这里小编给大家分享一些校园文化衫设计大赛的策划书,本文共20篇,方便大家学习。

篇1:校园文化衫设计大赛的策划书
校园文化衫设计大赛的策划书
前言:众所周知,文化衫是一个流动的广告,作为服装它可以是一件艺术品、纪念品。为了充分展现大学生积极向上的青春风采,丰富山大文化,同时让同学们对山东大学百度俱乐部有更深的了解,对百度文化有更广泛的认识。山东大学百度俱乐部决定举办百度文化衫设计大赛。
一、参赛对象:
山东大学全体在校生
二、竞赛形式:
初赛—决赛
三、竞赛时间与地点:
时间:XX年3月4日—3月21日
地点:山东大学
四、竞赛流程:
(一)前期作品提交:
① 参赛形式:个人或团队(5人以内)
② 比赛主题:青春梦想,活力山大
③ 内容要求:必须是原创作品。主题鲜明,积极向上,能够彰显校园文化、百度精神,展现山大学子良好的精神风貌。
④ 作品可以是电子版也可以是手绘版。所有参赛同学需提交自己作品的纸质或电子版文化衫样图,并对自己作品的设计理念、主题、意义等作必要的说明。
⑤ 电子稿于3月15日12时之前。手绘稿于3月14日晚之前交给各校区负责人。格式:学院+年级+团队(作品)名称+队长姓名+队员姓名+联系电话
(二)初赛评比:
根据初赛参赛队伍数,选出10至20支队伍进入决赛,通知各队进入复赛及复赛时间、形式、注意事项等
(三)决赛:
1.网上投票(3月17日至3月21日)
在确定决赛队伍后,将各决赛队伍的参赛作品发到网上,进行网上投票
2.现场比赛(3月22日)
① 各参赛队伍自选形式,进行作品展示(可以是图片、PPT、走秀或其他)并介绍自己的设计理念(5分钟之内)
② 由评委进行提问并打分(3分钟)
五、奖励办法:
评奖方式:网上投票占20%,评委评分占80%,进行总分合计
奖项设置:一等奖:一名 二等奖:两名 三等奖:三名
最佳人气奖、最佳创意奖、最佳展示奖
六、联系人:
中心:贺同学 兴隆山:尚同学 软件园:张同学
篇2:大学生校园首届文化衫设计大赛策划书
大学生校园首届文化衫设计大赛策划书
你想设计一款具有自己个性、突出特点的衣服吗?你想用你手中的七彩画笔来定义你的校园吗?你想让你和你的男(女)友共同制作的情侣衫成为别人的追捧之物吗?“和谐校园,七彩文化衫”文化衫设计大赛将给你一个展示设计才华的平台,红色象征热情、橙色代表友爱、黄色喻义智慧、蓝色象征自信;紫色昭示信仰、白色喻义诚实、绿色暗示理智,热情友爱智慧自信信仰诚实理智成为了和谐的校园文化,你的文化衫是什么样的色彩呢?秀出你的设计才华吧!充满阳光的校园里,跳动的七彩校园文化衫,跳动着我们对校园的热爱和对和谐美好的校园文化的憧憬。
一、 活动单位
1、 主办单位
学生团体联合会规划与设计系社团部
2、 策划承办单位
动漫协会手工艺协会艺嘉美苑协会
二、 文化衫设计大赛活动安排
1、 文化衫设计主题
作品设计要求主题鲜明、积极向上,能够很好的体现青春的特点,彰显校园文化,颜色随意搭配,图案可自由创作,但内容必须健康、积极、创新、联系校园文化。
2、 活动时间
(1) 报名时间:xx年11月18日—xx年10月25日
(2) 活动时间:xx年11月27日—xx年11月27日
(3) 展出时间:xx年11月28日—xx年11月28日
3、 参赛方式
(1) 我们会于xx年11月18日—xx年11月25日在协会一条街(系办前)设报名点,有意者敬请关注。
(2) 可到学生处报名(值班时间)
(3) 有意提前报名者请联系:
艺嘉美苑协会裴晓兵
动 漫协会赵玉丽
手工艺协会马娟娟
注:参赛者需交七元报名参赛费,文化衫及绘画工具由承办方提供,参赛者自己绘制的文化衫在活动结束后可以自愿带走也可以将绘制的文化衫留下参加评选。
(本次大赛选用的衣服底色为白色,设计作品时请注意色彩搭配、色调和谐、构图适中。
4、 评选方式
由主办、承办方邀请规划与设计系的专业教师和团联领导参加评选,做到公平、公正、公开,并将获奖作品在协会一条街(系办前)进行展示。
5、 奖项设置
奖项设有:
一等奖一名,奖精致中国结一个;
二等奖两名,奖励动漫精致人物各一个;
三等奖三名,
奖水杯一个。
最佳创意奖、最佳手绘奖、最佳校园风采奖,各奖励精美水杯一个。
注:最佳创意奖—要求独具特色,在其他作品不能有类同的创意;最佳手绘奖—文化衫是用手工进行手工绘制的.,能够较好的体现参赛者的绘画功底;最具校园风采奖—具有代表性、突出校园文化的作品。
和谐校园的营造需要你我的参与、努力,来吧…体验自己设计、自己动手的乐趣吧,欢迎你的参加!
篇3:青春未留白校园文化衫创意大赛策划书
一、活动背景
看着你的花衬衫飘远。我在想,一年后,三年后,五年后。我们会变成什么样子呢。
青春,不是容颜永驻,不是大鱼大肉,不是权倾朝野。青春是每一个微小的生活愿望达成。当你想吃的时候有得吃,想被爱的时候有人来爱你,想成为创造者的时候恰巧有一个机会。
我们都是小小的,却奋进生活,丰盈生命;青春的梦是大大的,走南闯北,不愿留白;
青春的模样有千百种,而每一个你都独一无二,有模有样。
是的,你的青春从未留白!拿起你手中的画笔,让我们一起来描绘青春的模样,给青春再添一抹亮丽的色彩吧!
篇4:青春未留白校园文化衫创意大赛策划书
二、活动对象
大连海事大学、大连理工大学、大连职业技术学院大一、大二各班级。
三、活动时间
作品报名及征集时间:10月27日-10月31日22:00结束
公示投票时间:11月2日10:00-11月9日10:00
颁奖时间:11月11日
展示时间:11月13日各高校微信、微博平台
四、主办单位:大连未留白文化传媒有限公司
承办单位:大连海事大学营销学社
五、评委
参与此次大赛投票的所有人
六、活动流程策划
(一) 报名方式:
1、预报名:短信报名-编辑短信“BM+学院班级+班长姓名”至
叶同学 赵同学
2、正式报名:错过预报名的班级若要参加比赛,可在作品征集的5天时间内向大赛指定邮箱(dlmumarketing@163.com)发送作品即可。
(二)参赛作品征集:参赛者需在规定时间内将作品设计图以及设计说明完成并上交至指定邮箱(dlmumarketing@163.com)。
报名结束之后5天内要求参赛选手上交作品设计图,电脑作品(连同设计说明)直接发到指定邮箱,手绘作品扫描后(连同设计说明)发送到指定邮箱和递交纸质版手绘作品。
(三)作品展览:
网络投票:规定时间在留白公司官方微信平台进行网络投票,先关注再投票,一人一票。
(四)获奖通知:
1、关注大连海事大学营销学社的微信公众平台 VeryMarketing ,于平台公布此次大赛的获奖信息。
2、对于获奖的个人或团队将由留白公司会进行电话或短信通知
七、参赛作品要求:
以班级为单位,个人或团队报名,每班只可上交一幅参赛作品。
注意:本次设计大赛的文化衫都是白底。
1、通过对本次大赛“青春未留白”主题的理解,设计出美观大方、主题鲜明、内容健康向上,具有较强的创新性、欣赏性和时代性,能反映各自班级的.特色的作品。
2、每份参赛作品都需填写设计说明表(统一提供word模板)
3、设计原图清晰,一律为ai格式;效果图为jpg格式
4、两张(正面、背面)及两张以上(在领口、袖口等其它地方有图案设计)原创设计图
一张效果图(正面,背面,由留白公司统一提供效果图白底文化衫模板)
每张设计图都须命名,命名为图片在衣服上的位置
如:正面,背面,领口,袖口等
5、电子作品:每班参赛作品以压缩文件包的形式发送到指定邮箱。
提交格式:“学院+班级+班长姓名+作品名称”
6、手绘作品:手绘作品扫描后(连同设计说明)发送到指定邮箱和递交纸质版手绘作品。
八、奖项设置:
按网络投票票数排名依次设置3名获奖个人或团队。
第一名:获得500元个人或团队现金奖励,以及所在班级享受在留白公司7折订制文化衫的优惠;
第二名:获得300元个人或团队现金奖励,以及所在班级享受在留白公司8折订制文化衫的优惠;
第三名:获得200个人或团队现金奖励,以及所在班级享受在留白公司8折订制文化衫的优惠;
其余参加此次设计大赛的个人或团队所在班级享受在留白公司9折订制文化衫的优惠。
篇5:手绘校园文化衫活动策划书
手绘校园文化衫活动策划书
一、活动名称:“秀我创意,秀我手笔”手绘校园文化衫
二、活动主题:1)红色经典2)活力青春3)复古文韵4)异域风情5)炫酷时尚
三、活动目的:独一无二、自己设计、物美价廉的个性化t恤衫,有助于同学们养成正确的消费观、找到自我认同感。“秀我创意,秀我手笔”,丰富大学生的业余生活,培养创新意识,是展现自我的平台,激发大学生对创新事业的追求,感受设计与创作的乐趣,感受成功创造自己的“奇迹”。本活动也可以给平静的校园生活带来少许亮色,个性十足、具有丰富内涵的文化衫可以形成一道独特的`风景线,带给同学们些许生活启示。同时推动宣传部的的多向发展。
四、活动对象:城建交通系所有学生
五、活动主办方:城建交通系宣传部
六、活动时间及地点:20xx年4月7至4月10日/初选在403教室,决赛也在403教室。
七、活动:
八、活动方式:
自愿报名参赛,由各班宣传委员传达至班级。参赛形式个人、团体均可。参赛者先参加初选,交上自己的设计,评选出名成绩优秀者进行决赛,决赛为当天将作品表演展示,再从决赛的作品中评选出一、二、三等奖及其他奖项。
九、活动流程策划:
<一>前期宣传工作一>
1.由宣传部部长开会,宣传此次活动,向各班级宣传委员传达。
2.海报宣传。宣传板由本部设计,贴上由本部自己设计的现成的作品来吸引眼球,海报是剪裁成t恤衫形状的白纸,再上面写上口号,画上内容,贴于4楼大厅白板处。
3.活动报名及初选(4月7号)在403教室,本部人轮流值班,开始报名。并交上设计作品图样。
<二>初选二>
1.参赛者以模拟t恤的形式,把作品画到纸模上(纸模约为a4纸,a4纸正面一分为二,一半是t恤正面,一半是t恤背面,参赛者可根据自己的设计决定正面和背面的图案并且可对普通t恤进行样式上的修剪),然后在报名初选时把作品交到十一舍活动室,时间为4月7号晚九点之前,并将作品简要说明及自我介绍写到作品后面。要求选手注意参赛作品要与给出的五个主题相切合。
2.由宣传部各位成员集体评选出优秀作品,以海报的形式公布进入复赛人员名单,并通知决赛时间,和相应的准备。
<三>决赛三>
1.形式为决赛当天各位选手以不同的表演形式展示自己的作品。不限具体时间。除了展示作品,
2本部成员负责维持秩序,做相应的准备工作。
3.比赛结束后,当场评分,评委学生会各位部长,并公布获奖名单。
十一、注意事项
1.参赛作品必须紧扣主题。
2,展示形式可自行设计。
十二、奖项设置
(个人参赛或团队参赛均视为一个参赛单位)
共评选出:
一等奖1名;二等奖1名;三等奖1名;最受欢迎奖1名.
XX/11/10
宣传部
篇6:校园主页设计大赛策划书
校园主页设计大赛策划书
校园网主页是学校的一个重要窗口,不仅是学校的“形象代言”,也是衡量一个学校数字化校园建设水平的指标之一,反映了一个学校的人文底蕴,折射出一个学校的校园文化。为了加强校园网建设,提升我校网络形象,现将对我校的网站整体更新,为此宣传部、校团委、现代教育技术中心决定联合策划主办校园主页设计大赛,现面向全体同学征集作品。
一、参赛对象
全体在校生均可报名参加。可以以个人名义参赛,也可组队参赛(组队人数不超过三人)。
二、参赛方式
①报名确认:参赛者发送邮件到写清参赛者姓名、班级及联系方式。
②上交作品:于5月28日前将作品上传至(ftp用户名及密码请参看邮件回复)。上交作品应包括:作品源文件(含动画、图片)、网站后台文件、readme文件(txt格式,内容包括:姓名,年级,所在院系或部门,联系电话,网页创意及制作简单说明,网页截图)。
③作品展示:学校将设立专题网站,展示参赛作品。
④评委评判:在作品展示的基础上,主办部门组织相关专家组成评委会,评定各奖项获得者,并公示。
⑤作品录用:一等奖获奖作品经修改完善后作为学校主页发布。
三、主要内容
1、设计和编制山东轻工业学院主页
(1)学院网站首页的要求学院网站首页以html语言制作,要求必须包含以下内容:
① banner区l学院logo。logo可以做进一步的技术处理(参见文件)。l学院中、英文校名,下为我院中、英文校名。校名字体样式为舒同体(参见文件)、颜色可自行设计。
山东轻工业学院shandong institute of light industry
l校训,字体样式(参见文件)、颜色可自行设计。
明德励志崇实尚能
l导航条,导航条的布局、色彩可自由设计,包含以下内容:
学院概况机构设置院部设置人才培养招生就业科学研究师资队伍学生工作国际交流图书资料新闻中心校内办公菜单链接地址及二级菜单和链接地址参看我校现有主页内容。
②学院网站其他栏目内容:必有:电子邮件登陆校内新闻通知公告专题可选:以我校目前首页内容和链接为主如网络资源,可参考其他高校网站内容做适当归类和调整。
(2)学院二级页面
①学院二级页面以html语言制作。
②学院二级页面应保留banner区的内容,但布局可做相应修改。
③学院二级页面包括页面“学校概况”、 “机构设置”、 “院部设置”、 “校园风光”。
四、网页设计原则
本次设计大赛所上交的网页,应当本着简洁,美观,易用,易维护,兼容性好,先进性几个特点来着手制作。下面从这几个方面逐一说明。
1、设计思想:
①突出以学生为中心的办学思想,体现学校的办学特色和地域特色。
②借鉴国内外各大学网页,具有时代气息,反映学校最新动态。
③主题明确,健康向上,网页运行畅通正常。
④具有独特的个性化设计。
2、技术要求:
①色彩:网页整体色彩不限,可进行艺术设计;
②字体:除校名及校训用指定字体外,其他一般用宋体;
③动画组件:可自行设计,大小不超过500k。
④显示模式:推荐模式为:800x600,要求在1024x768模式下不出现错位;
⑤网页大小:为保证浏览速度,要求首页面不大于400k。
3、页面开发请不要使用asp(因学院服务器是unix),若有数据库,可用php mysql.;页面设计最好使用dreamweaver;
4、网页中的各种文件夹和文件名不得使用中文、标点符号或其他特殊字符,均使用小写英文字母和阿拉伯数字组合;
5、网页中的链接应使用相对链接,不能使用绝对链接。如:在网页a中链接网页b。网页a所在目录为:d:wangye,网页b所在目录为:d:wangyedepart。相对链接为:depart √绝对链接为:d:wangyedepart ×
6、显示最佳浏览分辨率为1024×768,网页尽量以满屏显示(宽度推荐1000像素,高度推荐在800以内,不要向下滚动太多);
7、参赛作品要求使用简体中文字库(gbk)系统;
8、参赛作品网页应有较好的浏览器兼容性(如ie、maxthon、firefox等);
9、对于网页中出现的图片必须提供psd或者png原图;对于页面设计中有flash动画的部分可以单独做出flash动画一并提交。
五、技术规范
1.页面简洁,引人注目保持网页的简洁,是网页制作的一个最基本的原则,网页的简洁主要分为两个部分,一是页面的简洁,主要指网页的配色不要过于花哨,图片使用合理,结构清晰;二是程序的简洁,主要指没有冗余的html代码较少,程序和数据库的简单明了(在满足功能需求的基础上尽量简化代码)。
2.美观大方页面的美观,是网页制作过程中的一个最重要的部分,在给定的条件下,请大家充分发挥自己的想像力,从网页的配色,图片的选择,banner,导航条中button的制作,动画的运用,页面的结构等方面入手,制作出美观大方的网页。一个网站的视觉效果决定了该网站是否能够在最开始的时候引起浏览者的兴趣。
3.页面版式清晰,定位准确对于用户来讲,总是希望能够在网页上最迅速的查找到自己所需要的内容,而不仅仅是一个美观却空洞的页面。页面内容准确、版式合理,使用户能以最快速、便捷的方式找到所需要的信息。
4.设计要便于维护、更新对于网站的更新、维护人员来说,他们所要面对的'网页并不是自己亲手制作的,很多在制作者看来很简单的地方,对于网管来说是无从下手的。比如在表格的运用上,不要出现过于复杂的表格,对于页面中的图像,也应在必要的时候切割。在这方面最好的检验标准就是,页面的各个部分相互独立,构成一个整体。当修改其中某一个部分,例如一个按钮,banner上的文字,某个栏目中的内容的时候,不会对该网页中其他的内容造成大的影响。在制作网页时也要考虑到网页将来上传到服务器需要将空洞的页面添满内容,所以留出必要的空间以便内容的填充也是必要的(在制作的时候可以随便找一些相关的文字,图片资料替代将来的实际内容)。
5.页面设计要兼容各种系统环境目前,网站使用的服务器操作系统主要有windows server xx和linux两种,使用linux的为大多数。在使用程序实现动态页面更新时,如首页新闻和通知的添加,要考虑程序能否跨平台运行,应选择可跨平台运行的软件编写程序。如使用asp编写的程序只能在windows下运行,而使用php编写(推荐)的程序可以在windows和linux两种平台下运行。
6.技术先进性技术先进性主要是指在制作网页的时候所使用的技术是否合理,先进。例如前几年网页制作中常用到的框架、模板等技术,现在已不具备先进性原则,不提倡使用。网页应动静结合,但动的内容不宜太多。
六、评分标准(总分100分)
1.内容(30分)
①是否反映指定设计内容特点
②创意水平的高低
2.常规技术(40分)
①整体视觉效果整个网站在设计上是否统一和谐;
②美工设计页面的美工设计含量;
③页面规划页面的规划是否合理、美观、易扩充;
④页面易用性用户使用时是否方便;
⑤内容可更新性内容是否可动态更新、纠错时方便;
⑥页面兼容性在各种浏览器各种分辨率下是否能正常运行;
⑦内容分类结构整个网页的内容分类是否清晰完整;
3.高级技术(30分)
①数据动态性是否考虑有大量的资料性和内容积累(如是否使用了后台数据库支持),数据库结构是否合理、易维护;
②浏览速度浏览时额定速度;
③可修改性对整个网页进行修改时是否方便,是否易更新;
④技术含量网页整体的技术评价;
七、奖项设置
本次活动共设一等奖2名、二等奖4名、三等奖6名,同时颁发荣誉证书。
八、注意事项
1.组委会会以附件的形式(下载用户名及密码请参看邮件回复)提供比赛所需素材;参赛者必须保证作品的原创性,符合中华人民共和国的有关法律,不得侵犯第三方的知识产权或其他权利。参赛者对提交的网页上的所有内容负责,如遇版权问题,取消参赛资格,一切由此引发的纠纷均由参赛者承担。
2.获奖的作品,保留一个月的质疑投诉期。如收到投诉,大赛组委会将进行调查,并做出相应处理。
3.一等奖设计的页面将用于学院新版主页、二级页面。若大赛没有评出能够实际用于学院网站的作品,此奖项将为空缺。
篇7:校园网页设计大赛策划书
一、大赛介绍
网页设计大赛是我院较早设立的项目之一,与创业设计大赛一样是学院领导和各专业同学非常重视的项目之一。
本大赛旨在激发同学们进行网页设计的兴趣和激情,不断提升自己适应社会需求的竞争优势。作为一名二十一世纪高素质的大学生,网页设计无论在学习还是实践中都具有相当强的技术性与实用性,无论在不断提升自己适应社会需求的能力,锻炼自己的团队协作能力与创新创意意识层面都具有深远的意义。这也正是暨南大学深圳旅游学院立足实际,实事求是,大力培养真正适应社会需求高素质实战性专业人才的重要实践活动。
所以为了满足同学们积极参与各项竞赛活动的要求,进一步活跃学院学术气氛,充分展示我院的创新与进取开拓精神,提高和展示我院学生网页设计与制作水平,整体推进学院学生创新综合能力发展,团委科技部届时将在四月份面向全院各个系及专业组织、举办20xx学年度网页设计比赛。
二、大赛宗旨
创意绽放才华 技术再造风流
合作分享快乐 服务共享成功
三、大赛目的
1.丰富和活跃学院学术文化,激发同学对网页设计的热情。
2.学以致用,为学有所长的同学提供一个展示自我,认识自我的舞台。
3.提供同学间互相对比,互相交流,互相促进的机会,培养同学们的实践与合作精神。
4.丰富学院同学的网络和网页设计知识,提高专业素质与综合技能,促进电子商务等专业的学科发展。
5.加强学院四大组织和xx大学xx校友会与同学们的联系,为学院四大组织和校友会网站的改进提出改进性建议,从而促进共同进步。
四、大赛口号
设计绽放风采,交流共同提高。
五、参赛对象
1.网页设计有兴趣,对网站建设有自己独到的见解,无论技术如何,都有资格参加本年度网页设计大赛。
2.有网页设计基本知识,有网站建设和美工知识的各个年级同学;
3.大一新生具有独立完成网页设计能力的可以自主组队参赛;
4.电子商务协会等专业组织可以以部门形式由不同年级同学组队参赛,鼓励跨年级跨专业组队。
本次大赛每个队参赛人数限制在3-8人之间,希望各个年级和各个专业的同学踊跃参赛,只要你能在网页设计的活动中找到自己的定位,团委科技部就会为你搭建一个公平竞争,展现自我实力与风采的舞台!
六、作品主题
选择xx大学xx学院四大组织(团委、学生会、大学生就业指导中心和学生心理健康指导中心)和xx大学xx校友会中的一个为其设计网站。要求积极向上,内容健康,有侨校xx旅游学院特色。
七、作品要求
网页
1.网页要有鲜明主题,主题健康,能体现一所大学组织有的积极向上的文化和学术风气。
me文件(txt格式),内容包括:
(1) 参赛者姓名、联系方式。
(2) 所用的工作平台和设计软件。
3.首页命名为,其他页面均以*为后缀。
4.图片样式文件需统一存放于es文件夹,如有*文件请一并存放于images文件夹。
首页、页面、图片文件夹均在同一级目录。
构思介绍
比赛作品附一份1000—3000字左右的网页创意介绍,包括你所设计网页主题,风格,美工和所运用的技术成分以及作品的目录结构,也可以加入你对大学网站建设的独到见解和在技术运用中的心得体会,统一用word格式文件上交。
八、比赛规则
1.参赛作品中的各种文件夹和文件名均使用英文名(小写);
2.参赛作品中字体设定为简体字,也可根据网站不同点击群设置简繁体转换;
3.网页作品中不得含有恶意代码;
4. 各队参赛作品以U盘形式上交,写清楚参赛人姓名(组长)、所在班级、联系方式、(指导教师)等,直接交科技部;
5. 参赛作品必须由参赛者自行设计、制作,不得抄袭,不得套用网上或相关 网页制作软件的模板,不得由他人代替或盗用他人作品,否则,取消其参赛资格。
6. 为方便评审和展示,大赛组委会可对提供的资料进行复制;
7. 评选结束后,举办单位对所有作品拥有实用权。
8. 本次比赛由大会组委会负责解释。
九、比赛流程
比赛分为初赛,决赛(两场PK赛)。
1.报名申请表:4月7日
参加大赛的队伍必须在4月7日晚上9:00到10:00将电子版报名表发到科技部负责人邮箱,将打印版交到410会议室,科技部将有工作人员收集报名表,逾时不候。
2.提交比赛作品:
参赛小组需在21日下午5点前将大赛作品用U盘交给科技部联系人并将电子版作品发至科技部邮箱。
说明:五点之后收到科技部工作人员通知一个小时内仍然不交作品的,将不予受理,取消该队参赛资格。
3.初赛 :4月22日—4月30日
由学院老师和专家代表组成的评审委员会依照评分标准,对网页计设作品进行初步评分,并对作品提出意见。根据得分和评审复议,选出得分3-8名的6支队伍的作品进入决赛,第一,二名将直接晋级总决赛。
科技部将在30日将评委打分和建议反馈到每个参赛队,参赛队可以根据评委意见做适当改进。决赛名单将同日晚通知各个晋级参赛者。
补充:进入决赛的每支队伍在决赛前有一次机会在决赛报告厅做实验性的现场演示,对自己的作品色彩和内容做出适时优化。
4.复赛 :5月8日
进入复赛小组以两场三队PK的形式,讲解网站设计并作现场演示,同时就所设计的网站运行管理情况进行答辩,评审委员会按评选细则选出每场比赛晋级决赛的一个名额。
补充:晋级复赛的队伍赛前到指定教室初定为410抽签产生PK的对手,具体时间另行通知。
每个半场大约一个半小时,经过上半场决出一个晋级决赛的名额;中场休息十分钟后进行下一组三个队伍的复赛PK,程序同上半场。比赛结束正式产生晋级决赛的两支队伍。
5.决赛:5月15日
初赛中直接晋级的两支队伍与决赛每一场获胜的两支队伍,按照讲解演示——评委答辩的比赛顺序,最终由评审委员会按评分细则和观众投票选出获胜队伍。
PK规则说明:
1. PK是为了给各支队伍展示本队作品更多的机会,比赛中各支队伍须尽可能完整解释本队作品的创意与亮点,增强大赛的可观模性。
2 .比赛中各队只可介绍本队作品的竞争优势与获得晋级或冠军的理由,但不可对PK赛中的对手及其作品进行职指责诋毁和无礼攻击。
3.各个队伍必须严格遵守以上PK比赛规则,不得违规,否则予以扣分,违规一次在总得分中扣掉3分。
声明:为了确保大赛的公平,公正,公开的原则,保证每一支参赛队伍参加公平竞争的权利,科技部部员将不会组队参加本次大赛。同时,各参赛队必须遵守大赛规程,不得违反大赛秩序。
十、奖项设置
一等奖一名 颁发 一等奖证书 奖金1000元
二等奖一名 颁发 二等奖证书 奖金800元
三等奖一名 颁发 三等奖证书 奖金600元
十一、评 委
学院评委:
篇8:校园网页设计大赛策划书
计算机协会为了丰富我校大学生的业余生活;使电脑信息融入校园文化;使大学生紧随时代潮流;培养同学们的创新思维,提高艺术欣赏能力,增强个人计算机技术,特举办本届网页设计大赛,有关事宜通知如下:
一、主办单位:
信息工程系
策划承办单位:计算机协会、院两会联合会
协办单位:信息工程系两会联合会
参赛对象:全院同学
二、大赛宗旨:
为全院同学提供一个充分展现自我,发挥才能的舞台,更好的了解自己,激励自己的自信和提高同学们的创新能力!
三、大赛目的:
开展网页设计大赛,使同学们认识计算机互联网在学习、工作和交流中的重要作用,并通过本次比赛发现和培养网页设计人才,同时提高参赛人员的科技创新水平。为自己,为将来,打下坚实的基础。
四、大赛主题:
内容不限,题材不限。能够反映社会动态,反映班级,反映校园生活,反映民俗风情,反映奥运精神等健康积极的个人网页设计。
五、作品要求:
1、要求主题明确,内容健康、丰富、科学;制作工具不做要求。
2、要求整体设计思路清晰,色彩搭配合理,内容布局美观,层次结构及连接结构明确。
3、不得抄袭和下载他人作品,违者取消资格。
4、鼓励愿创风格的设计作品,含有中国元素民族风格的设计作品。
5、网页文字及连接无错误,作品大小(尽量)在10m以下,5个页面以上。
6、具有鲜明的特色和技术。
六、报名地点和报名方式。
1、直接到协会的网站上报名。
2、计算机协会报名(4#教学楼208室每天下午4:30到6点)。
3、院两会联合会、信息工程系团总支办公室(4#108室)
七、作品的提交方式:
1、直接将作品向计算机协会提交(每周一至周五下午4:30到6:00)
2、把自己的作品提交到计算机协会的信箱:
3、提交作品附一份作品说明,阐明主题内涵,内容简洁明确。
八、作品评定方法。
1、参赛的作品将在指定网站上展播,实行在线投票的方式进行评定。或各个参赛人员自行评选
2、初赛:筛选不符合制作要求的作品。(内容包括:内容是否健康、积极向上、等。这部分工作有计算机、院两会联合网络部共同负责)
3、复赛:由计算机协会邀请信息工程系,网络教研室、计算机教研室相关专业老师,评选推出。
4、决赛:(含网页设计大赛颁奖仪式)由聘请专门老师、专业技术员,等组成评审团进行组合评定.参赛人需对作品的部分页面进行现场制作演示。由专业老师现场评审。现场决定出一、二、三等,及最佳创意奖、最佳视觉效果奖、优秀奖。
(专业老师的邀请由计算机协会来完成)
九、评分标准:
1、作品主题:主题明确、题材新颖、构思独特、栏目安排合理、设计和谐统一。
2、目录结构:网站目录编排合理、层次分明,链接合理清晰,导航系统灵活方便。具有鲜明特色结构。
3、实用性:指主色调选用有特色、整体色彩搭配适宜,页面有舒适感。能够初步达到网页设计员的初级水平。
(以上所有标准,都是在参赛人员,自己制作的作品前提下)
十、奖项:
本届网页设计大赛设;一等奖一名;二等奖二名;三等奖三名;最佳创意奖、最佳视觉效果奖、优秀奖若干名。共计约:10人。
由观众投票选出最佳创意奖;最佳视觉效果作品奖。(方法为:在手持的仅有的一份投票单上,填写作品编号,由工作人员收取,当场公布)。
十一、相关事宜如下:
1、参赛及评定时间:
报名时间:5月5日(周二)至4月13日(周日)
参赛时间:5月5日(周二)至4月26日(周日)(共20天)
上传时间:5月5日(周二)至4月26日(周日)(共20天)
评选时间:5月26日(周二)至4月28日(周二)(共2天)
公布结果(即决赛):评选出结果之后即可举行决赛。具体时间另定。
(以上时间为暂定,具体与院两会联合协商,希望尽可能提前)
2、时间如有变动或为定事宜请关注海报,或所有咨询请联系计算机协会或院两会联合会。
3、详情请咨询:计算机协会
4、活动宣传:希望板报、海报方面主要由院两会联合会来完成。
注:本次活动由信工系向需要电脑的同学,提供参赛机房制作作品,凡参加活动的同学可以在指定时间,地点内完成作品。
篇9:校园网页设计大赛策划书
一、主办单位:信息工程系
策划承办单位:计算机协会、院两会联合会
协办单位:信息工程系两会联合会
参赛对象:全院同学
二、大赛宗旨:
为全院同学提供一个充分展现自我,发挥才能的舞台,更好的了解自己,激励自己的自信和提高同学们的创新能力!
三、大赛目的:
开展网页设计大赛,使同学们认识计算机互联网在学习、工作和交流中的重要作用,并通过本次比赛发现和培养网页设计人才,同时提高参赛人员的科技创新水平。为自己,为将来,打下坚实的基础。
四、大赛主题:
内容不限,题材不限。能够反映社会动态,反映班级,反映校园生活,反映民俗风情,反映奥运精神等健康积极的个人网页设计。
五、作品要求:
1、要求主题明确,内容健康、丰富、科学;制作工具不做要求。
2、要求整体设计思路清晰,色彩搭配合理,内容布局美观,层次结构及连接结构明确。
3、不得抄袭和下载他人作品,违者取消资格。
4、鼓励愿创风格的设计作品,含有中国元素民族风格的设计作品。
5、网页文字及连接无错误,作品大小(尽量)在10m以下,5个页面以上。
6、具有鲜明的特色和技术。
六、报名地点和报名方式。
1、直接到协会的网站上报名。
2、计算机协会报名(4#教学楼208室每天下午4:30到6点)。
3、院两会联合会、信息工程系团总支办公室(4#108室)
七、作品的提交方式:
1、直接将作品向计算机协会提交(每周一至周五下午4:30到6:00)
2、把自己的作品提交到计算机协会的信箱:
3、提交作品附一份作品说明,阐明主题内涵,内容简洁明确。
八、作品评定方法。
1、参赛的作品将在指定网站上展播,实行在线投票的方式进行评定。
或各个参赛人员自行评选
2、初赛:筛选不符合制作要求的作品。(内容包括:内容是否健康、积极向上、等。这部分工作有计算机、院两会联合网络部共同负责)
3、复赛:由计算机协会邀请信息工程系,网络教研室、计算机教研室相关专业老师,评选推出。
4、决赛:(含网页设计大赛颁奖仪式)由聘请专门老师、专业技术员,等组成评审团进行组合评定.参赛人需对作品的部分页面进行现场制作演示。由专业老师现场评审。现场决定出一、二、三等,及最佳创意奖、最佳视觉效果奖、优秀奖。
网页设计相关
篇10:校园网页设计大赛策划书
一、主办单位:信息工程系
策划承办单位:计算机协会、院两会联合会
协办单位:信息工程系两会联合会
参赛对象:全院同学
二、大赛宗旨:
为全院同学提供一个充分展现自我,发挥才能的舞台,更好的了解自己,激励自己的自信和提高同学们的创新能力!
三、大赛目的:
开展网页设计大赛,使同学们认识计算机互联网在学习、工作和交流中的重要作用,并通过本次比赛发现和培养网页设计人才,同时提高参赛人员的科技创新水平。为自己,为将来,打下坚实的基础。
四、大赛主题:
内容不限,题材不限。能够反映社会动态,反映班级,反映校园生活,反映民俗风情,反映奥运精神等健康积极的个人网页设计。
五、作品要求:
1、要求主题明确,内容健康、丰富、科学;制作工具不做要求。
2、要求整体设计思路清晰,色彩搭配合理,内容布局美观,层次结构及连接结构明确。
3、不得抄袭和下载他人作品,违者取消资格。
4、鼓励愿创风格的设计作品,含有中国元素民族风格的设计作品。
5、网页文字及连接无错误,作品大小(尽量)在10m以下,5个页面以上。
6、具有鲜明的特色和技术。
六、报名地点和报名方式。
1、直接到协会的网站上报名。
2、计算机协会报名(4#教学楼208室每天下午4:30到6点)。
3、院两会联合会、信息工程系团总支办公室(4#108室)
七、作品的提交方式:
1、直接将作品向计算机协会提交(每周一至周五下午4:30到6:00)
2、把自己的作品提交到计算机协会的信箱:
3、提交作品附一份作品说明,阐明主题内涵,内容简洁明确。
八、作品评定方法。
1、参赛的作品将在指定网站上展播,实行在线投票的方式进行评定。
或各个参赛人员自行评选
2、初赛:筛选不符合制作要求的作品。(内容包括:内容是否健康、积极向上、等。这部分工作有计算机、院两会联合网络部共同负责)
3、复赛:由计算机协会邀请信息工程系,网络教研室、计算机教研室相关专业老师,评选推出。
4、决赛:(含网页设计大赛颁奖仪式)由聘请专门老师、专业技术员,等组成评审团进行组合评定.参赛人需对作品的部分页面进行现场制作演示。由专业老师现场评审。现场决定出一、二、三等,及最佳创意奖、最佳视觉效果奖、优秀奖。
篇11:校园一卡通设计大赛策划书
为促进智慧校园建设,彰显我校校园文化品位,加强学生参与学校发展建设的积极性和主动性,提高学生实践和创新能力,我校与中国工商银行湘西分行合作特举办吉首大学“校园一卡通”设计大赛。
一、主、承办单位
主办单位:共青团吉首大学委员会
中国工商银行湘西分行
承办单位:吉首大学学生会
二、参赛对象
吉首大学在校研究生、本、专科生
三、参赛要求
(一)
设计理念校园卡是全校师生随身携带的重要物品,是展现学校形象、塑造校园文化的重要载体。设计作品应符合下列要求:
1、立意高远,内涵丰富,能够明显体现吉首大学的办学特色与良好的精神风貌以及中国工商银行“工于至诚、行以致远”的企业文化理念。
2、创意独特,特点鲜明,具有较强的时代感、较强的艺术表现力和感染力,同时包含校园卡的主要特点和功能。
3、简洁大方,色彩明快,易于识别。
(二)设计要求
1、卡片种类:联名卡(吉首大学与中国工商银行湘西分行联名发行的校园一卡通)。
2、卡面正反两面均需设计。正面内容需包含校名、校徽、中国工商银行logo及相关信息和自行设计的图案;背面设计中应包含卡片使用说明。
3、卡面尺寸:85.60×54.0mm(银行卡大小),图案可横向也可纵向。
(三)作品要求
1、作品设计可用ppt、keynote、photoshop等软件制作(若photoshop制作无须上交工程文件)。
2、上交作品里须附正反面各一张jpg、jpeg、bmp等常见图片格式文件作为效果展示,可在上交作品中附ppt等格式文件对参赛作品进行介绍。
3、每支参赛队伍须填写附件中的.参赛团队信息表格(见附表1)。
4、设计应为原创,若发现抄袭他人作品一律取消比赛资格,并予以通报。
四、赛程安排
(一)作品申报(9月16日至28日)
各学院宣传、组织、选拔学生优秀作品,集中进行指导、修改和上报。请各学院将参赛作品汇总表(见附表 2)及参赛作品申报书于9月28日中午12点前交到校团委 501 室,联系人:周山林,电话:17607312530,电子版本发送至邮箱:jidatuanwei@163.com。
(二)作品评选
1、初选(9月30日前)
组织专家进行作品的初评,评选出20件作品入围。
2、网络投票(10月1日—7日)
根据初评结果,将入围作品在吉大先锋微信公众平台上展示,并进行网络投票。投票结果按20%计入总分,票数最高者将获评最佳人气奖。
3、专家评选(10月10日前)
组织相关专家对参赛作品进行评选,专家评分按80%计入总分,评出奖项。
(三)总结表彰(10月中旬)
主办单位根据评比结果,举行总结表彰活动,现场颁发奖杯、证书等。
五、奖项设置
本次比赛设特等奖1名 奖杯+证书+8000元奖励
一等奖2名 奖杯+证书+3000元奖励
二等奖3名 奖杯+证书+1500元奖励
三等奖5名 奖杯+证书+1000元奖励
优胜奖9名 证书+500元奖励
优秀指导老师6名 证书+500元奖励
最具人气奖1名 证书+元奖励
注:所有奖金均以中国工商银行“融e购”网络商城等额代金券方式发放。
六、版权说明
1、所有设计作品均须为本人原创的作品。凡涉及抄袭等侵权行为,均由参赛者本人承担一切后果,活动主(承)办方不承担任何法律责任。
2、参赛团队提交的设计作品请自留底稿,无论入选与否,作品均不予退还。
3、所有获奖作品的知识产权和使用权等权益均归吉首大学和中国工商银行湘西分行所有,吉首大学可根据需要对作品进行修改或部分采用。
七、本次比赛规程最终解释权归评委会所有,未尽事宜另行通知。
篇12:《设计文化衫》教学设计
教材分析:
《设计文化衫》是人教版四年级15课的内容,是一节综合性的美术活动,引导学生主动学习、探究、探索。由于学生的日常衣着大多数是家长在市面上帮他们选购的。所以,从他们的穿着方面,就很难体现反映出性格特点和个性品味。其实学生对于衣服的设计都有自己的想法,本课的设置就是让学生亲自设计绘制文化衫,这一活动能更好地培养学生的动手能力,审美情趣,体会服装除了实用功能以外的文化内涵和艺术品味。让学生尽情发挥想象力,促进创造力的发展,体验设计带来的乐趣。
教法分析:
本课在导课时采用了直观的表演导入方法,学生穿着T恤进行T台表演和教师身穿由自己设计图案的文化衫,既有效地吸引学生的注意力,又充分调动了学生的学习积极性。授课过程中不仅使用传授法,还采用观察分析法,引导学生观察、分析、了解不同文化衫的不同人文内涵,了解其文化内涵,分析不足,激发自我设计的欲望。在探讨文化衫图案的表现方法时,教师运用演示法,形象直观的为学生作以示范,消除学生的畏难情绪,为接下来学生的自主设计做好铺垫。最后,在作品展评环节,让学生拿着自己设计好的文化衫随音乐展示,为他们提供一个展现个性,施展才华的平台,让他们充分体验成功的喜悦,将本课再次推向高潮。整节课,各个环节的设置都在努力使本课的教学目标落到实处。
教学目标:
1、知识与技能:认识文化衫,了解其文化内涵。
2、过程与方法:运用恰当的图形,文字或符号、色彩以及适当方法设计文化衫。
3、情感态度与价值观:培养学生的创新思维,培养自信心,体验设计的乐趣。
教学重点:
个性化风格的表现。
教学难点:
设计出具有个性的作品。
课前准备:
1、让学生准备T恤。(收集的T恤要有特色和文化内涵,每组4人准备2件。)
2、并用4开的卡纸剪好一到两件T恤的外形。
3、带好绘画工具。
(设计意图:培养学生收集资料和处理信息的能力。)
教学过程:
一、表演导入,激发兴趣
1、在有动感音乐伴奏下,让同学们在教室套上事先收集的T恤,进行走秀表演。
学生观赏讨论:
①?哪一组表演得最出色?
②哪一组展示的T恤最有特色?
③有什么文化内涵?
教师在学生的回答中导出文化衫,引出课题《设计文化衫》。
(设计意图:激发学生得到兴趣和热情,在学生有秩序的表演中,学生进行自我表现式发言。)
二、发展阶段,深入了解
1、引导学生观察老师穿的自己设计的文化衫的特点。
学生经过讨论回答。
2、教师再次使用ppt展示多款文化衫,利用抢答的游戏引导学生总结文化衫的特点。
小组抢答问题:
(1)、文化衫的主题是什么?(旅行题材、文艺题材、节庆题材、纪念题材还是广告宣传题材等。)
(2)、绘制了那些图案。(文字式、纯图式、图文并茂。)
(3)、色彩搭配?(色彩对比强烈的互补色、柔和协调的类比色及冷暖的搭配等。)
(4)、用的是什么方式进行制作的?(印、画、贴等。)
学生根据教师展示的文化衫进行抢答(教师根据学生的回答进行加分,到最后分数最高的那一组将会得到老师的奖励)。
教师根据学生的回答总结文化衫的特点:看来同学们在课前还是做了充分的准备。你们分别从文化衫的款式、图案设计及色彩等方面给大家做了简单的介绍。简而言之,文化衫是一种很特别的T恤,特别是文化衫上的文字和图案,文化衫的图案可以写实,也可以夸张变形主要有图形为主、字符为主、图文结合,制作的`方式可以采用印、画、贴等多种方式(板书)。请大家欣赏一下老师收集的文化衫,(播放ppt)我们看到它们有的清新淡雅,有的鲜艳明亮,有的传递淳朴的民族文化信息,有的透出时尚的流行味道,这些装饰更能展示着装着的喜好,个性品味及文化修养。所以说文化衫最大的价值不在款式面料,而在于所承载的文化内涵。
(设计意图:培养学生善于观察的习惯,充分发挥学生的主体地位,再次提高学生的学习热情。)
3、刚刚同学们也看了那么多的文化衫款式,那你最喜欢什么样的文化衫?如果参加某种有主题的活动,市面上的文化衫能否满足你们的审美需要?学生思考回答。
4、不能满足我们的审美需要那如何才能展示具有个性特点的文化衫?如何才能摆脱千篇一面的现象?
学生回答:按照自己的独特的想法进行设计就能避免千篇 一律的现象。(激发学生的设计的欲望,发展学生的个性。)
5、教师亲身示范文化衫的设计制作步骤:展示一件空白文化衫,用手蘸颜料在上面拍印掌印,让学生也参与制作。教师示范的时候提出设计文化衫应该注意的问题:
(1)主题是什么?
(2)运用什么图案?
(3)如何搭配色彩?
(设计意图:简单的示范让学生感受轻松的氛围,消除学生的畏难情绪,大胆的表现个性和创意。)
三、设计实践,展示风采
教师提出设计要求:
(1)确定主题,尝试用绘画或剪贴等形式设计文化衫。
(2)要求:设计独特有新意,体现个性风格,比例适度,造型具有美感。
学生以组为单位进行设计制作,小组长安排落实好任务,进行讨论、构思,并勾画草图。
教师巡回辅导。
四、欣赏评价,感受快乐
教师组织学生拿着自己组的作品在音乐的伴奏下进行走秀展示,在走秀的过程中引导学生评价各小组作品的优点有哪些?有无需要改进的地方?等等。学生走秀展示本组作品时,并派一代表介绍本组文化衫主题和特色,运用色彩的含义、图形的寓意、造型的特点。
设立奖项:最佳创意奖、最佳制作奖、最佳色彩奖、最佳表演奖、最佳合作奖、最佳搭配奖……
教师根据学生的表现和同学们的反映颁发相对应的奖状。
(设计意图:让学生体验制作的乐趣,培养学生的评价问题的能力和享受评价的能力。)
板书设计:
设计文化衫
文化衫的图案:
教师范画:
(1)图形为主
(2)字符为主
(3)图文结合
文化衫的制作方法:画、印、贴等。
篇13:《设计文化衫》教学设计
【教学目标】
发现美、创造美是每位学生都应具备的素质,把生活中美的东西、美的元素经过我们的双手,变成实用而美观的东西。
通过文化衫的设计,让学生更加认识自我,更好地培养学生的创新思维,培养学生的自信心,培养学生之间的互相协作的集体主义精神。
了解文化衫的设计方法以及选择使用正确的材料来进行制作。
【教学重点】
色彩搭配、手工制作和个性化风格的表现。
【教学难点】
选择的材料是否适合绘制在文化衫上。
【教学思路】
设计此课的时候我让学生进行了自主探究性的学习,先让学生尝试,从实践中找到正确的制作方法和材料,然后再次制作,我认为更适合现在的初中学生。在制作的时候采取小组合作的方法完成,有利于培养学生的互相协作的集体主义精神。
【教学内容】
一、导入
师:同学们看看老师身上穿的这件文化衫好看吗?是不是很特别?有什么特别的地方呢?(生:图案象是自己画上去的,而且很酷。)
师:对了,这件文化衫上的图案还真是老师手绘上去的。是不是很有个性呢?我们市面上有很多漂亮的文化衫,但它们所面对的是大众群体,很难满足特定的审美需要,那么我们如何才能摆脱千人一面的现象呢?(生:自己动手设计文化衫。)
二、进入正课
1、欣赏
师:首先我们来欣赏一下漂亮的文化衫。(生:欣赏)文化衫的图案有很多种,我们大致地可以把它们分为“卡通(漫画)、京剧脸谱、文字、抽象图案、写实图案”几个题材。(教师分别点评示范作品)这些题材都可以体现我们的个性,大家可以任意选择自己喜欢的图案进行创作。但是在选择的时候注意我们是手绘在文化衫上的,所以不能太复杂,比如写实图案就不太适合了。另外图案绘画的位置可以是在胸前,背后,前后图案的风格可以一样,但是大小不可以一样,不然看起来就有点呆了。除此之外我们还可以把图案画在那里呢?(生:袖子上……)
2、动手尝试
师:看了这么多的有个性的文化衫,大家想不想自己动手试着做一做呢?那么做之前希望同学们能够考虑到一个问题:如何才能做一件有“个性”的文化衫呢?请同学们以小组为单位讨论一下。(生:图案符合自己的爱好,颜色鲜艳……)
师:有个性的东西必然是符合我们个人的爱好和性格特点的。比如我性格开朗,喜欢中国特有的一些艺术形式,所以我就在设计文化衫的时候画了一个比较现代感的京剧人物在上面,色彩的运用上比较鲜亮明快,也反映了我的开朗性格特点。所以大家在设计文化衫图案的时候要考虑到自己的个性的因素。好,现在看看同学们都带了些什么材料来。(生:展示材料)
师:老师也给大家准备了一些材料,有水粉、国画颜料、墨汁、即时贴、丙希颜料等,大家可以挑选使用,注意从老师这里拿走的材料用完以后要放回原位,方便别的同学使用。现在就请大家尝试着创作一件有个性的文化衫吧!(学生分小组进行创作。)
3、分辨材料
展示学生作品并点评)大家的想法都很好,创作的图案都很有个性,选择的材料也很丰富,那么大家知道我们穿的衣服穿脏了都是要洗的,有些材料一洗就会掉,不适合保留,我们来看看大家选择的材料。(教师点评学生所使用的材料并和同学们共同辨别出适合在文化衫上使用的材料。)
师:除了刚才我们了解的这些材料以外我们还可以使用一些什么材料?(生:扣子、丝带……)
4、再次创作
师:经过我们对材料的进一步了解,我想大家都已经知道了如何制作一件又漂亮又好穿的文化衫!那么现在就请大家选择适合的材料再次进行创作。(学生制作,教师个别指导。)
5、展示学生作品
师:请各组派代表穿着自己设计的文化衫上来展示。并谈谈自己是怎么设计的以及用了什么材料。(学生展示,教师点评。)
6、总结
师:希望同学们在生活中用我们的双手把美的东西、美的元素,变成实用而美观的东西。
篇14:设计大赛策划书
设计大赛策划书
一、活动前言:我们南通大学莫文隋青年志愿者协会从成立以来,一直沿用中国青年志愿者的标志,仍未拥有属于自己的会徽。近年来,随着南通大学的志愿服务事业蓬勃发展,志愿者的社会影响力和认可度的不断攀升,“奉献,友爱,互助,进步”的志愿者精神在南通大学各校区得到了大力弘扬,协会需要一个更能体现莫文隋独特的精神与文化的标志。
二、活动目的:
弘扬“奉献,友爱,互助,进步”志愿者精神,扩大志愿者影响力,增强学生乃至社会各界人士的公益认知; 获得更加生动且富有影响力的志愿者标志,提升南通大学志愿者的总体形象,打造属于自己的志愿者品牌文化; 加强志愿者之间的凝聚力,发挥志愿者的自主意识,彰显莫文隋志愿者独特的魅力,让志愿者成为南通市一道亮丽的人文风景线; 丰富学生课余生活,发挥学生独特创意,给学生提供一个展现自我的平台,使学生的设计天赋,绘画天赋得到淋漓尽致地发挥。
三、活动主题:
阳光路上,志愿同行
四、活动时间:
宣传及网络作品征集时间:4月2日—5月2日; 现场活动时间:4月10日; 截稿日期:5月4日; 评比时间:5月8日至15日。
五、活动对象:
南通大学全体师生
六、策划主办方:
南通大学莫文隋青年志愿者协会
七、活动流程:
前期宣传(时间3月30至4月3日) 海报:红纸12张 负责人:施凯建 宣传板2张,放置一二食堂大门口; 横幅1条(预祝莫文隋志愿者协会会徽设计大赛圆满成功);
iii. 校园广播 联系人:申华杰;
在人人网、QQ空间、新浪微博以及南通大学百度贴吧上发布通知,号召同学们以“莫文隋”为主题设计一个Logo; 分管协助通知各分院负责人,将活动通知通过邮箱、QQ群发送到同学手中。 活动过程分为作品的征集和评比两个部分: 作品收集:在二食堂南侧小广场上摆放一个方形场地,同时在一食堂有的后门处放置一处作品收集点,号召同学们现场绘制。届时,同学们可将活动前绘制完成的作品交至活动现场;将网络作品发送邮件至1613343079@qq。com或mowensui@foxmail。com也可以上传至人人网并@莫文隋个人主页); 作品评比:由协会内部进行初次筛选,找出合适的作品约40幅。在二食堂入口处设置投票点,在展板上张贴初选的`作品,由路过的同学进行投票,投票方式为按大头钉,从其中筛选出20幅作品,根据协会的需求确定一幅作品,确定为莫文隋的会徽,其余的分别颁奖,在宿舍区张贴红纸表彰。 活动后期工作及总结: 由宣传部制作获奖会徽的集锦视频,上传至人人主页,qq空间及微博; 奖品将由分会管理部下发到各个分院,交于获奖者。
八、评分细则:
现场同学评分占总分的40%,协会宣传部成员评分占60%
九、作品要求:
能体现莫文隋志愿精神并使志愿者与我校良好的氛围紧密结合,展示当代大学生的青春活力,富有一定的精神内涵和象征意义; 作品可手工绘制,可利用电脑绘图软件进行设计,要求作品清晰,有强烈的视觉冲击和直观整体美感,便于分别记忆,推广传播; 投稿人应提供高分辨率矢量图和渲染后的效果图,也可以手绘A4纸规格的文稿一份并附上作品简介,包括设计思路和寓意; 来稿时应在作品背面写上“学院,班级,联系方式”,以确保在获奖后可以联系; 投稿必须为原创作品,不得抄袭。
十、奖项设置:
一等奖一名,二等奖两名,三等奖八名,鼓励奖若干,所有获奖人员将获得精美礼品一份
十一、 经费预算:
物品
单价(元)
数量
总计(元)
条幅
50
1
50
海报
1
12
12
奖品
300
1
300
杂费
20
1
20
总计
382
十二、 附录及注意事项:
最终设计稿人不得将自己的设计方案另投他处; 参评作品一律不退件,请参赛者保留原件; 设计稿最终确定成为部门标志后其全部权利归本协会所有,全部权利包括知识产权,使用权,发布权,处分权; 现场报名信息登记表:
姓名
学院
班级
手机号
QQ号
二零XX年二月二十七日
篇15:设计大赛策划书
关于设计大赛策划书
一、活动前言
本次团日设计大赛,我们的主题是以“炫生命之彩,扬心灵之美”。在昔日革命气息浓厚的五月,豪情壮志的青年挥洒着青春的汗水,心怀着爱国的抱负,努力,拼搏,奋斗着祖国未来的明天。如今新一批的青春少年正意气奋发,他们拥有活力与斗志,拥有创新与激情,作为新中国共青团员的一分子,誓要挑起新中国的发展。因此,我们九江学院艺术系全体10级学生开展团日活动,炫出生命之彩,扬起心灵之美。让他们对中华人民共青团有更深刻的理解,和开创他们的新生思维。
二、背景
为了进一步做好我校的心理健康教育宣传工作,普及心理健康知识,培养学生良好的心理素质,在全国“大学生心理健康日”来临之际,我校特举办第九届“心理健康文化节”。为此艺术学院团学会将响应校团委号召,积极组织开展“炫生命之彩,扬心灵之美”主题团日设计大赛。
三、组织机构
主办:九江学院艺术学院团学会
策划承办:艺术学院团委组织部
四、活动对象
艺术学院学院大一各基层团支部既10届所有班级
五、活动时间
5月20日——(待定)
六、活动主要内容
(一)初赛
1.各班级,于5月24日晚6点前将该团日活动的名称,策划及联系方式等信息发送39257@kt250.com。
2 宣传发动与方案设计。充分调动广大团员的积极性,引导各基层团支部积极参与。围绕活动的.主题,充分利用各种资源,按照“主题鲜明、形式新颖,立足基层、面向团员,重在创意、注重实效”的原则,进行主题团日活动方案的设计。
(二)团日策划和主题实践阶段
各基层团支部拟定活动策划,并根据策划开展团日活动。并在活动结束后做好总结工作,准备最后的决赛。(选8个团支部进行决赛)
(三)决赛(地点另行通知)
决赛具体流程:
第一环节,团日展示
各基层团支部抽签就其设计的活动的特色和开展情况进行介绍展示。介绍展示的形式不限,可通过ppt、dv或才艺展示等不同方式进行,限时10分钟。
第二环节,团队答辩
各基层团支部派一名代表对团日活动的展示材料进行公开答辩
第三环节,展板设计
各基层团支部以“炫生命之彩,扬心灵之美”为主题,设计制作宣传展板,对设计概念,或制作期间的小故事进行介绍,限时8分钟。展板内容以“炫生命之彩,扬心灵之美”为主,可以包含摄影照片,图片等,要求紧密围绕相应主题进行宣传的设计制作。
4、奖项设置
团日活动最佳设计奖1个,团日活动优胜奖2个,团日活动鼓励奖3个。
5、评分方法
(1) 采用100分制评分。
(2) 评委打分精确到个位数。
附(评分标准)
一、初评(满分90分):
1、策划书(10分):重点突出,点出主题,各要素表达清楚,流程明确,详尽,对能出现的问题要有一定的预计。
2、活动过程(50分):
(1)活动内容健康,思想教育性强,紧扣主题(10分)
(2)活动形式新颖,组织工作周密恰当(10分)
(3)按照计划书开展,并达到了预期的目的(10分)
(4)注重活动反响和社会影响(10分)
(5)参加人数至少达本班人数的80%,参与人员积极性强(10分)
3、总结书(10分):要求对整个活动概括总结(总结出优点和不足,并对不足的出现阐述原因),内容充实,能够体现出本班团日设计的特色。
4、活动展示资料(20分):内容齐全(包括策划书、宣传展板、总结书、活动照片等等),形式多样,充分表现出各基层团总支的设计风格。
二.答辩分(满分10分)
(1)演讲者要求举止自然大方,精神饱满。
(2)切合团日活动主题,结构合理,层次分明,逻辑性强。
(3)演讲时间为每班5分钟。
展板设计为附加分由宣传部负责,满分为10分。
篇16:校园网页设计大赛策划书方案
一、活动宗旨
组织本届网页设计大赛,旨在激发e01协会会员学习网页制作知识的热情,加速e01协会后备人才的培养,并为软件学院第二届创新软件设计大赛作准备。
二、活动主题
在兴趣中学习,在实践中创新。
三、竞赛方式
实行分组参赛,参赛作品由技术中心及相应的指导老师评定
1.分组:大概五人一组,具体分组情况见附表一
2.终评:由评审委员会对所收到的作品进行评审,评审委员会根据作品的创新性,技术性等进行综合评分,由此确定获奖等级。
四、名额分配
协会技术中心三部每个部所参加大赛的网页作品不得少于8件,其它三部不得少于2件,参赛作品主要由组长负责以小组名义署名集体完成(另外也可以以个人独立完成)。
五、大赛奖项
一等奖: 1项,奖金 50+ 获奖证书
二等奖: 2项,奖金 30+ 获奖证书
三等奖: 3项,奖金 20+ 获奖证书
优胜奖:若干项,奖品 + 获奖证书
六、时间安排
11月10日--12月20日
七、实施步骤
组织策划宣传阶段
从11月13日到11月19日协会成员参看报名细节申报,作品申报表可以在院网站上下载,作品申报表由组长交到部长处,由部长于19号晚上统一交到协会办公室(北8-617)。
(二)作品设计阶段
从11月20日到12月20日完成作品设计。设计过程采取分组形式,各组组长负责指导所分配成员完成作品设计。总指导为动漫部部长黄强,软件部部长杨武兵,网络部部长戴建明。
(三)评审准备阶段
各组组长于12月20日将所有作品(包括作品的介绍,组员的介绍,作品设计过程中的心得)上交到各相应部门部长手中,由各部部长将作品提交到技术中心。
(四)评审阶段
每组作品都要求负责人介绍其作品,并回答评委提出的问题,评委将提出对其作品的建议并结合其实际情况给出作品得分。
(五)终评阶段
由评审委员会最终确定本次网页设计大赛的获奖情况并给予奖励,提供建议,为第二届创新软件设计大赛做好准备。
附:评审委员会成员:艾施荣(软件学院团总支书记)、朱和平、饶攀军、王祖君、黄斌、唐玉明、戴建明、杨武兵、黄强、熊宇亮、卢冬保、旷余建
大 赛 联 系 人: 唐玉明 戴建明
篇17:校园网页设计大赛策划书方案
一、活动目的
为了提高学生网络技术水平,调动学生动手制作网页的热情和创新能力,全面提高学生的综合素质,创造健康向上的网络文化氛围,为推动学院信息化建设和提高学院网站整体建设水平作贡献。
二、参赛对象
信息工程系各专业学生及其他系部爱好网页制作的学生。
三、活动时间及注意事项
1、各参赛队于9月15日之前将参赛作品用U盘或E-mail报送至信息工程系老师处(602室 E-mail:)。
2、上交的作品必须标明系部、班级、姓名(本人及其他成员)、作品名称及联系方式(只需组长联系方式)。
3、9月17日组织专业老师进行初评,评选出前10组作品进入决赛。
4、9月24日晚7:00进行决赛。(注:决赛为选手个人现场演示其网页作品并进行现场讲解,每幅作品演示时间不超过5分钟。)
四、活动地点:西区学术报告厅
五、参赛形式
1、比赛作品以个人、班级或者各社团、院系网页内容为主,要求健康充实、有适当的时效性,形式不限。
2、参赛队可以是个人组队,也可以是团体组队(团体组队不得超过3人)
六、比赛规则
(一)网页内容:
1、网页文本撰写应富于文采并体现社团、班级或个人特色;
2、网页内容应符合主题要求,构思新颖,有特别之处;
3、各页面和超级链接应形成清晰合理的框架;
(二)浏览效果:
1、页面布局协调合理,整体风格统一且有美感;
2、恰当使用图形和动画,美观且能突出主题;
3、所有背景和色彩搭配合适,有恰当的音效;
注:以上三项应切合主题,且考虑相互之间的和谐统一。
(三)技术要求:
1、图形、动画、声音文件不能太大。整套网页不超过15M,注意提高网上浏览速度;
2、浏览便利,联接处明显,易点击;
3、充分考虑不同浏览器下的浏览效果,且注意分辨率;
(四)决赛地点:西区学术报告厅。
七、奖项设置
组织评委老师对作品进行评选,初赛评选出前十组作品,并接受专业老师指导,最终在十组作品中评选出一、二、三等奖各一名、最佳创意奖一名,并颁发荣誉证书及奖品。
八、指导老师:
篇18:校园网页设计大赛策划书方案
一、活动宗旨
组织本届网页设计大赛,旨在激发e01协会会员学习网页制作知识的热情,加速e01协会后备人才的培养,并为软件学院第二届创新软件设计大赛作准备。
二、活动主题
在兴趣中学习,在实践中创新。
三、竞赛方式
实行分组参赛,参赛作品由技术中心及相应的指导老师评定
1.分组:大概五人一组,具体分组情况见附表一
2.终评:由评审委员会对所收到的作品进行评审,评审委员会根据作品的创新性,技术性等进行综合评分,由此确定获奖等级。
四、名额分配
协会技术中心三部每个部所参加大赛的网页作品不得少于8件,其它三部不得少于2件,参赛作品主要由组长负责以小组名义署名集体完成(另外也可以以个人独立完成)。
五、大赛奖项
一等奖: 1项,奖金 50+ 获奖证书
二等奖: 2项,奖金 30+ 获奖证书
三等奖: 3项,奖金 20+ 获奖证书
优胜奖:若干项,奖品 + 获奖证书
六、时间安排
11月10日--12月20日
七、实施步骤
组织策划宣传阶段
从11月13日到11月19日协会成员参看报名细节申报,作品申报表可以在院网站上下载,作品申报表由组长交到部长处,由部长于19号晚上统一交到协会办公室(北8-617)。
(二)作品设计阶段
从11月20日到12月20日完成作品设计。设计过程采取分组形式,各组组长负责指导所分配成员完成作品设计。总指导为动漫部部长黄强,软件部部长杨武兵,网络部部长戴建明。
(三)评审准备阶段
各组组长于12月20日将所有作品(包括作品的介绍,组员的介绍,作品设计过程中的心得)上交到各相应部门部长手中,由各部部长将作品提交到技术中心。
(四)评审阶段
每组作品都要求负责人介绍其作品,并回答评委提出的问题,评委将提出对其作品的建议并结合其实际情况给出作品得分。
(五)终评阶段
由评审委员会最终确定本次网页设计大赛的获奖情况并给予奖励,提供建议,为第二届创新软件设计大赛做好准备。
网页设计相关
篇19:校园印象明信片设计大赛策划书
校园印象明信片设计大赛策划书
一、活动背景
为了丰富我校大学生的校园生活,彰显校园文化。会计学院团委会希望同学们用绚丽的彩笔,画出美丽的校园景色;用别出心裁的创意,记录下快乐的'大学生活;用简洁的色彩,展现出多彩的兴趣爱好,特举行这次明信片设计大赛的活动。为我校50周年送上自己的祝福,届时所收集到的明信片都会在11月份的义卖晚会中以义卖的方式进行出售。让我们以献出自己的爱心方式,为母校庆祝生日。
二、活动目的
(1)展示学生们的动手能力,丰富校园生活。(2)庆祝财校50岁生日。(3)让每一位学生都可以用自己的双手参与到义卖晚会中。
三、活动对象
会计学院14级全体学生
四、活动主题
让我们用爱心,庆贺母校的生日。
五、活动主办方
会计学院团委会实践部
六、活动时间
11月上旬
七、活动流程策划
(1)设计宣传海报,组织人员跑班宣传。(2)会计学院每个班级需安排人员参与设计明信片,每个班至少10封。内容积极向上,主题“美丽的校园景色,丰富的校园生活”。明信片纸张以白卡纸或者铜版纸为主,提倡手绘。明信片背面标注好姓名、班级。(3) 于110报告厅,明信片的制作者解说自己的作品。邀请学院各辅导员老师进行审核评比,评选出50张优秀作品对制作人颁发奖状,并邀请他们携带自己的作品参加11月份的义卖晚会。(4)将50张明信片在义卖晚会中售出,所得善款全部捐入爱心基金社。
八、活动预算
项目 数量 价格 宣传海报 6 180 奖状 50 100 总计 280
会计学院团委会实践部二〇一X年十月三十日
篇20:校园PPT设计制作大赛策划书
【活动主题】
“幻我青春,创意北科”北京科技大学第六届校园PPT设计制作大赛
【活动时间】
XX年4月至XX年5月
【活动地点】
北京科技大学校园内
【活动对象】
北京科技大学全体在校本科生,研究生
【大赛组织】
主办方:北京科技大学数理学院团委
承办单位:数理学院学生科技协会、学习权益中心、生活部
赞助单位: IPPTA、优习网、我爱竞赛网
电子工业出版社(五本《马上有招儿PPT商务演示20讲》)
论坛支持:ibeike论坛
SNS支持:数理动态人人主页
其他支持:校园手机报、优习网、我爱竞赛网、e-北科大青年
【活动背景及目的】
1.随着科技的日益发展,以及在演讲、演示、答辩方面的需求,学生们和老师们PPT的制作水平得到了一定程度的提升。为提高同学们的PPT应用水平,提高师生演示技巧特举行此次北京科技大学PPT设计制作大赛。
2.通过此次活动,可以激发学生们对PPT工具的热爱,进一步丰富校园文化生活的内容,并且可以更加提高同学们的PPT制作技巧,收集部分优秀的PPT模板。
3.通过此次活动及其宣传,可扩大数理学院在校内外的影响力及其知名度,为今后数理学院的其他活动的宣传奠定良好基础。
4.通过此次活动,可为热爱PPT以及展示演示的同学们提供一个展现自我的舞台,并且可发掘更多的PPT制作人才,给学院的展示上升更大的层次。
5.本届大赛继续着眼于PPT原始的功能,开了两个竞赛单元,其中竞赛单元一的作品在演示的`同时加上演讲,使PPT的动画因演讲而更加充实丰富。
【大赛主题】
以“创”为主元素制作PPT
创,在字典里意为“开始,开始做”。
“创”——创意、创新、创业、开创、创立……提起创这个字,你能想起什么?
是自己对创业的渴望?自己创业过程中的艰辛、收获?还是自己平时脑中一闪而过的创新idea?又或者是……
无论是什么,来吧,欢迎你来与我们分享。
竞赛单元一:ppt+演讲
当今的社会中,ppt已成为了一项必备技能。演讲时,ppt更是不可或缺。
如何将演讲和ppt巧妙的结合在一起?如何更生动的表达出你的想法?别吝啬,十八般武艺有什么耍什么,这儿就是你展示的平台。
制作要求:
1) 整个PPT结构流畅,逻辑清晰明了。
2) 以简练的语言讲述你的经历或者分享你的想法。
3) 让评委能被你所触动。
竞赛单元二:最炫最具创意ppt
高手间的对决,总是激烈、却无声。这里,注定会有一场弥漫着硝烟的战争。
如果你对自己的ppt技术足够自信,如果你的ppt够高大上,如果你想和ppt大牛们进行切磋,那么,竞赛单元二的大门随时为你敞开!
制作要求:
1) 整个PPT结构流畅,逻辑清晰明了。
2) 运用动画形式将自己的主题内容展示给大家。
【比赛规则策划】
1.参赛形式为个人或者组队报名,但参赛队人数不得超过3人;
2.竞赛单元一、二主题相同,单元一侧重演讲,单元二侧重技术,参赛者可在两个单元中任选其一参加比赛,有能力的参赛者也可以同时参加两个单元的比赛;
3.参加竞赛单元一的同学,准备ppt时需同时准备演讲稿,发送作品时需将演讲稿与作品同时发送至大赛公邮;
4.作品格式为ppt、pptx等,需设置为自动播放形式,竞赛单元一的时间在8分钟内,竞赛单元二的时间在5分钟内,用时过短或超时酌情扣分;
5. 竞赛单元一的作品包括PPT跟演讲稿,PPT根据演讲需要设计制作;竞赛单元二的作品需设置为自动播放形式,若作品含有音频、视频等链接文件,请将其连同PPT作品置于同一文件夹并调试无误,评审过程中如出现链接错误等由参赛者自行负责,作品将视为未完成作品,不予给分;
【企业赞助宣传形式】
1.提供冠名:对本次PPT大赛冠以该赞助公司。
2.宣传公司产品:对于生产型企业,可将公司产品加入最终奖品,或可作为观众礼品,抽奖奖品等。
3.电子宣传:在大赛宣传片,海报,大赛作品展示等宣传中加入公司logo,企业文化及产品介绍等。
4.实体宣传:在大赛初、决赛,大赛外展等实体活动中,可设立企业宣传专区(即设立展板,产品专柜,宣传单等)。
注:对于赞助公司的宣传方式,会根据公司形式及要求作出适当的调整和增减。
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