以下是小编收集整理的Linux对TCP/IP的支持浅析,本文共7篇,仅供参考,希望对大家有所帮助。

篇1:Linux对TCP/IP的支持浅析
Linux对TCP/IP的支持浅析
Linux对TCP/IP的支持浅析
( 北京工业大学 魏勇 100022 )
本文着重分析了Linux中网络协议栈TCP/IP的实现,重点放在协议栈的整体结构和Linux网络设备驱动程序的分析上面。下面的介绍中将以Linux中的ne网络设备驱动程序为例来分析
Linux对网络的支持。
1. Linux网络支持的基本原理
Linux的网络实现是以BSD为模型的`,它支持BSD sockets(及一些扩展)。Linux选用这个编程接口是因为它很流行,并且有助于应用程序从Linux平台移植到其它Unix平台。Linux下的TCP/IP网络协议栈的各层之间是通过一系列互相连接的层次结构来实现Internet地址族的,具体结构层次如图1所示。...............
篇2:TCP/IP协议
TCP/IP协议介绍
TCP/IP的通讯协议
这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。
TCP/IP整体构架概述
TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:
应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。
网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。
篇3:TCP/IP协议
以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:
1. IP
网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。
IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。
高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。
2. TCP
如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。
TCP将它的'信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。
面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。
3.UDP
UDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。
欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。
4.ICMP
ICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。
5. TCP和UDP的端口结构
TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。
两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:
源IP地址 发送包的IP地址。
目的IP地址 接收包的IP地址。
源端口 源系统上的连接的端口。
目的端口 目的系统上的连接的端口。
端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
篇4:如何重装TCP/IP协议
如何重装TCP/IP协议
有时侯我们遭遇流氓软件或病毒木马,好不容易清除了却无法上网了,估计
是TCP/IP协议被破坏了,这时就可以通过重新安装TCP/IP协议来解决,但是在
“本地连接”属性里面的TCP/IP协议“卸载”选项不可选,该怎么办呢?可通
过以下方法来解决:
1、单击“开始”——“运行”——输入“regedit”,打开注册表编辑器,
删除以下两个键:
HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetServicesWinsock
HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetServicesWinsock2
如下图所示:
2、用记事本打开%winroot%infnettcpip.inf文件,找到:
可在地址栏里直接输入上面的路径,即可打开nettcpip.inf文件,并定位到
“MS_TCPIP.PrimaryInstall”:
Characteristics = 0xa0 <------把此处的0Xa0改为0x80 保存退出,
%winroot%表示系统安装目录,一般情况下,这个值是“C:WINDOWS”。
3、打开本地连接的“TCP/IP属性”---“添加协议”——“从磁盘安装”
浏览找到刚刚保存的nettcpip.inf(%winroot%infnettcpip.inf)文
件:
然后选择“TCP/IP协议”(不可选择那个Microsoft TCP/IP 版本6):
经过这一步之后,又返回网络连接的窗口,但这个时候,那个“卸载”按钮已经
是可用的了。点这个“卸载”按钮来把TCP/IP协议删除,然后重启一次电脑。
4、重启后再按照第3步,重新安装一次TCP/IP协议即可。
5、安装完成后再重启电脑一次,这时侯就可以了,然后根据实际情况,
设置一下IP地址就可以了!
篇5:了解TCP IP协议
TCP IP协议,是网络协议中最为基础的协议了,那么对于这方面的介绍让我们从以下四个方面来了解。TCP IP协议这个协议遵守一个四层的模型概念:应用层、传输层、互联层和网络接口层。
TCP IP协议栈:网络接口层
模型的基层是网络接口层。负责数据帧的发送和接收,帧是独立的网络信息传输单元。网络接口层将帧放在网上,或从网上把帧取下来。
TCP IP协议栈:互联层
互联协议将数据包封装成internet数据报,并运行必要的路由算法。这里有四个互联协议:
网际协议IP:负责在主机和网络之间寻址和路由数据包。
地址解析协议ARP:获得同一物理网络中的硬件主机地址。
网际控制消息协议ICMP:发送消息,并报告有关数据包的传送错误,
互联组管理协议IGMP:被IP主机拿来向本地多路广播路由器报告主机组成员。
TCP IP协议栈:传输层
传输协议在计算机之间提供通信会话。传输协议的选择根据数据传输方式而定。两个传输协议:
传输控制协议TCP:为应用程序提供可靠的通信连接。适合于一次传输大批数据的情况。并适用于要求得到响应的应用程序。
用户数据报协议UDP:提供了无连接通信,且不对传送包进行可靠的保证。适合于一次传输小量数据,可靠性则由应用层来负责。
TCP IP协议栈:应用层
应用程序通过这一层访问网络。
网络接口技术
IP使用网络设备接口规范NDIS向网络接口层提交帧。IP支持广域网和本地网接口技术。
串行线路协议
TCP IPG一般通过internet串行线路协议SLIP或点对点协议PPP在串行线上进行数据传送。
篇6:对tcp/ip协议新认识(三)
采用TCP协议连接的2端,在通讯的过程中协议的细节有一定的差别,
连接建立阶段
连接发起者syn中的seq与连接接收者syn中的seq相差1
在连接建立时,双方需要通报自己的seq开始值,滑动窗口大小,包的最大字节数
滑动窗口的使用,使得通讯的两端不需要收到一个数据后,就马上发出ack,可以一直发送,只要seq不超过初始seq值+滑动窗口值
数据传输
数据接收者的ack中的seq等于数据发送者的seq+数据长度
有时可能多次接收数据,发送一次ack
每次发送数据时,都要将数据从应用层拷贝到内核,数据在发送前都要检查连接是否有异常
连接关闭
连接关闭者发起的fin中seq与连接关闭ack的seq值相同
tcp协议中有一个重要的协议命令reset,reset表示重置连接,一般来说server校验client信息不符时,会发送rst到client,这个命令常用于server意外重启,很多防火墙也用它来断开client连接,
reset命令的发起者,reset命令一发送,发送缓冲区中的所有包都被清掉,而接收者的接受缓冲区的数据也会被清理。
fin命令是正常关闭,它会根据缓冲区的顺序来发送,就是发送fin之前的数据都要发送完毕,才会发fin包,所以rst用来异常关闭连接的。
篇7:对tcp/ip协议新认识(四)
tcp/ip协议中存在一些基本的术语,如MSL,TTL,RTT等,
MSL(max segment lifetime) 表示报文的最大生存时间,即包在网络上存在的最长时间,超过这个时间的包将被丢弃,这个值实际应用中是30s,1min,2 min等。
TTL(time to live) 表示包经过的最大的路由器的个数,这个值有源主机设置,每当包经过一个路由器,它的计数就减1,当为0时,这个包被丢弃,同时ICMP通知源主机。
在效果上MSL要比TTL大。
RTT(round-trip time) 表示client 到server的往返时间,TCP含有动态估算RTT的算法。
TCP连接关闭的发起者在收到对端的关闭请求,并发出关闭确认后进入time_wait后有一个等待时间,这个时间就是2MSL,主要是端口的占用的时间,如果设置了SO_ADDRREUSE就没有关系,close_wait是被关闭的一侧的状态,
基于上面的一些概念,当网络出现异常时,就会出现半开连接和半闭连接,以及rst命令的出现。
例如:
server重启后,先前已经建立连接的client在毫不知情地情况下,发送数据,这就是半闭连接,此时server就会发送rst命令。
半开连接就是在连接连接的过程中,没有及时收到响应,半开连接与半闭连接的最大区别就是半闭连接不能用,半开连接可以用。
client发送syn到server,但是server的端口并为打开,此时server也会发送rst。
在server抓包如果出现rst命令,可以尝试使用netstat查看连接的状态,以确认问题的原因。
★软考网络管理员复习笔记 第6章 TCP/IP路由协议故障处理
★信令支持
文档为doc格式