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《软件逆向分析》课程中任务驱动式教学模式研论文

时间:2025-05-07 08:45:27 其他范文 收藏本文 下载本文

下面小编给大家整理了《软件逆向分析》课程中任务驱动式教学模式研论文,本文共4篇,供大家阅读参考。

《软件逆向分析》课程中任务驱动式教学模式研论文

篇1:《软件逆向分析》课程中任务驱动式教学模式研论文

《软件逆向分析》课程中任务驱动式教学模式研论文

教学模式是指在一定的教育思想、教学理论和学习理论指导下,在一定环境中教与学活动各要素之间的稳定关系和活动进程的结构形式。教学模式是为教学目的服务的。任务驱动是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学模式,是一种以任务为中心,促使学员主动认知、调整、重组自己的知识结构,从而在学习过程中不断自我完善、自我提升的教学方式。任务驱动式教学就是教员把总目标细分成若干子目标,并把每一教学单元的内容细化为一个个容易掌握的“任务”通过这些任务来体现、实现总的教学目标。任务驱动式教学模式即是:根据实际岗位工作需求,提出任务一解析任务一学习相关知识和技能一解决问题一完成任务一归纳总结一提升能力。在这个过程中,强调以任务为主线、教员为主导、学员为主体。除了最初需要教员的示例性教学,以教员主讲外,所有环节都可以由学员来主动承担。学员由被动逐步转换为主动,教员逐步由主导转换为指导。这种模式事实上是一种探索性教学模式,由教员引导,以任务需求为牵引,逐步对未知知识和技能进行探索并掌握。

当前《软件逆向分析》课程采用的教学模式是:理论技术讲解一应用方法举例一分析总结归纳。整个过程大部分都是以教员教学为主,学员学习同步跟进,期间少有穿插一些课堂讨论或实例分析。在这种教学模式下,教员主动在传授知识,是教学活动的主导者;学员被动在接受知识,是教学活动的被动者。继而形成了这样一种局面:教学大纲是教的大纲,教学计划是教的计划,学员的成绩还不一定是教员教学水平的真实反映。这种教学模式的优点是有利于教员主导作用的发挥,有利于教学组织管理和教学过程的调控,对教学环境的要求比较低,教学实效性较高。但其最主要的缺陷是作为学习主人、认知主体的学员在整个教学活动中都始终处于被动的地位,学员学习的主动性被忽视,甚至被压抑,有混日子的情况出现,在整个的学习过程中一直在被教员牵着鼻子走。这种模式与目前任职教育的教学目标和人才培养需求相差甚远。短训班与岗前培训班的教学活动要求学员变被动“要我学习”为主动“我要学习”,站在实际工作岗位需要的角度去规划和构建学习活动。学员基于这种理念制定出来的学习活动与任务驱动式教学模式的教学目标将具有高度的'一致性。

一、定位人才培养目标新需求,合理设计任务内容

目前,我院各类短训班和岗前培训班等任职教育与专业本科学员的学历教育的培养目标和教学目标最大的不同在于:任职教育侧重于实用性,特别强调实践能力,直接面向学员岗位任职需求,教学目标更要从实际工作的切实需要出发来进行考虑,教学内容设置要尽可能的为了满足一线单位能用、有用和好用来设置。

在任务驱动教学中,任务的选取是最重要的,是任务驱动式教学实施的关键所在。选用任务内容的好坏决定了学员兴趣程度的高低,同时任务与教学内容的关联度及实施的难易程度也会影响学员的积极性和任务驱动式教学的效果。任务的选取要注重趣味性、综合性、实践性和创新性等四个方面的要求,要符合学员认知规律,融合教学内容于开放交互的教学环境中,引导学员探求、获取和运用知识。趣味性要求任务要有吸引力,兴趣对学员来说是最好的老师。如果学员对提出的任务没有兴趣,那任务就是失败的,就不可能达到教学目标要求。值得一提的是本课程选取的任务和案例都具备强烈的神秘色彩、趣味性、综合性和实践性,对学员有很深的吸引力,能激发学员强烈的探究欲望,完成任务后学员能获得极强的荣誉感和成就感。综合性既要求尽量保证任务涵盖教学单元中重要的理论知识点及技术的运用,又要拓展最新的方法和手段。这样学员既能学到理论知识,又能综合运用技术和方法来为实际工作服务。实践性是强调任务紧贴实际工作的需求,具有极强的可操作性。任务必须能够通过模拟实际工作中的环境来完成,应尽量避免抽象、空洞和理论化。创新性要求在任务设计时尽量不要把所有技术手段都呈现出来,要给学员埋下一种神秘感,要给学员留下一定的创新空间,这样有利于培养学员的创新意识和探索欲望。通过这样的方法,可以使学员深刻的记住所学到的理论、方法和技能。

制定本课程的教学目标要求有三个,第一个目标要求学员能够熟悉一些典型的软件逆向分析理论和技术,第二个目标要求学员会用一批常见的工具来进行软件特征与行为分析,第三个目标要求学员掌握一套贴近实际工作需求的逆向分析方法,使其在实际工作岗位上可以更快、更准地贴近真实工作。这三点目标概括起来就是要求本课程“以理论技术为指导,以软件工具为手段,以培养实践能力”为目标,着力培养学员软件分析素养、提高逆向分析技术水平,创新解决逆向分析问题的能力。

为此,我们可以把教学实施分成三个阶段:第一阶段,以教员授课为主。软件逆向分析课程涉及计算机科学知识面全,应用范围广,通过教员的引导,帮助学员构建宏观的逆向分析知识体系;第二阶段,以教员设计任务,学员在教员指导下完成为主,教员授课为辅;第三阶段,以学员主动提出任务,自行完成为主,教员答疑为辅。由简到难,步步深入,探究本质。任务驱动的教学模式通过设置的任务所具有的实践需求,可以较好地反映我院各类短训班和岗前培训班等任职教育培训的特色。通过实践这种新的教学模式能够取得较好教学效果,可以使学员学习目的更加明确和具体,更容易掌握贴近实际工作需求的技术和技能;能够充分调动学员学习积极性和主动性,培养学员提出问题、分析问题、解决问题的能力;易于培养学员的创新精神和探究欲望;利于满足学员的成就感,培养学员的团队协作精神;能够为提高学员任职岗位能力打下坚实的基础。

篇2:任务驱动教学模式在信息技术课程中的运用

任务驱动教学模式在信息技术课程中的运用

冷丰  上高二中

【摘要】   随着时代的进步,计算机已走入千万普通百姓家,互联网的应用已与人们的工作和学习密不可分。然而,如今能够真正熟练掌握计算机的使用方法,并懂得充分利用网上丰富资源为自己的工作和学习服务的人为数不多。仍有许多人仍然习惯于用传统的方式工作。在网络环境下,如何更好地掌握计算机这种工具?如何更充分地利用网上丰富的资源?如何培养良好的信息素养?这是摆在我们面前的迫切任务。有没有一种较好的教学方法或模式,可以同时解决以上问题,达到“一举多得”的效果呢?有!如果是带有明确的任务去学习和使用计算机,就可以达到这样的效果。这种行之有效的学习和使用计算机的方法,就是在建构主义理论指导下的任务驱动教学模式。

【关键字】  任务驱动   情境教学  主动学习

任务驱动教学模式是一种能使学习目的更明确,能够激发学习者的强烈的学习兴趣和求知欲望的新型的教学模式。把这种模式运用到日常教学中效果如何呢?在信息技术课程中如何运用这种教学模式才能收到良好效果呢?本文以“用PowerPoint 制作电子画册”一课为例,初探基于校园网络环境下的任务驱动教学模式在信息技术课程中的运用。

一、课例的设计与实施

这是以信息技术教学内容为基础的活动课,课时为两节。学生所在的年级为高一年级,学生们已经全部掌握了汉字的输入和上网搜索信息的方法。上课前,先制作好一份电子画册的实例《我的画册》,本课是利用远志多媒体教学网络系统进行教学控制的。完成课程主要按以下四个环节来完成:

1、创设情景,确立任务

上课前,先利用网络课室的教学广播功能在屏幕中显示如下字样:用PowerPoint 2000制作电子画册,学生一进入网络课室,就已经明确了这节课的学习任务。接下来教师演示画册实例,《我的画册》的精美画面引起学生强烈的学习兴趣。然后提出学习目标,要求同学们利用PowerPoint 2000制作一本电子画册,与《我的画册》一样,在目录页中要包含每张画面的名称,点击目录即可跳到相应的页面中观看图片。每张幻灯片中包含图片及相应的注释字,可以根据幻灯片上的按钮,实现图片的切换和查找功能。

2、学习知识,主体探索

利用远志多媒体教学网络系统的广播教学功能,将《我的画册》的主要制作过程演示给学生们,主要内容如下:

(1)启动PowerPoint 2000,新建一张空白幻灯片;

(2)在“视图”菜单的“工具栏”中选中“绘图”,打开绘图工具栏;

(3)用“矩形”工具画一个透明的长方形作为背景,并选择适当的线型和颜色;

(4)在幻灯片浏览视图中将这张幻灯片复制三份;

(5)选择“自选图形”,“基本形状”中的心形作为第一张幻灯片的背景,选择适当的填充效果和线型;

(6)用“插入艺术字”添加“我的画册”字样;

(7)用“文本框”制作“咏鹅”等字样;

(8)“插入”“图片”“来自文件”添加图片,并调整图片的位置和大小;

后面三张的制作方法相似,略。

(9)超级链接的制作:“幻灯片放映”“动作设置”“超级链接到”相应的幻灯片;

(10)动画设置:“幻灯片放映”“自定义动画”调整好“顺序和时间”及“效果”;

(11)切换方式:“幻灯片放映” “幻灯片切换”选择“随机”。

(12)介绍PowerPoint 2000的三种常用视图方式:

幻灯片视图:适合对具体某张幻灯片的内容进行制作和编排。

幻灯片浏览视图:可以看到整个演示文稿的外观,还可以添加、删除或移动幻灯片。

幻灯片放映视图:播放幻灯片。

3、采集资料,完成作品

让学生们上网查找所需资料,完成电子画册的设计和制作。

如果把学习延伸至课外,学生们还可以利用更多的学习途径,学会多种搜索资料的方法,如查阅书籍、报刊、杂志,上网搜索收集图片和文字等资料。

4、成果展示,作品评价

学生作品的展示、交流,教师点评,可以使学生们互相吸取成功经验,发现自身的不足,取长补短,共同进步。

二、思考与结论

用PowerPoint 2000制作电子画册“一课实施后,我发现演示教学的前八个知识点大部分学生都能掌握,但还限于模仿《我的画册》阶段,少有创新。而超级链接的设置,只有部分学生询问,只好进行个别辅导,也不见有能灵活运用的。至于动画设置、页面切换和视图方式的灵活转换等操作还不见有学生使用。显然,这次活动课进行得不是很成功,是否”任务驱动“不可行?

回想我在学习计算机辅助教学这门课时,老师在开学初就给我们布置了这样一个”任务“:期末要交一份作业,就是要制作一个课件,使用的软件不限,主题不限,只要有良好的交互性就可以了。然后给我们看了往届学生的作品,让我们知道了”课件“大概是个什么样子,这就是”创设情景“吧。任务明确,但给学生发挥的余地却很大,课件的生动有趣,更增加了我们学习的兴趣。我想尽办法去搜寻各种各样的课件,对课件有了更多的感性认识,也对后来自己设计和制作有了很大的启发。为了完成课件的制作,我学习并熟练掌握了软件的使用,还学会了如何上网查找资料,计算机使用的整体水平也提高了。课件的设计,让我发现自己在设计方面是具有很大的潜能的。课件制作完成后,我这个原本连Windows 98的基本操作都不会的学生,却成了其他同学的”老师“,我的课件制作模式也成了其他同学仿照的对象,在受到老师好评的同时,我也大呼被”盗版“。在课程结束后,我发现许多同学的计算机操作水平都提高了,也培养了一定的信息素养。

那为什么”用PowerPoint 2000制作电子画册“一课的效果却不太理想呢?究其原因,是任务设置不恰当,主要表现在以下两方面:

首先,教学内容太多。学生们在上这次活动课以前没有接触过这个软件,要在两节课以内熟练掌握这种功能强大的软件是不可能的`。原本在设计这次活动课的时候也考虑到了这个问题,本想只让学生掌握如何插入图片、艺术字和文本框等简单操作,但又觉得仅仅学会这几种操作不足以体现PowerPoint这种软件的特色,于是在设计《我的画册》作为教学实例时,包含了超级链接、动画效果和页面切换效果,这些都使得教学难度加大。若要使教学效果明显,就要把一个软件的教学分成几个阶段,由浅入深,循序渐进,每一个阶段都要恰当的设置一个小任务。

其次,这个软件距离学生们的实际需要较远, 这也影响了他们学习的热情。如果是让教师们来学习这个软件,就会比较容易上手,因为这种软件简单易学,是用来制作课件的最好用的工具。

以上两点,是经过教学试验以后才发现和总结出来的。后来我又进行了另一个试验:教高一年级的学生怎样使用”画图程序“,并给他们设置了这样一个任务:要求同学们每人画三幅画,一幅画天上的,一幅画地上的,还有一幅画海底的。在课堂上,学生们充分发挥想象力,不断有惊喜出现:神秘的太空、森林之歌、美丽的家园、国王与公主、海底世界……

我原以为”用PowerPoint 2000制作电子画册“一课非常失败,正在灰心丧气的时候,事情却有了意想不到的转机。恰好一个星期以后的那天下午放学后,学生们直到晚上七点也不肯离开电脑室,他们中大部分在着迷地利用PowerPoint 2000制作电子画册。我惊喜地发现,学生们已不仅仅限于原始地模仿,而有了很大程度的创新。更让我感到吃惊不已的是,有的学生在摸索中已自己掌握了我并没有讲授的模板的使用、声音效果的设置和视频文件的插入等操作,这已经远远超过了我的设想。我的试验成功了!学生们的智力、自主学习的能力和对电脑的兴趣远远超出了我的想象,只要任务设置合适,激发起学生们学习的兴趣,并加以适当地引导,就会发现学生们个个都是”电脑神童“,而”教师教得少,学生学得多“也不再是一句空话。

从以上的例子中可以总结出,在网络环境下,运用任务驱动教学模式进行信息技术教学,教师设计”任务“时,要从学生的实际出发,充分考虑学生现有的文化知识、认知能力、年龄、兴趣等特点,遵循由浅入深、由表及里、循序渐进等原则。对于新内容或一些有难度的”任务“,教师最好能事先演示或给出清晰、详尽的操作步骤,便于学生自主学习。实践证明,学生在完成一个与他们的实际生活与学习密切相关而且比较有趣的”任务"时,他们会非常专心致志,乐此不疲。任务驱动教学模式运用的时间越长久,进行得越深入,就越能显示出它比传统教学模式更强的优越性。

篇3:小议计算机课堂教学中的任务驱动教学模式论文

小议计算机课堂教学中的任务驱动教学模式论文

计算机教师在教学中除了为学生将来适应社会打好知识基础,更重要的是要让学生掌握计算机学科的学习方法,这就要求计算机教师把教学组织和学法指导摆在重要位置。

(1)培养学生学习计算机的兴趣。计算机作为一门工具学科,学生对它有浓厚的兴趣,但是如果不加以正确的培养,这种兴趣就可能会好景不长。学生一上计算机实习课就沉浸在游戏中,对抽象的计算机理论知识存在畏难心理。原因是计算机理论学习综合性比较强,涉及其他学科,与学生想象的只有操作远远不符,再加上老师的'教学古板,幂能吸引学生,这样计算机课程和其他课程的学习一样,学生的兴趣一下子跌到了低谷。兴趣是学习的动力,如果能够正确引导,就能取得满意的效果。平时教学中,我注意先让学生掌握简单基础理论,接着加强计算机基本实践操作,注意实践操作的循序渐进,并将理论学习和实践操作紧密结合起来。教学中还注意增加理论知识的趣味性,调动学生的学习兴趣,把学生的兴趣逐步引导到专业知识的学习生去。

(2)引导学生预习和复习,提高学生的自学能力。预习和复习是组织教学的不可忽视的环节。我任教的学校是技工学校,学生的学习主动性较差。我在上完课后,总要针对实际应用布置一些任务让学生去思考、讨论,这些问题是学生在实际操作中急于想知道的问题,有些学生会去翻资料或讨论,然后主动来问老师。这时,我总是加以引导,然后在课堂上讲,以达到在课堂吸引学生的注意力的目的,还不失时机地对积极回答问题的学生加以表扬。久而久之,学生会养成一种自觉学习的良好习惯。

(3)利用“任务驱动法”组织教学,培养学生的主体意识。“任务驱动法”教学是近年来兴起的一种教学模式,所谓“任务驱动法”教学,就是“先结果后过程”,具体地说,是根据教材内容把要掌握的知识用任务(即问题)展示给学生,让学生根据自己预习的情况想方设法来完成任务,从而达到教学目的。在学生预习的前提下,学生有了一定的理论基础后,可根据教材内容的需要,可设计“任务驱动法”教学。在采用“任务驱动法”组织教学时,鼓励学生用自己的方法来解决问题,不给学生标准答案来固定学生的思维,碰到有比较科学合理、思维比较新颖的方法,就介绍给同学们参考。然后老师根据学生的操作进行总结,并引导到教材上来。

(4)组织学生总结交流学习方法。教学是师生之间共同活动的过程,教师应当充分调动学生的积极性。学习有法,但无定法,因为各人具体情况的差异,学生往往都会表现为八仙过海,各显神通。老师要组织学生定期总结交流,相互学习,取长补短,完善自己的学习方法。

篇4:简谈项目引领任务驱动的教学模式在机械制图教学中的应用论文

简谈项目引领任务驱动的教学模式在机械制图教学中的应用论文

一、“项目引领,任务驱动”教学模式的提出

笔者首先分析传统的授课模式下造成机械制图教学“瘫痪”的原因,主要表现在以下几个方面。

1.学生的学习态度差

制图学习,需要学生具有一定的空间想象能力和空间思维能力。缺乏这种能力,学生学起来很吃力,很容易丧失学习的兴趣和信心。而这种能力,只有一小部分学生是天生具备的,大部分学生是靠老师去培养的,而这些学生的学习态度制约了这门课的学习。

2.传统教材学习内容缺乏趣味性

对于一门新课的学习,入门的学习内容,必须具备的因素为趣味性和可参与性。而我们传统的教材,重视的是知识的系统性。很多图样陈旧老套,一看就很难,学生很难找到这门课学习的“入口”,还没学或者只学了一点就放弃了。我们的课本扼杀了学生的学习学习热情。

3.传统学习内容太多

以前我们使用的是劳动版的《机械制图》,这本书作为老师的教参很好,很注重知识的系统性,对知识点的讲解很严谨,但是作为技校生的课本,内容拖沓冗长,沉闷,缺乏针对性。学生缺乏成功的体验。以往我们的课堂由于时间比较紧,以及对学生的偏见,课堂教学模式主要是老师先画,学生跟着画,教师习惯了“授之以鱼”的教学方式,学生很少有独立的思考的机会和成功的惊喜。

面对制图教学的“举步维艰”现状,经过多方的调研,我们提出了“项目引领,任务驱动”的机械制图教学模式。

二、“项目引领,任务驱动”的机械制图教学模式的实施

“项目引领,任务驱动”模式下的机械制图教学模式主要为学生的学习而设计。为了激发学生的学习兴趣,机械制图备课组的老师采用了“学案式”的编写结构,用任务驱动的模式编写,以培养学生的视图能力为主线,将原有课本的内容分为8个教学项目,8个教学项目的内容分解为35个学习任务。项目中包括相应的任务,每个任务基本按“任务目标”“任务内容”“知识链接”“任务实施”“知识拓展”“思考和实践”6个环节编写。

1.引言

每个项目都有启发性的引言。一是通过趣味引入,吸引学生;二是承前启后,体现项目与项目之间的逻辑关系,揭示项目的基本内容。

2.学习目标

说明该项目的主要学习内容,让学生明确学习目标,并根据自己的学习情况,查缺补漏。

3.任务目标

对项目学习的总目标进行分解和具体化,通过完成具体的学习任务来完成任务目标,促进项目总目标的实现。

4.任务内容

任务内容是学习任务的具体描述。也是引言中提到的零件的简化。

5.知识链接

以“学以致用”为前提,介绍任务中“必需”的基本知识,基本理论。

6.任务实施

采用分步图解的方法阐述任务的具体过程,体现了制图教学以图为主的特点,降低了学习的难度,符合中职学生的认知规律。可以有效地引导学生完成任务。

7.知识拓展

为了兼顾学生的.个体差异,拓展该次任务的相关知识点,教学形式灵活多样,可提供一些阅读资料,或给出相对于该节课任务难度大一点的三视图。其目的主要为学习潜力大的学生拓展学习和创新的空间,满足学生个性发展的需要。

8.思考与实践

为使学生及时巩固、消化和吸收所学知识,激发并保持学生的学习兴趣和积极性,结合生产,生活实际,设计与该次任务对应的开放式、探究性的相关思考和操作题,通过练习实践活动来消化和领悟知识,培养学生的创新能力和实践能力。在这个环节,主要是让学生做补图补线的题目,对该堂课知识的巩固。

三、实施效果

“项目引领,任务驱动”的教学模式在学校机械制图教学中的应用将近两年了。这对学校传统的教学是一次“颠覆性”的改变。这种改变经过2年的实践,证明是正确的,其实施效果是明显的。对照以前制图教学的“弊端”,我们看到了制图教学的希望,看到了学校数控专业的希望。

四、小结

总而言之,“项目引领,任务驱动”的教学模式在一定程度上拯救了技工院校的学生,拯救了我们的数控专业,也让我们这些制图教师重拾“失落已久”的“教学热情”。作为教师,我们应该敢于挑战不适合学生发展的“教学模式”,积极探索和研究新的适合学生的“教学方法”。不改变,就没有出路,改变了就会“柳暗花明又一村”,达到“教”与“学”的双赢。

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