下面就是小编整理的幼儿园奏乐的教案设计,本文共13篇,希望大家喜欢。

篇1:幼儿园奏乐的教案设计
关于幼儿园奏乐的教案设计
活动目标:
1、辨别几种不同的声音,知道不同的物体能发出不同的声音。
2、初步尝试用不同声音的瓶娃娃为乐曲伴奏,激发幼儿的操作兴趣。
3、培养幼儿初步的节奏感。
活动准备:
1、人手一个瓶娃娃,贴上五官,米、黄豆、蚕豆每桌各一盆。
2、节奏以
3、教师三个装有不同材料的瓶娃娃(操作时用花布遮盖)。
活动过程:
一、引导幼儿让瓶娃娃发出声音。
今天老师要送每个小朋友一件礼物,就是一个可爱的瓶娃娃,快点拿在手上玩一玩。
教师摇动手上装有东西的瓶娃娃,说:听听,我的瓶娃娃会唱歌,你的会吗?你有什么办法让你的瓶娃娃发出声音?(在瓶娃娃里装上东西)
“我们一起动手让瓶娃娃发出好听的声音,讨论在瓶娃娃里先装上什么(用米粒是小弟弟,先和它做游戏吧引导幼儿按米粒—黄豆—蚕豆的顺序进行操作),盖好,握握紧,摇一摇、听一听像什么声音?”(引导幼儿说出象小鸡、小鸭等多种答案,激发幼儿想象力)幼儿操作、探索。
2、集体探索、个别尝试:
“你的瓶娃娃会唱歌了吗?让我听听。”(幼儿集体摇动瓶娃娃。)老师请小朋友上来试试。
二、引导幼儿为熟悉乐曲伴奏,培养初步的节奏感。
1、我们让瓶娃娃唱得更好听一点,你会这样唱吗?x x x x x x,先学一学。老师给你配上好听的音乐。播放音乐《办家家》,幼儿跟着乐曲节奏摇动瓶娃娃。
你们的.瓶娃娃唱歌唱得真好听,我的也响唱(教师摇动装有黄豆的瓶娃娃,激发幼儿用另一种材料操作的兴趣。)
2、奇怪我的瓶娃娃唱的歌和你们不一样,你们想试试吗?(先请两名幼儿上来试试老师的瓶娃娃,猜猜里面是什么?)激发幼儿把黄豆装进瓶娃娃的愿望)现在试试你的瓶娃娃是怎样唱歌的(请幼儿说说现在瓶娃娃唱歌的声音像什么?
3、我想这样唱:xx xx xx xx ,你会吗,试试看(集体尝试)播放乐曲《火车开来了》,请幼儿跟随节奏摇动瓶娃娃。
教师用装有蚕豆的瓶娃娃在身后发出声音,并说“打雷了、要下大雨了!”故意让幼儿识破教师的行为,激起幼儿倾听和尝试用蚕豆装进瓶娃娃进行操作的兴趣。
4、请幼儿换上蚕豆装进瓶娃娃,自由摇动(并说说像什么声音)。教师适时边以x x xx x x x x— 的节奏摇动瓶娃娃并轻声哼唱《数鸭子》的歌曲,促使幼儿模仿教师的行为。
三、结束活动
今天瓶娃娃陪我们玩得真开心,请它休息一会儿吧!引导幼儿倒出瓶娃娃里的东西,并亲亲它对它说声“谢谢”,把它送到床上(桌上)休息,集体轻轻走出活动室,不影响瓶娃娃休息。 浙江省诸暨市牌头镇中心幼儿园丁益萍
篇2:幼儿园大班节奏乐活动《狗相咬》教案设计
幼儿园大班节奏乐活动《狗相咬》教案设计
设计思路
传统民间音乐是我国音乐文化的瑰宝,幼儿园非常缺乏传统民间音乐的教材,老师也很少有这方面的音乐活动尝试。在我院的音乐课题实践中,我们选择了“快乐音符儿童音乐潜能开发课程”大班《儿童游戏》的节奏乐活动,让孩子在欢快、热烈、喜庆的节奏中充分感受传统民间音乐的风格。《儿童游戏》中的音乐《狗相咬》取材于山西锣鼓乐的曲牌,音乐极具动感,一听就令人有一种情不自禁想敲锣打鼓的感觉。因为这是一首节奏乐,在活动设计中,我们以节奏的感知与表现为主。入场环节,选用了节奏练习音乐《FUNGA》,乐曲中涉及到的节奏型比较全面,可以使孩子们在活动中充分感受各种节奏,大胆表现,为接下来的活动做好铺垫。对音乐的感受感知、表达表现环节是本次活动的重点环节。在活动设计中,采用了图谱感受、歌词感知、声势感知、乐器表现等多种教学手段相结合的方式,帮助幼儿更好地感受感知音乐节奏。
活动目标
1.音乐目标:初步了解与感受音乐中节奏的变化及一唱一和的表演形式。
2.情感目标:积极大胆地表现与表达,体会节奏乐合奏的快乐。
3.拓展目标:了解中国锣鼓经音乐风格。
活动准备
音乐:《FUNGA》、《狗相咬》(音乐、歌唱、慢速);乐器:鼓、撞钟、响筒、三角铁;音乐图谱
活动过程
1.导入与聆听
(1)入场:听《FUNGA》音乐,随之做动作、拍节奏入场。感受乐曲中的不同节奏。
(2)聆听《狗相咬》音乐。
指导语:刚才我们听的音乐是非洲的音乐,是国外的音乐。今天老师给小朋友们带来了一首我们中国的民间音乐,请小朋友们听一听。
指导语:这首音乐是用些乐器演奏的?
告诉幼儿这首乐曲是我国山西的锣鼓乐,是用锣、鼓、钗演奏的。乐曲的名字是《狗相咬》,是描述一只小狗与一只大狗见面打招呼的情景。
(3)再次播放音乐,感受音乐不同的音色。
指导语:听一听哪个声音是小狗的?哪个声音是大狗的?为什么?(小狗声音响亮;大狗声音粗重)
(4)播放《狗相咬》歌唱音乐,再次感受音乐特点,感受一唱一和的演奏形式。
指导语:听一听两只狗是怎样打招呼的?歌曲中是用哪些词形容狗的叫声的?
2.感受与感知
(1)图谱感知:跟随歌唱音乐,通过图谱感受节奏。
①歌词感知。
(通过歌唱音乐,让幼儿感受到锣鼓经中的歌词,歌词中的“台”和“呛”可以帮助幼儿理解一唱一和的'表演形式。)
②理解空拍。指导语:在我们拍节奏时,每个音符都要拍一下,这个符号(休止符)是什么意思?我们应怎样表示?
③重点练习前两小节有空拍的节奏。
(在图谱设计上,将乐曲中的各种节奏按照乐曲顺序在图谱中完全呈现,这样幼儿在感受音乐时会更加清晰。图谱呈现方式上,将小狗与大狗的节奏位置划分,帮助幼儿更好地理解一唱一和的表演形式。)
(2)声势感知:用不同声势表示小狗和大狗,如用拍手表示小狗、拍腿表示大狗。
3.表达表现——节奏乐表现
(1)节奏练习:幼儿每人拿一乐器,随音乐敲打节奏。
(2)节奏乐表现。
①根据乐器,分成两组。
指导语:我们的乐器要分成两组,哪两种乐器的声音适合在一起?为什么?哪类乐器适合演小狗?哪类乐器适合演大狗?
②跟随音乐,教师指示图谱,幼儿用乐器表演一唱一和的表现形式。
(乐器表现是活动中较难的内容。在前期经验方面,幼儿应能正确熟练地使用乐器,有良好的打击乐常规。本次活动中,幼儿对乐曲节奏充分感受感知,掌握节奏特点,才能用乐器从容地表现音乐的节奏风格。)
4.结束部分
(1)延伸:告诉幼儿这首曲子还可以创编有趣的动作进行表演,在下次活动中进行,激发幼儿的创编兴趣。
(2)在《FUNGA》的音乐声中自由舞蹈,活动结束。
篇3:幼儿园节奏乐教案
幼儿园节奏乐教案
活动目标:
1、感受音乐,熟悉旋律,学习用打击乐器演奏乐曲“大马告诉我”
2、根据音乐中自然音响的特点,探索配器方案。
3、遵守打击乐器演奏活动的规则,能看指挥演奏乐器。
活动准备:
1、铃鼓、小铃铛、圆舞板各8个
2、大鼓、镲、双响筒
3、录音机、磁带、图谱
活动过程:
1、老师这里有一段音乐,小朋友闭起眼睛来听一听,好象从音乐里听到了什么?
2、这首曲子的名字就叫“大马告诉我”,我们再来听一听什么地方的音乐像马跑的'声音?马儿跑起来会发出什么样的声音?
3、怎样就能让马儿跑得更快呢?
4、出示图谱,教师解释图谱
教师指图,幼儿一起来学一学(两遍)
5、刚才我们用声音来表现了乐谱,还可以用动作来表现呢。
(1)“马蹄声的地方你想用什么动作?驾驾驾的地方你想用什么动作呢?”
(2)跟随乐曲,幼儿用动作表现。
(3)男女分组,女孩学马蹄声,男孩喊驾驾驾。
6、除了用声音、动作表现音乐,还可以用什么来表现呢?
(1)出示乐器,“哪种乐器的声音可以来代替马蹄声呢?”
“哪种乐器的声音可以来代替驾驾驾声呢?”
幼儿讨论好,教师将相应的标记贴到图谱下。
(2)幼儿自由选择乐器,分组坐下。
(3)教师指图,幼儿用乐器演奏,同时嘴里发出声音。(两遍)
(4)教师做指挥,要求幼儿看指挥,跟随音乐,幼儿演奏。
(5)交换位置,幼儿演奏(6)请一个小朋友做指挥
(7)出示大鼓,这是什么,它会发出什么声音?如果大鼓也来参加演奏,它可以放在哪儿?
出示双响筒,它放在哪儿?
出示镲,它配在哪?
共同演奏(两遍)
(8)小乐器累了,它该休息了,我们一起把小乐器送回家吧。
篇4:幼儿园小班节奏乐教案
幼儿园小班节奏乐教案
幼儿园小班节奏乐课可以让小朋友们用身体动作感受乐曲节拍节奏,表现乐曲的情绪。以下是幼儿园小班节奏乐教案,欢迎阅览!
目标:
1、培养幼儿对音乐的喜欢。
2、通过各种形式让幼儿来感受音乐、认识乐器。
准备:响板、乐曲
过程:
1、欢迎歌:幼儿在教师的带领下与教师进行相互的问候与介绍自己。
2、认识乐器:教师取出响板,让幼儿看教师是如何使用的,然后进行传递乐器的练习,让幼儿模仿教师的节奏来进行认识乐器活动。教师也可以让幼儿来按照节奏节拍的'方式进行认识乐器。
3、嗓音练习:让幼儿能够看教师的手势来进行大小声的发音练习,教师用手握成拳头,请幼儿看着手势发“啊”的音。
4、坐地蹦跳:教师以节奏的快慢的方式来进行儿歌“吃豆豆”的学习,第一节幼儿拍节奏学说儿歌。第二节让幼儿配合动作学说儿歌。
5、唱歌游戏:follow me。学唱歌曲,并会表演。能跟据歌曲内容,创编表演动作幼儿学会问答的形式进行表演唱。
6、成语:刻舟求剑。教师在教给孩子成语的时候,以故事的形式来表现出来,这样更加能够吸引幼儿的兴趣,提高学习的积极性。
7、手指游戏:凑十歌。学说儿歌并会边说儿歌边游戏,幼儿能用双手表示动作。
8、古诗:枫桥夜泊。让幼儿能够感受古诗的韵律,变换节奏学说古诗。用响板代替古诗内容。
9、舞蹈:机器猫,让幼儿在愉快的互动活动中体验音乐带给我们的快乐和美。
10、结 束 歌:See you next time。放松幼儿情绪体会歌曲旋律。幼儿跟随老师幼儿可变换同伴姓名,合理利用空间进行表演唱。
附:儿歌
吃豆豆
小妞妞,吃豆豆,吃了豆豆长肉肉,长了肉肉像球球,像个球球滚跟头。
凑十歌
一加九,十只小蝌蚪;二加八,十只小花鸭;三加七,十老母鸡;四加六,十只金丝猴;五加五,十只大老虎
篇5:《大马告诉我》幼儿园节奏乐教案
《大马告诉我》幼儿园节奏乐教案
[活动目标]
1、引导幼儿辨识某些自然音响的特点,并与打击乐器的音色相比较,以培养幼儿的.初步音乐感受能力。
2、培养幼儿遵守打击乐器活动的规则,养成看指挥演奏乐器的习惯。
[活动准备]
1、已认识并学会敲击木鱼、手铃、沙锤、碰铃、钹、大鼓等乐器。
2、图谱、音乐、大马手偶。
[活动过程]
1、谈话导入活动:
(1)小朋友,你见过奔跑着的大马吗?马奔跑时会发出什么样的声音?(如嗒嗒嗒嗒……等)
(2)骑马的叔叔用什么办法使马跑得更快?嘴里发出什么声音?(驾!驾!驾!)
2、听音乐,配语音。
(1)老师这里有一段音乐,小朋友闭起眼睛来听一听,好象从音乐里听到了什么?
这首曲子的名字就叫“大马告诉我”,我们再来听一听什么地方的音乐像马跑的声音?马儿跑起来会发出什么样的声音?
(2)集体练习节奏。
(3)出示图谱,教师解释图谱。
教师指图,幼儿一起来学一学(两遍)。
刚才我们用声音来表现了乐谱,还可以用动作来表现呢。
(4)看图谱,随乐练习。
3、乐器演奏。
(1)教师出示各种乐器,让幼儿探索什么乐器像马蹄声,什么乐器象马脖子上的铃声。
(2)探索骑马叔叔喊“驾”!很用力,应该怎么表现。
(3)根据图谱,用打击乐器演奏。
(4)交换乐器进行。
(5)教师指挥,集体演奏乐器。
4、小乐器累了,它该休息了,我们一起把小乐器送回家吧。
篇6:幼儿园教案设计
活动目标:
1.能比较专注地观看小乌龟爬行“画画”。
2.对线条绘画产生初步的兴趣。
活动准备:
1.小乌龟一只。
2.大白纸一张。
3.色彩鲜艳的颜料两碟。
活动过程:
1.把白纸铺在地上或桌上,幼儿围坐在四周。
2.出示小乌龟,引起幼儿的兴趣并导入活动。
3.让蘸了颜料的小乌龟在白纸上随意爬行。
4.随时用语言提示幼儿仔细观看(或念简单的儿歌),激发幼儿的观察兴趣。如:小乌龟,爬呀爬,爬出一幅美丽的画。
5.引导幼儿简单说说小乌龟画的画像什么。
篇7:幼儿园教案设计
教学目标:
1、巩固对正方形、三角形和圆形的认识,知道图形的特点。
2、喜欢动手,乐于参加数学活动。
活动重点:巩固对正方形、三角形和圆形的认识,知道图形的特点。
活动难点:喜欢动手,乐于参加数学活动。
活动准备:
1、图片一幅、纸制小路(上面镂刻不同形状、不同大小的图形)
2、小白兔头饰一个,内装有形状不同的几何图形多个的“魔术箱”一个
活动过程:
一、以故事形式,引出主题
1、讲故事引起幼儿的兴趣
师:小朋友,昨天小白兔打电话给老师,它对老师说:“昨天,森林里刮起了大
风,把我的房子都给吹破了(呜?)你能不能帮我造一间新房子呢?”于是,老师就连夜给小白兔造了一间新房子。小朋友,你们看,这新房子漂亮吗?
2、出示图片,提问:
师:你们看,老师把房顶盖成什么形状的?房身呢?门又是什么形状呢?等一系列问题引导幼儿说出三角形、正方形和圆形。
二、巩固对三角形、正方形、圆形的认识。
师:小朋友真聪明,全都答对了,今天老师跟小朋友复习这些图形。
1、出示“魔术箱”
2、提问
从魔术箱内变出图形师:妈哩妈哩轰,变!你们看老师变出的是什么图形呀?它是怎么样的呢?依次变出正方形、三角形并进行提问
三、做游戏―给小兔家铺路
1、一名大班幼儿扮演小白兔打电话给老师道谢,并要求再次帮助(嘟?)教师接电话,小白兔说:“谢谢你为我造了一间新房子!刚
才我想来跟你道谢时,
家门口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,老师你能不能再帮助我把这条路铺好呢?”师:小朋友,你们都听到了小白兔的话了,那么,我们一起帮助小白兔把路铺好,好吗?
2、摆出各种形状不同的几何图形
师;小朋友,你们看到了吗?这里有很多不同的形状,请你们把圆形材料放进圆
形的坑里,把三角形材料放进三角形的坑里,把正方形材料放进正方形的坑里,
直到把坑全铺平!(边讲解边示范)
3、幼儿操作,要求幼儿根据坑的形状、大小寻找相应的材料
四、结束部分
让幼儿扮小兔跳,沿着铺好的路去探望受伤的小白兔
篇8:幼儿园教案设计
活动目标:
1、学习双手、双膝着地倒退爬。
2、敢于尝试各种动作。
3、体验模仿游戏的乐趣。
活动准备:
1、遥控汽车一辆。
活动过程:
1、出示遥控汽车,引起宝宝幼儿的兴趣。
2、示范遥控汽车,让汽车倒开,同时反复说“倒车请注意”。
3、请一位动作发展比较好的幼儿表演倒退爬,其他幼儿一起说“倒车请注意”。
4、鼓励每位幼儿尝试倒爬,边爬边说“倒车请注意”。
篇9:幼儿园教案设计
活动目标:
1、学习较平稳地拖拉着玩具走。
2、能主动表达自己的意愿,并学说“我要”。
活动准备:
1、拖拉玩具人手一件。
2、请配班老师把玩具放在活动室门外。
活动过程:
1、主班教师通过简短谈话中集中幼儿的注意,引起幼儿的游戏兴趣。
2、主班教师把幼儿的视线引向活动室门口,此时配班教师边念儿歌,边拖着玩具进来:拉拉拉,拉拉拉,拉拉我的小小鸭。谁要小小鸭?
3、配班教师把小鸭拖拉玩具交到一个能说出“我要”的幼儿手里,带领他边念儿歌,边拖拉着玩。
4、与此同时,主班教师边念儿歌边从活动室外拉进一个玩具,交给另一个幼儿。
5、同上形式,两位教师把所有拖拉玩具一一交到每一个幼儿手里,并带领他们边念着儿歌,边拖拉着玩。
篇10:幼儿园教案设计
活动目标:
1、自由拼搭积木,并习简单的拼搭技能。
2、养成收拾玩具的好习惯。
活动准备:
1、地毯或桌子。
2、积林若干。
活动过程:
1、请幼儿围坐在地毯的四周,一起拍手,做手指游戏。
2、端出大筐积木放在地毯中间,吸引幼儿的注意。
3、拼搭几种简单物体,请幼儿说说这是什么。
4、通过简短谈话进一步激发幼儿的动手欲望。
5、把积木分撒在幼儿面前,让他们随手可取。
6、巡回观察,随时与幼儿交流,鼓励他们拼搭,并让幼儿说说搭了什么。
7、活动结束时,引导幼儿一起收拾积木。
篇11:幼儿园节奏乐教学阶段反馈工作总结
在新课改的不断深入下,在新老教材的不断碰撞中,在听了“音乐教学的有效性”陈宴园长的专题讲座后,我鼓足勇气尝试老教材新上——中班节奏乐:加油干。
节奏乐“加油干”大家肯定非常熟悉,是一首劳动号子曲,这首乐曲节奏活泼、轻快、旋律优美。为了更好地将节奏乐和劳动的音乐融合,我根据我班幼儿节奏乐发展的实际情况,并从孩子的'兴趣点出发,设计了此次活动。整堂课我以“老板与工人”的角色扮演进行互动,充分运用图谱、节奏谱等教具,让孩子们以工人的身份先进行集体有节奏地“锯木、刷墙、钉钉、钻电钻”,孩子们兴趣十足,在愉快地劳动中都能较熟练地掌握节奏,在此基础上“老板”发话了,“工人们”要听老板的指挥分工进行“劳动”,层层递进, “工人们”起劲地随着劳动号子愉快地加油干着……
反思:整个活动,我以幼儿的需要为主导,以一定的情境为依托,以互动的过程为支撑,以丰富的情感为内驱力,将活动推向高潮。整个课堂表现出了活泼、轻快的气氛,课堂民主、平等,幼儿充分地体验到了教学活动的成功与喜悦。上完此节课,我有所感悟:
一、我要转变教育思想、教育理念。
先进的教育思想、理念是我们新教师必须思考的问题。在活动中,教育思想直接促进或制约着我们教学方法的选定和设计,同时决定着活动的质量和效果。在今后的教学过程中我一定要面向全体幼儿,全面培养幼儿的创新精神和创新能力,培养他们的实践能力以及自我学习的能力。
二、活动中我应尊重每一位幼儿的个性,注重为幼儿创设自主宽松的学习环境。
在设计活动的时候,往往我考虑到的只是“我该如何教”,而忽视了“幼儿如何去学”的问题,其实作为教师,引导作用是要充分发挥的。
三、活动中要善于营造情感氛围。
有人说过:开展好一次活动,不仅是知识信息的传播过程,更是一个心灵交汇的。心理场。如果教师在活动中的表现只是平平淡淡,没有激情,那么幼儿的情绪也不会特别高涨。因此我觉得在活动中激发幼儿的情感,教师自我的情感体现是非常重要的,这直接影响到了活动的成功与否。
通过此次教学活动,我深深地明白了:只有与孩子们心与心的碰撞,才能结出丰硕的果实,只有在研究型的工作中,才能让自己体验到作为一名幼儿教师的快乐,让快乐在研究中涌动,我将乐此不疲。
篇12:幼儿园大班节奏乐活动《大中国》含课件
幼儿园大班节奏乐活动《大中国》含课件
活动目标:
1、在复习的基础上自主学习新的节奏型,并看懂乐曲图谱。
2、能用乐器表现音乐作品气势雄壮的特点,抒发爱祖国的情感。
3、按自己的意愿选择乐器,学习协调的演奏乐曲。
活动准备:
1、打击乐器--大鼓一面,圆舞板,铃鼓和双响筒若干。
2、节奏卡片五张,分别是|XOXO|、|XXXO|、|XXXX|、|X---|、|XXOXXO|,3、其中前三种节奏幼儿已在第一课时学习过。
4、音乐磁带,乐曲的节奏图谱。
5、幼儿围坐成马蹄形。
活动过程:
一、熟悉音乐,激发兴趣。
1、过渡语:今天老师给小朋友带来了一首乐曲,让我们一起来欣赏一下吧!
2、幼儿边听音乐边拍手感受乐曲。
3、你听到这首乐曲心里有什么感觉?
二、熟悉节奏,学习拍打。
过渡语:在这首乐曲中还有一些节奏呢,看看你会拍吗?
1、教师依次出示|XOXO|、|XXXO|、|XXXX|节奏卡片,帮助幼儿回忆经验,复习节奏。
2、学习新的'节奏类型:|X---|、|XXOXXO|(1)幼儿自主拍节奏。
(2)|X---|,这个“-”短横线是什么意思?教师鼓励幼儿用各种动作表示延长符号。
(3)|XXOXXO|,谁来拍拍这种节奏?教师引导幼儿与第一种节奏进行对比,体验快速拍节奏的感觉。
三、观看图谱,连贯拍节奏。
1、教师出示图谱,鼓励幼儿自主的边看图谱边拍节奏。重点询问幼儿拍节奏的时候,觉的哪里有困难?教师帮助幼儿巩固练习。
2、教师与幼儿一起看图谱拍节奏。
3、幼儿边听乐曲边拍节奏两次,提出具体的要求。
四、选择乐器,探索合奏。
1、教师介绍乐器,幼儿按意愿选择乐器,在自主看图谱的基础上边听乐曲边用乐器演奏。
2、请幼儿为乐器找相对应的图谱做朋友。
3、教师指导幼儿进行轮奏练习,即根据图谱上的乐器标记演奏相应的节奏,在轮奏的基础上进行合奏。
4、幼儿听乐曲演奏,师:比一比,哪一组的节奏拍的最稳最有力。
5、教师鼓励幼儿采用不同的动作表现合奏部分的节奏。
6、幼儿再次演奏,教师出示大鼓与幼儿一起演奏。
7、教师请幼儿交换乐器,师生共同演奏乐曲“大中国”。
结束语:今天我们用乐器演奏了一首好听的乐曲《大中国》,让我们下次在一起和乐器宝宝一起演奏,好吗?
篇13:比较高矮幼儿园教案设计
幼儿园科学活动《比较高矮》教案设计一
活动目标
1、逐步培养孩子观察、比较能力和思维的敏捷性。
2、学习区分高矮并说出比较结果。
重点难点
1、通过目测比较高矮,知道什么高,什么矮,感知高矮的相对性。
2、学习高矮排序,能在一组物体中找出比某物高(矮)的其余物体。
活动准备
1、贴绒教具:两棵高矮不同的树;长颈鹿、狗、小鸭一只;高矮不同的房子
2、操作教具:高矮不一的木棒、积木、塑料瓶子、杯子等等。
活动过程
一、目测比较物体的高矮,学习区分高矮。
1、出示两棵高矮不同的树,引导幼儿观察。看看这两棵树哪棵高哪棵矮?
2、出示高矮不同的两座房子,引导幼儿比较。
3、比较动物的高矮。教师出示高矮高矮不同的3只动物:长颈鹿、狗、小鸭,请幼儿找出最高的动物和最矮的动物。
二、幼儿和幼儿小组比高矮活动
1、请一高一矮两个幼儿上来比较高矮,看看这两个小朋友谁比谁高?谁比谁矮?
2、再请一个中等个字的幼儿上来,三个小朋友比高矮。看看她比谁高?她比谁矮?
3、帮动物找家。让幼儿根据动物的高矮帮动物找家:高的动物进高的房子,矮的动物进矮的房子。
三、操作和练习
1、比较瓶子的高矮。让幼儿把3个塑料瓶子放在桌面上比较,指出最高和最矮的瓶子。
2、寻找高矮。引导幼儿在活动室里寻找高矮不同的物体,并让幼儿说出寻找的结果,如“老师高,小朋友矮,”“桌子高,椅子矮,”“柜子高,桌子矮,”“小朋友高,布娃娃矮。”
四、实践操作——按高矮排序
1、每个小朋友使用以下几类操作材料进行高矮排序:
(1)按瓶子高矮排序; (2)按积木从低到高叠楼梯;
(3)按杯子高矮排序; (4)按小棒高矮排序。
2、讨论:请个别幼儿把排好的玩具拿到讲台来,这是什么玩具?数数有几个?教师指其中一个问,说说比这个玩具高的有哪些?比它矮的玩具有哪些?
五、户外活动
幼儿到户外寻找物体比较高矮。
“今天我们学会了怎样比高矮,现在我们从矮到高排着队,到外面找一找,有什么东西可以比高矮。”
幼儿园科学活动《比较高矮》教案设计二
活动目标
1 、通过目测比较高矮,知道什么高,什么矮,感知高矮相对性。
2、练习从高到矮或从矮到高进行排序。
3、发展幼儿的观察力及比较判断的能力
活动准备
1、有高矮物体的大图。
2、两支塑料花。
3、每人一套操作材料。
活动过程
1、初步比较高矮。
请一位大班幼儿和一位小班幼儿踏步走进教室,请幼儿比较谁高谁矮。请幼儿说出:“大哥哥高高的,小弟弟矮矮的。”
2、观察大图比较高矮。
引导幼儿比较图片上物体的高矮,并说出什么东西是高的,什么东西是矮的。
3、引导幼儿发现高矮是通过比较而来的。
教师出示两支不同高度的塑料花,放在不同的水平面上,请幼儿观察哪支花高,哪支花矮。教师总结:比较两个物体的高矮要把物体放在同一水平面上。
4、引导幼儿不受物体大小、形状的影响,按高矮给物体排序。
请幼儿给不同高矮的物体进行排序。
5、排队游戏:幼儿通过自身参与,进一步体验物体的高矮是比较出来的。
6、活动延伸
带领幼儿观察幼儿园的房屋、树木、运动器械等,并比较它们的高矮。
幼儿园科学活动《比较高矮》教案设计三
活动目标
1、初步学会目测比较高矮的方法。
2、尝试寻找生活中高矮不同的物体。
活动准备
教具:1、高矮不同的长颈鹿图片两张、猴子图片两张。
2、照6张幼儿熟悉的高矮不同的物体的照片,1张班内大个子幼儿的照片。
学具:一组:高矮不同的不倒翁娃娃图片*套(各两张)
二组:长颈鹿、大象图片*张
三组:高、中、矮不同的饮料桶*个
活动过程
1、教师展示背景图请幼儿帮老师拿磁扣,幼儿够不着老师能够着,引导幼儿发现老师高、幼儿矮。
(幼儿初步感知高矮,并学说高矮。)
2、学习比较高矮。
师:“有几只小动物听到咱们说高矮,他们也想比高矮,看看是谁?”
1)为站在同一高度的两只长颈鹿比高矮。
2)为站在树上的猴子和站在树下的猴子比较高矮,让幼儿知道只有站在同一高度才能比较。
3)出示本班大个子幼儿照片,请幼儿说他是高还是矮,然后请这位幼儿与老师比较发现他长的矮,与本班小个子幼儿比较发现他长的高。
(学习比较高矮的方法,了解高矮的相对性。)
3、幼儿分组操作。
1)将幼儿按能力分成3组进行操作练习。
一组:为两个高矮不同的不倒翁娃娃比高矮,给高的娃娃贴上小红花。
二组:为长颈鹿、大象比高矮,给高的娃娃贴上小红花。
三组:找出3个饮料桶中最高的贴上小红花,找出最矮的拿在手中。
2)将每组1——2名幼儿的操作结果展示,并请幼儿为大家描述自己的操作结果。
4、在生活中寻找高矮不同的物体。
1)看照片比较说出照片中那些物体高,哪些物体矮。
2)在周围寻找高矮不同的物体。
5、游戏“高人走,矮人走”。
6、活动结束
文档为doc格式