【导语】下面是小编收集整理的征文比赛策划案(共11篇),供大家参考借鉴,欢迎大家分享。

篇1:征文比赛策划案
一、举办单位:经济与管理学院分团委
活动目的:活跃校园文化,张扬指间风采,丰富学生生活,提高同学们文化素养。
活动意义:给广大学生一个展示自己才华的舞台,提高自己的写作能力,丰富大学生活。
活动流程:
1、 由各班学习委员通知本班学生征集稿件,同时负责稿件的收集工作。
2、 评委进行评选选出优秀作品。
3、 对优秀作品作者进行丰厚的表彰奖励。
特别事项:
1. 本次诗歌征集大赛是即将举行的主持人大赛的重要环节。
2. 诗歌类型既可以是现代诗歌,也可以是古代诗歌。
3. 本次大赛选出来的优秀作品将会在主持人大赛中获得全院师生的品鉴。
4. 参赛作品最终评选为一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、优秀作品若干。
二、嘉宾评委:待定
三、具体征文内容:
1、活动时间:20XX年10月28日——11月15日
2、活动主题:颂我爱国情,扬我中国威
3、参赛对象:经管学院**、**级全体学生
4、投稿方式:电子稿或者纸质稿。
作品由各班学习委员收齐后,发到邮箱:1606884587@qq.com。
纸质由学习委员收齐后交到学习部
5、诗歌要求:参赛诗歌要求内容健康新颖,思想积极向上,切合主题,不得抄袭。
总:希望同学们积极踊跃参加,为大学生活增添浓墨重彩的一笔。
篇2:征文比赛策划案
一、文章要求
内容为作者在阅读中的亲历亲见和亲身感受,以叙事为主,可以是一件事,也可以是几件事,要求有真情实感,真知灼见,特别欢迎故事性强的作品,拒绝虚构、抄袭和剽窃。
小学组、初中组征文每篇不少于600字,高中组征文每篇不少于800字。
提倡精短,最长不得超过3000字。
二、征文方式
小学组、初中组、高中组征文由市、县教育局教研室组织,采取自下而上推选方式。
成人组应征作品可发电子文档到如下邮箱:dsxh0663@126.com,并写明作者联系地址和电话;为避免乱码,慎用附件,宜将文稿直接粘贴在信件栏中;也可将打印稿或手写稿直接寄揭阳市读书协会收(地址:广东省揭阳市榕城区环市北路万景豪园东侧作家书城,邮政编码:52),信封注明“征文”字样。
请勿寄私人。
截稿时间为20**年6月30日,邮寄稿以邮戳日期为准。
三、评选方式
评选分小学组、初中组、高中组和成人组分别进行。
1、小学组、初中组、高中组由各县(市、区)教育局教研室组织初评后送市教育局教研室终评。
2、成人组:
(1)所有应征作品经市读书协会初选小组初评入围,在读书人网站上匿名发表,广泛接受网友投票评分,并分别在揭阳读书人微信公众账号推送投票评分,最终将网络评分结果(占10%)和微信评分结果(占10%)记入总评分数。
文章按先收到先初选先发表顺序上网、上微信。
(2)聘请5-7位知名作家组成评选委员会,公平公正对参赛作品进行票决(占80%)。
结果将于7月在读书人网站和揭阳读书人微信公众账号公布,并于209月份举行颁奖活动。
四、奖励形式
1、小学组:一等奖10名,奖品为价值200元图书和荣誉证书;二等奖20名,奖品为价值120元图书和荣誉证书;三等奖30名,奖品为价值80元图书和荣誉证书;优秀奖30名,奖品为价值50元图书和荣誉证书。
2、初中组:一等奖10名,奖品为价值200元图书和荣誉证书;二等奖20名,奖品为价值120元图书和荣誉证书;三等奖30名,奖品为价值80元图书和荣誉证书;优秀奖30名,奖品为价值50元图书和荣誉证书。
小学组和初中组的所有获奖作品结集出版,每位获奖者将获赠作品集一本。
3、高中组:一等奖10名,奖品为价值300元图书和荣誉证书;二等奖20名,奖品为价值200元图书和荣誉证书;三等奖30名,奖品为价值100元图书和荣誉证书;优秀奖30名,奖品为价值50元图书和荣誉证书。
高中组的`所有获奖作品结集出版,每位获奖者将获赠作品集一本。
4、成人组:一等奖3名,奖品为购书券2000元和荣誉证书;二等奖5名,奖品为购书券1000元和荣誉证书;三等奖10名,奖品为购书券500元和荣誉证书;优秀奖若干名,奖品为购书券100元和荣誉证书。
成人组所有获奖作品将结集出版,每位获奖者将获赠作品集一本。
篇3:征文比赛策划案
01活动意义
新学期伊始,你是否有许多关于军训的故事想同我们大家一起分享?在军训期间你一定发生了许多有趣的、有意义的、难忘的的事情吧。
那么为何不用你们的笔把它们都记录下来,让更多的人都来分享你身边的故事呢?
02活动宗旨
围绕军训这一话题,让正在军训的学生们记录下自己的军训故事
03活动时间
年9月23日--2016年9月29日
04参加对象
应化系大一大二参加军训学生
05作品要求
围绕主题、内容健康、感受真实、统一要求用纸为稿纸、书写工整、不允许打印、字数不限、文体不限。
06评选标准
主题鲜明、中心突出、内容积极、语句通顺、用词妥当,组成评选小组进行打分评选。
07奖项设置
一等奖1名加操行分2.5分+证书
二等奖2名加操行分2.0分+证书
三等奖3名加操行分1.5分+证书
优秀奖5名加操行分1.0分
参与奖若干加操行分0.5分
篇4:登山比赛策划案
一、活动意义:
通过组织员工进行登山比赛,提高员工身体素质以及团队合作精神;
二、活动前期准备:
由总管理组负责参与活动员工的组织工作,各部门长负责本次活动的宣传工作,营销组负责活动中的摄影工作和后期的宣传工作,生产组负责整过活动的安全预防工作。
三、活动所需物品:
队 旗:3面(规格1.2米X1.8米),分别为红队、黄队、蓝队;每面
旗上面印有公司标志(以后组织活动反复使用);
矿 泉 水:约100瓶,发放给参加本次活动的比赛人员和工作人员,人手一瓶;
口 哨:1个
四、活动时间:
待定
五、活动路线:
公司→XX山→返回;
六、联络小组及工作人员组成:
比赛设立山脚下面和山顶上两个联络小组 ,由脚下联络组由管理组提供,同顶上联系组由营销组提供,安全负责组由生产组提供。
七、活动内容:
将所有参加活动的'员工分成三组,每组选出队长一名,负责带领各自的小组,各小组自由选择登山路线,全组成员先到山顶的一组为获胜组。
八、比赛办法:
比赛开始前参赛人员列好队以后由每队队长对该队员核实,听到比赛开始的命令以后,参赛人员开始比赛,登上“XX山”山顶以后由队长协同全组组员到山顶组处取得名次券,裁判员必须确认是否该组所有组员都到齐,比赛结束后自由下山。
九、比赛结果:
比赛评出优胜组一组
奖品:优胜代表组代表的组员每人获奖品一份。
十、活动安排:
8:00分:每组人员在公司楼下集合,由每队队长带队,讲解登山注意事项; 同时山脚与山顶工作人员先行出发到目的地准备。
8:20分:由队长带队把各自队伍领XX山山脚下集合,由XXX讲解活动规则,XX总对此次比赛前进行讲话并宣布比赛开始; 8:40:比赛开始;直至活动结束;
十一、比赛就餐问题:
各部门参赛的人员人数,由各部门经理于报总经办,员工食堂好安排留饭问题,比赛过程结束后,统一到员工食堂进行就餐。
十二、特殊情况:
后勤人员要备有医药箱,里面放置应急药品和防暑药品,医药箱由XXX负责随身携带。
十三、活动经费:
1、队 旗:3面:50元/面X3面=150元;
2、矿 泉 水:150瓶X1元/瓶=150元;
3、口 哨
奖品:500元
共计:800元
十四、注意事项:
1、参赛人员在比赛中须穿运动鞋或者球鞋,登山时注意途中安全;
2、比赛中登山比赛策划案提倡“友谊、团结和互助“的精神;
3、参赛人员自学遵守公共道德,爱护生态环境,禁止乱丢垃圾;
4、由于这次比赛活动参赛人员比较多,所以请参加活动者听从工作人员的指挥,积极配合共同完成登山比赛的活动。
篇5:羽毛球比赛策划案
一、活动宗旨
提升居民身体素质,丰富居民日常生活,提供居民交流互动平台,增加居民幸福指数,促进和谐社区发展。
二、比赛规则
1、选手分为男/女子组,分别进行比赛。本次比赛仅有个人单打一项。
2、分组赛:抽签分组,11分制单局淘汰赛。
3、循环赛:淘汰赛胜出选手进入循环赛,循环赛胜一场得1分。按照得分送高到低确定名次,得分相同则加赛争夺相应名次。
三、活动时间
月日19:00,淘汰赛
20年月日19:00,循环赛
四、比赛流程
开幕——淘汰赛——循环赛——颁奖——闭幕
五、比赛地点
县中学体育馆
六、报名方式
1.“”APP网络报名
2.电话报名
3.现场报名(社区服务大厅)
七、比赛奖品
第一名:二位,价值300元礼品。
第二名:二位,价值200元礼品。
第三名:二位,价值100元礼品。
纪念奖:若干
八、任务安排
中学:
1、提供4个完整的羽毛球赛场。
2、设置比赛区和观众区。
3、调试体育馆广播系统。
4、安排4名比赛裁判。
篇6:比赛活动策划案精选
一、活动背景:
在我们周围,环境正在发生改变。一座座高楼拔地而起,一条条公路横贯东西。为了建设,我们正在改变原本自然状态下的环境。自哥本哈根气候变化大会以来,“低碳”这个名词便越来越为大家所熟知,人们也越来越关注绿色和环保。“碳排放”成了人们日常谈论的话题。同学们应该也有自己的看法和体会。那么,就用我们制作的精彩ppt来讲述你们的观点吧 !
二、活动主题:
绿色环保、低碳减排
三、活动目的:
1、为了进一步提高同学们实际操作与专业理论知识相结合的动手能力,以及文字、口头表达能力和计算机应用水平。
2、为热爱制作ppt的同学提供一个交流的平台。
3、倡导绿色、健康的大学生活方式。
四、活动对象:
主办单位:安徽交通学院团委
策划协办单位:安徽交通学院社团中心
赞助单位:
参与对象:安徽交通学院全院在校学生
五、活动时间:4月中旬~5月中旬
活动地点:北区八角楼(暂定)
六、活动内容及流程:
1:宣传阶段:
在校园里张贴海报,悬挂横幅等。
到各班级进行活动宣传,号召大家积极参赛。
2:报名阶段(4月11日~4月18日):
①、以团体或个人为单位参赛
②、参赛人员到院社团中心办公室报名(北区教学楼206)填写团队(个人)基本信息(如:姓名、系别、班级代码、联系方式等),参赛作品上交电子稿。
3:初赛阶段(4月11日~4月25日):
由院团委、诚信系ppt专业老师对参赛作品进行初步筛选,确定进入决赛名单并公示。
4:决赛阶段:具体时间地点另行通知
①、要求:各参赛团队(个人)需指派一人为讲解员,讲解时间控制在5分钟内,要求主题突出、思路清晰、语言流畅、操作规范。作品播放流畅,运行稳定且无故障。
②、由院团委、诚信系ppt专业老师进行现场评选、点评。
③、公布评选结果并对获奖团队(个人)予以奖励。
七、参赛作品要求:
1:参赛作品里应注明题目、参赛选手信息(包括:姓名、系别、班级代码、联系方式等)
2:参赛作品要求健康、积极向上、主题明确、内容丰富、定位有独到之处,并能体现当代大学生的青春气息,感染力要强。
3:参赛作品由文本、图像、声音等信息组成,同时欢迎同学们在ppt中添加原创flash、电子相册、拍摄的dv作品等。
4:参赛作品幻灯数量要求在10张以上,并尽可能多的运用ppt的附加功能。
5:参赛作品必须为各参赛团队(个人)的原创作品,不得抄袭。
八、活动奖项设置:
一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优秀奖4名。
九、活动经费预算:
一等奖_元_1,二等奖_元_2,三等奖_元_3,优秀奖_元_4,其他:_元,活动总预算:_元。
十、活动注意事项:
1:人员安全
2:设备保护
3:场地卫生
4:其他突发事件
篇7:比赛活动策划案
一、活动目的
“嘤其鸣矣,求其友声”,为了扩大同学们的交际圈,找到志同道合的良师益友,同时丰富同学们的课余文化生活,培养同学们体智互长、勇于拼搏的精神,并增进师生之间交流和友谊,推动我院台球运动的发展,自动化学院iFun俱乐部将举办此次自动化学院台球比赛。
二、策划主办单位
自动化学院iFun俱乐部
三、活动时间
_年5月24日(周日)
四、活动场地
华科大西区名仕台球厅(小吃城上5楼)
五、参赛对象
(1)华中科技大学自动化学院研究生
(2)自动化学院教职工
六、报名方式
天作棋盘星作子,何人能下;地为琵琶路为弦,哪个敢弹!
作为自动化学院iFun俱乐部明星活动之一,台球部诚邀大家积极参与,展现自我风采,培养兴趣爱好,结交更多志趣相投的挚友,为学习生活及科研事业增添乐趣。
报名同学请将姓名、学号和性别等报名信息发送给张同学,Tel:13080604915,QQ:467861744。如:张三+M_7_+男。
报名截止时间:_年5月23日18:00。
报名选手请加QQ群:299915622,以便及时获取比赛信息。
七、器材设备
本次比赛台球场地费用由iFun俱乐部提供。
八、比赛形式
比赛采取先打小组淘汰赛再打单败淘汰赛的赛制(视参赛人数可能临时调整)。
男女分赛。设置男子组竞技赛和女子组参与赛,两组分别比赛决胜负。
九、比赛规则
(一)基本须知
1.球台内沿尺寸6250px×3125px,球台高度_px。
2.主球点在底边平行线1125px处的中点。
3.击球点在球台距顶库1625px处的中点。
4.双方“猜丁壳”决定开球。
(二)台球规则
1.白色球为主球,1号到7号球为一方目标球,9号到15号为另一方目标球,8号为决胜球。
2.目标球在三角框内随意摆放,决胜球在第三排的中央。
3.开球后必须使一颗目标球入袋或至少4颗目标球碰触球台边缘,否则对方重新开球。
4.开球进球后,进球的种类为本方目标球;若同时有两种目标球进袋,开球方选择其中一种并继续击球。
5.主球必须最先碰触到本方目标球,否则对方自由摆放主球并击球。
6.主球未碰触到本方目标球或直接击中对方目标球,对方自由摆放主球并击球。
7.将对方目标球击入袋,对方目标球不用拿出并换对方击球。
8.主球可以跳过对方目标球击球。
9.碰触本方目标球后,至少有一颗球碰触台边(含主球)或进袋。
10.不能将主球和目标球击出球桌,否则对方自由摆放主球并击球。
11.本方目标球全部击入袋后,将8号球指定洞口并进球则获胜。
12.开球后决胜球入袋则直接获胜。
13.本方目标球未全部入袋,将8号球击入袋直接输。
14.打决胜球时所进球袋必须指定球袋,进入未指定的球袋直接输。
15.打决胜球时主球落袋或跳离台面直接输。
16.将决胜球击出球桌直接输。
17.目标球与决胜球同时入袋直接输。
(三)竞技规则
本次台球活动采取分组淘汰晋级等方法进行。大概如下:
进行抽签分成若干小组,每组通过双败赛决出胜者,产生16强,晋级淘汰赛;
八强赛(8进4):采取3局2胜
半决赛(4进2):采取3局2胜
总决赛(2进1):采取3局2胜
适当情况下可根据具体情况进行调整。
每场比赛均胜方开球,其他球不用指袋,黑八必须指袋。
注:考虑到比赛时间安排,每局比赛限时20min,到时未结束则按积分计算胜负。
十、赛程安排
具体根据报名情况,再另行安排。安排好后再通知每名与赛选手。
十一、奖励
1、荣誉证书
比赛中取得冠军、亚军、季军的选手,颁发学院及iFun俱乐部盖章的个人荣誉证书。
2、奖励
(1)男子组
冠军:高性能键鼠套装1套+iFun优惠券2张
亚军:户外双肩登山包1个+iFun优惠券1张
季军:户外专用保温杯1款+iFun优惠券1张
(2)女子组
冠军:小米原装手环1款+iFun优惠券2张
亚军:户外双肩登山包1个+iFun优惠券1张
季军:户外专用保温杯1款+iFun优惠券1张
篇8:比赛活动策划案精选
一、活动目的:
为进一步增加我系的广大青少年团员深入学习实践科学发展观的自觉性和坚定性,提高同学们积极向党组织靠拢的积极性,端正同学们学习党的基础知识及理论的态度。特举办此次知识竞赛活动,现将有关事项通知如下:
一、活动主题:深入学习党理论知识,加强自身建设
二、活动时间:_年12月21日—28日.
三、活动地点:财经系各班级。
四、活动对象:财经系各团支部广大青少年团员。
五、活动内容:以知识竞赛活动为载体,组织青年团员积极参与到深入学习实践科学发展观活动中,学习并回顾中国共产党的革命历程和历史经验,认识和理解党的基本理论和基本知识,增强党性观念,提高理论素质,坚定理想信念,促进青年大学生成长成才。
六、参赛方式: 竞赛分集体和个人参赛两种方式。
1、各团支部在组织好考试的基础上,组织参加集体竞赛。参加集体竞赛一人一张,统一报送。报送时,请注明班级总人数和参赛人数,以便按参赛率等条件评选集体奖。
2、各团支部的预备党员、入党积极分子和参加党课培训的党团员都可以参加个人竞赛
3、各团支部的参加个人竞赛的试卷同时也可以参加集体竞赛。
七、奖项产生方式:
1、先进集体奖:根据各团支部组织参赛的总体情况和参赛率、总平均分评出先进集体奖若干。
2、优秀个人奖:在所有参赛总人数中按百分之十五的比例,并有在分数相同的情况下按交卷的先后顺序方式产生一、二、三等奖、优胜奖若干。
3、表彰奖励:获奖先进集体名单和获奖个人名单将在院宣传栏中通报表彰,并颁发奖状和荣誉证书。
八、比赛内容:国家时事政治、党课知识和党的基础知识。
比赛规则:开卷形式、自由答卷,可借助相关工具资料。参赛选手的试卷,答卷中不得有涂改、修改迹,客观题答题中不得有抄袭,如有上述现象则该题作零分处理。
九、注意事项:
1、认真组织,确保实效。各团支部要高度重视此次知识竞赛活动,力求广大青年团员在竞赛活动中受到实实在在的教育。
2、各团支部竞赛活动的试卷,上交时间截止为12月26日晚自习之前,试卷交至财经系团总支成员沈碗萍(15226359076)、周慧玲(13574605380)处。
请各团支部一定要充分认识开展好本次竞赛活动的重要性、必要性,结合自身实际,认真组织好参赛工作。为表彰在竞赛活动中组织得力、效果良好的个人,和在此次竞赛中荣获优秀个人奖者,有优先计入期末评优评先,推优入党资格。
篇9:比赛活动策划案
一、活动目的
_年将迎来伟大的爱国主义运动——“五四运动”的90周年,适逢我省各级团组织深化“团建创新年”活动的重要阶段,为了响应校团委的号召,我院将开展以纪念“五四运动”90周年为背景,以“弘扬五四精神,实践科学发展观“为主题,以深化团建创新为工作目标的第五期“活力在基层”团日竞赛活动。通过本次活动引导团员重温“五四精神”,深入学习实践科学发展观,明确自我定位,提高责任感,为构建和谐校园、深化团建创新奉献力量。
二、活动主题
弘扬五四精神,实践科学发展观
三、参赛对象
轻工食品学院各团支部
四、竞赛时间
_年3月14日——_年5月10日
五、主办单位:轻工食品学院团总支
承办单位:轻工食品学院团总支调研部
协办单位:轻工食品学院团总支学生会信息中心各部门
六、活动要求及评比内容
1、活动内容积极向上,能够跟时代变化和团员思想变化,体现当代大学生团员精神风貌,时效性、针对性强,具有良好的教育意义。
2、团日活动特征突出,能充分体现共青团特色,有利于强化团员的光荣感、责任感、增强团员意识。
3、活动策划组织严谨,计划性强,方案实施顺利,完成程度高。
4、活动方式符合青年特点,勇于创新,同学参与性强,积极性高,活动效果好。
5、展示部分准备充分,能较好运用多媒体设备,现场演示效果好。
七、活动内容
本次活力在基层活动分两轮共3个环节,第一轮包括“活动计划”环节,第二轮包括“活动过程”、“活动展示”两个环节。此次活动的总分为100,其中“活动计划”占15%,“活动过程”占35%,“活动展示”占50%。活动的评比秉着公平、公正的原则进行。
1、第一轮:活动计划
(1)各团支部撰写一份活动策划书,于3月24日之前交于负责本支部的成员。(策划书的评分细则将于3月18日前公布。)
(2)3月26日,由各个团支书与调研部成员对各支部的策划书进行公平、公正的评比。
(3)评比结果将在3月26日晚上公布,策划书成绩排在前7名的团支部将进入第二轮竞赛,团支部的每一位参与人员也将获得一定的文体分。
2、第二轮第一环节:活动过程
在进入第二轮的团支部在进行活动的过程中,调研部成员将到现场审查和观摩他们的活动。在活动过程中,适当地提出一些建议,从而使他们更好地完成活动。在活动结束后,我们会根据我们的活动过程评分表里的各项评分要求进行评分。(活动评分细则于4月3号前公布)
3月27日,调研部将向进入第二轮竞赛的团支部公布“轻工食品学院调研部”的博客,由各支部将活动策划的简要内容上传到博客上,并在活动开展过程中及时进行更新。调研部将在该博客上设投票点,由同学们为自己最感兴趣的活动投票,投票结果将作为评选“最佳人气奖”的依据。(投票时间截止至5月9日)
“活动过程”部分要求在4月25号前结束
第二轮第二环节:活动展示
进入第二环节的团支部将此次活动的材料照片整理成册(包括计划书、总结、活动成果、相册等)作为决赛当天的评委参考资料,同时制作7分钟ptt、视频或电子书等展示文件,在4月30日前将上述资料和当天代表本支部上台展示的人员的详细名单交于负责本支部的调研部成员。
要求:在4月30日交的材料原则上不予以更改,特殊情况需提出书面申请,更改后的ppt展示文件因考虑到电脑病毒软件等原因调研部对比赛当天展示的效果不负直接责任。
决赛当天相关未尽事宜,我部门将在4月30左右下发决赛当日策划书。
八、奖项设置
一等奖 1名 (奖品一份、荣誉证书一张)
二等奖 1名 (奖品一份、荣誉证书一张)
三等将 1名 (奖品一份、荣誉证书一张)
优秀奖 2名 (奖品一份、荣誉证书一张)
创新奖 1名 (奖品一份、荣誉证书一张)
优秀组织奖 1名 (奖品一份、荣誉证书一张)
最佳人气奖 1名 (奖品一份、荣誉证书一张)
本次竞赛的获奖团支部将根据奖项层次给予一定的文体分,所有加分项目不叠加,若同时获得的奖项多于1个,将按所获得奖项加分最高的一项给予加分。
九、决赛阶段
决赛当天相关未尽事宜,我部门将在4月30日下发决赛当日策划书
篇10:电子竞技比赛策划案
电子竞技比赛策划案
为了丰富我校同学们的课余文化生活、增进友谊和交流、开展警营生活新局面,治安大队团总支学生会生活部拟于12月2日—12月3日,面向全大队师生开展“治安生活——让我们刀起来”电子竞技比赛。为确保活动实施可行,特制定如下工作方案:
一、指导思想:
以科学发展观,党的十八大奋斗不息思想为指引,提高我校学生综合素质,丰富广大学生的课余文化生活,加强治安大队棋类运动的交流与建设。
二、活动宗旨:
活动以丰富同学们的课余生活、增进友谊、提高智力为宗旨,通过比赛锻炼学生的脑力、智力,培养大学生敢于迎接挑战的良好品质,营造多元化的校园体育文化氛围,提高治安大队学生的综合素质。
三、组织原则:
(一)高度重视,精心组织。
(二)创新形式,务求实效。
(三)团结协作,形成合力。
(四)加强宣传,营造气氛。
四、组织架构:
主办单位:
承办单位:
五、活动对象:
全体师生
六、活动形式:
1、比赛规则:(详细见附件2)
2、比赛方式:以五对五战队形式进行比赛
七、活动地点:
中国人民公安大学团河校区学生二食堂一楼
八、活动时间:
XX年12月2日——12月3日
九、活动组织流程策划书:
(一)、前期工作:
(1)前期宣传
a.前期由治安大队学生会电子信息部制作海报(附件9)
b.XX年11月27日张贴于9号楼二楼宣传板。
(2)比赛通知
由治安大队生活部成员准备书面通知,并与XX年11月23日向各区队下发通知。
(3)场地申请
暂定借用学生二食堂一楼,由生活部成员准备《场地申请书》,向陈思队长请示,并由队长与后勤处协商场地申请。
(4)战队报名
①报名时间:
XX年XX月XX——XX日XX时
②报名方式:各区队长将代表单位、战队名称、成员信息、以短信的形式发送至生活部各中队联系人。
各中队联系人如下:XXXXXXXXXXXXX
③填写申请表:
各中队各战队队长请于XX年XX月XX日XX时XX分在XXXXXXX填写报名表(附件5)。
(5)分组抽签
参加比赛的战队队长于XX年XX月XX日XX时XX分在XXXXXXX进行分组抽签。
(6)裁判选拔和培训
由生活部副部长XXX对报名裁判的人员选拔,选取16名裁判,并与XX年XX月XX日XX时XX分在XXXXXX培训。
(7)比赛使用版本
比赛用《魔兽争霸3-冰封王座》1.24e版作为比赛客户端。
(8)工作人员借调
向治安大队团总支学生会其他部门借调部分人员,人数根据比赛情况而定,初定各部门2人。
(9)现场摄影
由宣传部成员负责现场摄影,并于每场比赛结束后将照片传给生活部成员。
2.活动过程
初赛阶段:XX年XX月XX日 XX:XX——XX:XX
决赛阶段:XX年XX月XX日 XX:XX——XX:XX
比赛流程:
(1)工作人员提前30分钟入场,进行场地安排,包括场地清理,插线板布置等。
(2)战队人员在工作人员带领提前10分钟入场就坐,按照对阵表面对面入座,每两组由一名工作人员负责秩序。
(3)裁判组建局域网,并进行调试。
(4)准备就绪后由裁判宣布比赛开始。
(5)比赛赛制见附件。
(6)外围赛入围赛比赛产生结果,由工作人员记录相关数据,并组织淘汰人员退场,获胜队伍进入指定区域休息。
(7)半决赛决赛阶段,可以有观众参与,但不得影响比赛人员。
(8)向冠军队颁奖,组织合影留念。
(9)宣传栏负责人随时更新比赛进程。
3.后期工作
(1)XX年XX月XX日于二楼警苑空间进行总结会议,邀请各战队队长参加
(2)XX年XX月XX日制作活动简报
(3)XX年XX月XX日于XXXX生活部内部总结比赛经验,为以后举办此类比赛奠定基础
(4)后期进行赛事幻灯片及视频制作,放于治安大队网站,供同学观赏
(5)制作比赛小结,进行后期总结
附件2:
“让我们刀起来”电子竞技比赛规则
一、总则
1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为比赛客户端。
2. 地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.72f中文版。(暂定)
3. 胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4. 选手规则
(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
(2) 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
(3) 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。
(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
5. 战队规则
(1) 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。
(2) 每支队伍需要5名选手.指定其中一名队员为队长。
(3) 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
二、细则
1. 比赛设置
(1) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
(2) 比赛主机由双方抽签决定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。
(3) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
(4) 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
2. 比赛规则
(1) 比赛模式
(2) 预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制。
(3) 比赛模式为-rd。选英雄后可以自由-swap。
(4) 主机问题与重载问题说明
(5) 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。
(7) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。
(8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
(9) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
3.关于物品
(1) 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者
(2) 允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪。
(3) 关于小鸡和英雄掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死或英雄死亡后掉落的物品可以被任意拾龋
4. 比赛限制
(1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,导致游戏出错等)。
(2) 禁止任何形式的养人。
(3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。
(4) 如果发生有选手使用未知bug的.情况,由主办方裁定。
(5) 允许共享操作。
(6) 允许杀死队友。
(7) 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允 许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。
5. 成绩报告 ;
比赛结束后,由裁判按表格对比赛成绩进行登记。
6. 处罚
裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一常
7. 其他
(1) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。
(2) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。
(3) 比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可举手示意。经裁判同意可以即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。
(4) 允许使用第3方辅助软件如warkey ts ut等。禁止使用作弊软件如maphack drophack等。
8. bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:
(1) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据活动组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。
(2) 不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。
(3) 发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。
三、比赛流程
1. 比赛准备
(1) 超过比赛规定时间10分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。
(2) 比赛前10分钟开始测试主机。超过比赛规定时间10分钟,某方不够5人参加比赛,判负。(3) 比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
2. 赛中
正式比赛只有在裁判员给出信号后才可开始。任何未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比赛。参赛者必须在接到官方宣布开始信号的时候就位,并有1分钟的时间准备开始比赛。正式比赛期间,甚至在比赛暂停时,选手都不得与同比赛无关的人员交流。与比赛相关的人员是指参加该局比赛的队员以及官方人员。
选手不得在正式比赛中途离开除非赛制允许或经过比赛官员同意。
如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、掉线…)裁判将裁定是否重赛。
3. 赛后
比赛结束之后双方队员需要向比赛官员提交赛事结果,并且在结果单上签字,在结果单上签字之后便不能修改比赛结果或者要求官方申诉。
篇11:征文大赛策划案
一、活动背景
碧水蓝天、鸟语花香、空气清新、阳光明媚是我们每个人向往的居住环境。
但随着我国人口规模的'不断增长、国家经济发展水平的人民生活水平的不断提高,我们所生存的环境承受的压力越来越大。
为营造一个清洁、健康、可持续发展的生存环境,我们必须从爱护校园环境、社区环境做起,从你我做起。
值此需要宣传环保之时,绿野协会秉持绿色环保的意愿,推动了此次征文比赛的进行。
二、活动目的
1.增强安徽工业大学师生参与环保、例行环保的意识。
2.增强广大人民群众的环保意识、环保热情。
3.保护城区、校园、广大乡村的环境。
4.响应、宣传党和国家实行环境保护的国策。
三、活动意义
通过本次活动提高在校学生和居民的环保意识,积极响应并宣传国家实行的保护环境的基本国策和建设“绿色家园”的号召,从而真正地把环境保护理念贯彻到学生和居民的日常生活中来。
日常小事虽然微小,但随着时间的累积、环保习惯得养成,相信保护环境的理念就会成为我们的生活信念,为了生活环境的美景长存,为了我们自己的家园,让我们从自己做起,保护环境,相信明天一定会更美好。
四、活动主题
“中国梦,绿色梦,我的梦”
五、活动对象
安徽工业大学全体学生
六、活动流程
(一)活动准备阶段:
1.确定本次活动的开展形式,以学生的广泛参与为基础。
2.策划开展活动的环节
第一环节 在全校范围内举行“中国梦,绿色梦,我的梦。
”主题征文比赛
第二环节 邀请文学社有关同学、环保人士、广大学生评优秀征文
第三环节 奖励获奖的优秀学生,组织获奖征文
3、征文要求:
(1)、字数1500字左右。
标题:三号黑体,正文小四号宋体,姓名,学院,专业班级和手机为4号黑体;
(2)、以“学院名称”作为压缩包名称;
(3)、每个投档人文档用“专业班级+姓名”作为名称;
(4)、投稿人姓名、学院、专业班级和手机号码放置在标题下方正文上文;
(5)、稿件要求原创,来自于自己的真实体验,若发现抄袭,直接取消参赛资格.
4.投稿期为20**年10月28日起至11月10日,各学院评选3-5篇优秀文章,以电子稿形式打包提交于绿野协会公共邮箱3337207522@qq.com
文档为doc格式