人生哲学分析

YN的几位主要领导,处于企业初级领导岗位时,为追随市场经济的浪潮,号称“三剑客”的他们曾在企业所在地开了一家餐馆。后来由于领导干部不能经商的缘故,这个餐馆夭折了。但进入餐饮业是他们最初的商业意识的萌动和选择。最初的也许是最好的或较好的。运行“百花宴“项目,可以完成他们的初衷,就象完成孩时的一个梦想,所以,他们会不遗余力。

篇10:项目运营计划书

第二章 行业和市场分析

2.1 我国网络购物市场发展状况

2.1.1 我国网络购物市场现状分析

20xx年我国网购市场交易规模达到2.8万亿,增长48.7%。根据国家统计局20xx年全年社会消费品零售总额数据,20xx年网购交易额大致相当于社会消费品零售总额的10.7%,年度线上渗透率首次突破10%。

图2. 1 20xx-2014年我国网购交易金额

截至20xx年12月,我国网络购物用户规模达到3.61亿,较20xx年底增加5953万人,增长率为19.7%。网购用户规模的快速扩张为网购市场的发展奠定了良好的用户基础,释放着巨大的市场潜力。

图2. 2 20xx-2014年网络购物用户规模及使用率

中国互联网络信息中心发布的《201年中络购物市场研究报告》对网民购买的商品类型进行了细分,其中服装鞋帽是网络购物市场最热门的销售品类,其购买人群占75.6%。其次是日用百货和电脑、通讯数码产品及配件,所占比例分别为45.1%和43.3%。

图2. 3 20xx年我国网络购物市场用户购买商品品类分布

2.1.2 我国大学生网络购物市场分析

据中华人民共和国教育部统计,截止20xx年,在学研究生184.77万人,研究生招生62.13万人,毕业研究生53.59万人;普通高等教

育本专科在校生2547.70万人,招生721.40万人,毕业生659.37万人。即我国接受高等教育的在校生高达2732.47万人,以大学生为代表的年轻一代,不仅是我国最活跃的消费群体,而且在不久的将来也将成为我国最具消费潜能的核心消费群体。

20xx年支付宝发布首个个性化对账单――大学生对账单,详细呈现了大学生每月在网络上的收支状况、消费结构,数据显示,全国超过55%的在校大学生加入网购大军,大学生仅网上月平均支出一项就达到550元。以此为依据,初步预估我国大学生的网购人数为1502.86万人,每年网购的总支出1804亿元,市场规模巨大。

从细分来看,不同性别、不同学制、不同学校、不同地域的大学生每月在网上的支出也存在差别。全国男大学生平均每月网上支出803元,远高于女生的680元;硕士及以上学历、本科、专科生的每月网上支出分别为1222元、567元、484元;211高校人均支出838元,非211高校的这一金额为546元。

2.2 湖南省大学生网络购物市场分析

湖南省现有普通高等学校109所,其中本科院校

36所,专科院校7所,高职院校66所。据《20xx年湖南省国民经济和社会发展统计公报》统计,湖南省在学研究生6.6万人,普通本专科在校生113.6万人,接受高等教育的在校总人数为120.2万人。

支付宝发布的数据显示,湖南的大学生平均每月网上支出603元,则可推算出湖南省大学生每年的网上总支出约为87亿元,市场容量庞大。细分来看,研究生及以上学历的学生网上支出位居榜首的是湖南师范大学,人均每月支出1154元;湖南农业大学以人均630元的支出金额位居本科学生第一;专科院校中人均每月支出排第一位的是湖南电子科技职业学院,金额为1017元。

2.3 长沙大学生网络购物市场分析

长沙的高等教育比较发达,全市普通高校50所,其中4所211工程“重点大学”即国防科学技术大学、中南大学 、湖南大学和湖南师范大学,3所进入985工程,在数量上仅次于北京、上海,其中中南大学是湖南唯一的一所副部级高校。据《20xx年长沙市国民经济和社会发展统计公报》统计,长沙市在校研究生5.24万人,增长1.0%,普通高校在校学生54.75万人,比上年增长3.2%。接受高等教育的在校总人数为59.99万人。

网购消费数据显示,长沙大学生网购族人均年消费支出达2822元,每年的网购次数有35笔。长沙女大学生网购年均消费额为2856

元,一年消费37次,男大学生的支出额是2781元,一年消费34次。计算可知,长沙大学生每年的网购消费金额17亿左右,从学校来看,中南大学通过支付宝的网上消费占长沙所有大学生的14.51%, 湖南大学和中南林业科技大学分别以10.42%、8.84%的比例位居第二和第三。

图2. 4长沙各学校网购消费比例

2.4 大学生消费行为分析

上海交通大学公共关系研究中心和上海交大社会调查中心联合发布《20xx年中国大学生消费行为与品牌认知调查报告》,报告对我国大学生每月平均消费金额进行了统计。结果表明,每个月消费支出在501元到1000元之间的比例最高,为40.0%,其次每月消费在1001-1500元之间的大学生,占比37.0%,每月消费在1501-20xx元、20xx-2500元以及2500元以上较高消费水平的大学生分别占比11.4%、3.7%和3.9%,仅有4.0%的受访大学生每月消费处于500元及以下的较低消费水平。

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